Manuale di riferimento Utilizzo di questo manuale Il Manuale di riferimento di MOTIF XF (in formato PDF) è dotato di funzionalità speciali proprie dei file elettronici, ad esempio le funzionalità di collegamento e ricerca che consentono di passare direttamente alla pagina desiderata facendo clic sul numero di pagina di un termine specifico. NOTA MOTIF XF consente di selezionare uno di otto diversi tipi di colore (pagina 220).
Schema delle funzioni Modalità Voice Edit (Drum Voice) Modalità Voice VOICE [VOICE] Selezione Drum Voice [EDIT] [COMMON] Modalità Voice Play VOICE Edit-Common Play ***** (Nome Drum Voice) N. pagina [F1] General N.
Schema delle funzioni Modalità Performance Store Modalità Performance Performance Store Modalità Performance Play PERF N. pagina [PERFORM] [STORE] Play 101 N. pagina [PERFORM] [SF6] INFO* 96 [F1] Play 95 [F2] Voice 97 [F3] EG 97 [F4] Arpeggio 98 [F6] Effect 107 * Disponibile in alcune schermate. Modalità Song Modalità Song Play SONG Play N. pagina [SONG] [SF6] INFO* [F1] Track View Modalità Performance Record PERF Record [PERFORM] [I] (Record) N.
Schema delle funzioni Modalità Song Job Modalità Pattern Edit Song Job N. pagina [SONG] [JOB] [F5] Track [F6] Song 01 Copy Track 162 02 Exchange Track 163 PATTERN Edit N. pagina [PATTERN] [EDIT] 03 Mix Track 163 04 Clear Track 163 05 Normalize Play Effect 163 Pattern Job 06 Divide Drum Track 163 07 Put Track to Arpeggio 164 [PATTERN] [JOB] 08 Copy Phrase 164 01 Copy Song 165 02 Split Song to Pattern 165 03 Clear Song 165 Modalità Pattern Job N.
Schema delle funzioni Modalità Mixing SONG Edit-Elm PATTERN Modalità Mixing Play [SONG] / [PATTERN] [MIXING] Selezione Normal Voice [F6] Vce Edit Selezione Element SONG Mix Play PATTERN [SONG] / [PATTERN] [MIXING] N. pagina [F1] Part 1-16 N.
Schema delle funzioni Modalità Sampling Job Modalità Sampling Sample Job [INTEGRATED SAMPLING] [JOB] Modalità Sampling SAMPLE Select N. pagina [F2] Waveform N. pagina [VOICE] / [PERFORM] [INTEGRATED SAMPLING] [SONG] / [PATTERN] [INTEGRATED SAMPLING] 120 203 [F3] Other Modalità Sampling Record (Voice/Performance) SAMPLE Record 01 Copy 134 02 Delete 135 03 Extract 135 04 Transpose 135 05 Rename 135 01 Optimize Memory 135 02 Delete All 135 03 Copy to Flash Memory 135 N.
Schema delle funzioni Modalità Utility Modalità File Modalità Utility Modalità File UTILITY N. pagina [UTILITY] [F1] Play N.
Sezione di base Struttura di base I sette blocchi funzionali Il sistema di MOTIF XF è composto da sette blocchi funzionali principali: Tone Generator (Generatore di suoni), Sampling (Campionamento), Audio Input (Input audio), Sequencer, Arpeggio, Controller ed Effect.
Blocco Tone Generator Blocco Tone Generator Il blocco del generatore di suoni è il componente che genera i suoni veri e propri in risposta ai messaggi MIDI ricevuti dal blocco sequencer, dal blocco controller, dal blocco arpeggio e dallo strumento MIDI esterno tramite il connettore MIDI IN o il connettore USB. La struttura del blocco del generatore di suoni può variare in base alla modalità.
Blocco Tone Generator Esecuzione fedele delle note I sintetizzatori convenzionali non riproducono efficacemente il suono generato da uno strumento acustico. Con MOTIF XF è possibile riprodurre il suono generato quando la nota dello strumento acustico viene rilasciata, impostando il parametro XA Control di un determinato elemento su "key off sound" (suono tasti off).
Blocco Tone Generator Voce normale Banchi reimpostati 1-8 1024 voci normali (128 voci per ogni banco) Banco GM 128 voci Banchi utente 1-4 512 voci normali (128 voci per ogni banco) Per impostazione predefinita, il banco utente 1 comprende le voci originali, mentre le voci dei banchi utente 2-4 vengono selezionate dalle voci preimpostate.
