User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ボイスジョブによる便利機能
MOTIFXFリファレンスマニュアル
92
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
5 KeyParameters(キーパラメーター )
選択したドラムキー (6)のキーエディット内の全パラメー
ターを初期化するかどうかを選択します。
6 ドラムキー
初期化するドラムキーを選択します。
設定値: C0〜C6
7 Initializethesettingsofthewaveform
assignedtotheselectedKey.
選択したドラムキーに割り当てられていたウェーブフォーム
の設定を初期化するかどうかを選択します。
保存し忘れたボイスを呼び戻す
[F2]Recall(リコール)
あるボイスを作り変えたあと、ストア(保存)しないまま別のボ
イスを選ぶと、作り変えたボイスは消えてしまいます。この
ような場合にリコールを実行すると、エディットの最終状態
を呼び戻すことができます。
他のボイスのエレメントをコピーする
[F3]Copy(コピー )
あるボイスのコモンやエレメントのデータ、ドラムキーの
データを、現在選択されているボイスにコピーします。ある
ボイスが持っているデータを−部利用して、別のボイスを作
成する場合に便利な機能です。カレントボイス(2)をオンにす
ると、1つのボイスの中で、あるエレメントを別のエレメント
にコピーできます。
1 Voice(ボイス)
バンクとボイスナンバーを設定して、コピー元のボイスを選
びます。現在選ばれているボイスがノーマルボイスの場合と
ドラムボイスの場合とで設定値が変わります。
カレントボイス(2)がオンの場合は設定できません。
2 CurrentVoice(カレントボイス)
ここがオンに設定されていると、現在選ばれているボイスが
コピー元のボイスとなります。すなわち、1つのボイスの中で
のエレメントのコピーとなります。
3 コピー元のデータの種類
コピー元のデータの種類やエレメントの番号、ドラムキーを
指定します。現在選ばれているボイスがノーマルボイスの場
合とドラムボイスの場合とで設定値が変わります。
設定値:
ノーマルボイス:common、element1〜8
ドラムボイス:common、keyC0〜C6
4 コピー先のデータの種類
コピー先のデータの種類やエレメントの番号、ドラムキーを
指定します。現在選ばれているボイスがノーマルボイスの場
合とドラムボイスの場合とで設定値が変わります。
コピー元のデータの種類(3)が「common」に設定されてい
る場合は、ここの表示は自動的に「common」となります。
設定値:
ノーマルボイス:common、element1〜8
ドラムボイス:common、keyC0〜C6
ボイスデータを外部MIDI機器に送る
[F4]Bulk(バルクダンプ)
現在選択中のボイスデータを、MIDIのシステムエクスクルー
シブデータ(バルクデータ)として、コンピューターや外部
MIDI機器などに送信(バルクダンプ)できます。
[ENTER]ボタンを押すと、確認画面が表示されるので、その
あと[INC/YES]ボタンを押すとバルクダンプが実行されます。
n ここでのデータは、MIDIで送信できるデータのみであり、サ
ンプリングされたウェーブフォームは含みません。
n バルクダンプを行なうためには、デバイスナンバーが正しく
設定されている必要があります。詳しくは228ページをご覧
ください。
ドラムボイスの場合
1
2
5
6
7
1
2
3
4