User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
85
ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
9 変更したボイスを保存します。
[STORE]ボタンを押してストア画面(54ページ)を表示
し、変更したボイスを保存します。
注記 • 作成されたボイスは、他のボイスを選ぶか電源を切ると、
失なわれてしまいます。他のボイスに切り替える前に、
または電源を切る前に、[STORE]ボタンを押してボイス
データを本体に保存してください。
• ボイスエディットの内容を保存するユーザーメモリーは
フラッシュ ROMで、電源を切ってもデータが消えること
はありませんが、ストアを実行することで、ストア先の
ボイスデータは書き換えられて消えてしまいます。大切
なデータは、あらかじUSB記憶装置またはネットワーク
に接続されたコンピューターに保存(セーブ)しておくこと
(241ページ)を、おすすめします。
n ノーマルボイスのボイスエディットで紹介した便利機能につ
いては、ドラムボイスのボイスエディットでもそのまま使う
ことができます。詳細については、「ボイスを作り変えるとき
の便利機能」(54ページ)をご覧ください。
コモンエディットのパラメーターの働き
[VOICE]→ドラムボイス選択→[EDIT]→[COMMONEDIT]
コモンエディットでは、すべてのドラムキーに共通するパラメーターをエディット(編集)します。
ボイスとしての設定をする
[F1]General(ジェネラル)
n 画面によって、ノーマルボイスのコモンエディットにはあっ
てドラムボイスのコモンエディットにはないパラメーターが
あります。
ノーマルボイスのコモンエディットのネーム画面(55ページ)と
同じです。
同名のパラメーターについては、ノーマルボイスのコモンエ
ディットのプレイモード画面(55ページ)にある設定と同じで
す。
ノーマルボイスのコモンエディットのジェネラルアザー画面
(57ページ)と同じです。
アルペジオの設定をする
[F2]ARPMain(アルペジオメイン)
ノーマルボイスのコモンエディットのアルペジオメイン画面
(58ページ)と同じです。
アルペジオの設定をする
[F3]ARPOther(アルペジオアザー )
ノーマルボイスのコモンエディット画面(59ページ)と同じで
すが、ドラムボイスでは下記パラメーターがあります。
FixedSD/BD(フィックストエスディー /ビーディー )
ドラムボイスにのみ有効なパラメーターです。このパラメー
ターの設定をオンにすることで、アルペジオ再生において
バスドラムはC1、スネアドラムはD1で鳴ります。
ドラムキットの多くは、C1にバスドラム、D1にスネアドラ
ムの音が割り当てられています。しかし、ドラムキットに
よっては、これら以外のノートにもバス/スネアドラムの音を
割り当てている場合があり、アルペジオタイプもそれを想定
して作ってあります。したがって、選択しているドラムキッ
トとアルペジオタイプの組み合わせによっては、不自然な鳴
り方をする場合があります。その場合に、このパラメーター
をオンにすることで、不自然さを解消できる場合があります。
たとえば、ボイスプレイ画面で[SF1]〜[SF5]ボタンでアルペ
ジオタイプを切り替えたときに、バス/スネアドラムが不自然
なサウンドで鳴ったら、FixedSD/BDパラメーターをオンに
してみてください。
設定値: on、off
コントローラーの設定をする
[F4]CtrlSet(コントローラーセット)
ノーマルボイスのコモンエディットのコントローラーセット
画面(60ページ)と同じです。ただしドラムボイスでは、エレ
メントスイッチのパラメーターはありません。
ボイスネームを付ける
[SF1]Name(ネーム)
発音方式などを設定する
[SF2]PlayMode(プレイモード)
ノブやスイッチの設定をする
[SF3]Other(ジェネラルアザー )