Blocco Sampling Polifonia massima Con polifonia massima si intende il numero massimo di note che possono essere suonate contemporaneamente dal generatore di suoni interno dello strumento. La polifonia massima di questo sintetizzatore è 128. Se il generatore di suoni riceve un numero di note superiore alla polifonia massima, le note precedenti vengono tagliate. Tenere presente che ciò risulta particolarmente evidente con le voci non soggette a decadimento.
Blocco sequencer Questa traccia consente di registrare le impostazioni di modifica del tempo. Durante la riproduzione della song, il tempo cambia automaticamente in base alle impostazioni registrate su questa traccia. È possibile registrare questa traccia utilizzando la registrazione Realtime (pagina 144) e modificare i dati registrati nella modalità Song Edit (pagina 150).
Blocco sequencer Play Effect (Play FX) Blocco Sequencer applicato alla song e al pattern Tracce MIDI e tracce audio Struttura di base Funzionamento di base Sezione di base A seconda del metodo di registrazione, le tracce song/ pattern (1-16) di questo sintetizzatore sono divise in due gruppi: tracce MIDI e tracce audio. Le tracce MIDI vengono create registrando la performance sulla tastiera nella modalità Song Record/Pattern Record.
Blocco arpeggio Blocco arpeggio Questa funzione consente di attivare automaticamente frasi musicali e ritmiche mediante la voce corrente semplicemente premendo le note sulla tastiera. Anche la sequenza dell'arpeggio varia in risposta alle note e agli accordi suonati e fornendo un'ampia gamma di frasi e idee musicali, utili sia per la composizione che per l'esecuzione. È possibile riprodurre contemporaneamente quattro tipi di arpeggio anche in modalità Song e in modalità Pattern.
Blocco arpeggio Nome dei tipi di arpeggio Utilizzo dell'elenco dei tipi di arpeggio Il nome dei tipi di arpeggio si basa su alcune regole e abbreviazioni. Una volta comprese queste regole e abbreviazioni, sarà facile visualizzare e selezionare i tipi di arpeggio desiderati. L'elenco dei tipi di arpeggio nel documento Data List contiene le colonne riportate di seguito. 1 2 3 Main Sub ARP Category Category No.
Blocco arpeggio NOTA Per le schermate che contengono il parametro Accent Velocity Threshold, fare riferimento alla schermata di impostazione arpeggio riportata di seguito. NOTA Per informazioni sui tipi di arpeggio per i quali si utilizza questa funzione, fare riferimento all'elenco dei tipi di arpeggio nel Data List. Per attivare e disattivare la riproduzione dell'arpeggio, sono disponibili le tre impostazioni riportate di seguito. Impostare il parametro Hold su "off" e la modalità Trigger su "gate".
Blocco arpeggio Tipi di riproduzione arpeggio Per la riproduzione degli arpeggi sono disponibili quattro tipi principali di riproduzione descritti di seguito. Tipi di arpeggio per voci normali Tipi di arpeggio per le voci di batteria (categoria: DrPc) Questi tipi di arpeggio sono programmati specificamente per essere usati con le voci di batteria e forniscono un accesso istantaneo a vari pattern ritmici. Sono disponibili tre tipi diversi di riproduzione.
Blocco arpeggio Riproduzione/registrazione arpeggio nella modalità Performance Provare la riproduzione arpeggio assegnata alla voce preimpostata. Richiamare alcune performance nei banchi utente 1-4 e riprodurre alcuni arpeggi assegnati in modo predefinito alle performance. Nella modalità Performance, a ognuna delle quattro parti è assegnato ciascuno dei quattro tipi di arpeggio. Questo significa che è possibile riprodurre fino a quattro tipi di arpeggio contemporaneamente.
Blocco arpeggio Riproduzione/registrazione di arpeggio nella modalità Pattern Gli arpeggi sono anche utili per creare le frasi, che vengono utilizzate come elementi basilari per la creazione di un pattern. Creare le frasi utente come desiderato, quindi assegnarle alla traccia prescelta nella schermata Patch (pagina 170). In questa sezione viene illustrato come registrare una riproduzione di arpeggio su una traccia Pattern.
Blocco Controller Blocco Controller Questo blocco è composto dalla tastiera, dalle rotelle Pitch Bend e Modulation, dal Ribbon Controller, dalle manopole, dagli slider e così via. La tastiera da sola non produce suoni, ma genera/trasmette informazioni di Note On/Off, di velocità e di altro tipo (messaggi MIDI) al generatore di suoni del sintetizzatore quando vengono suonate le note. Anche i controller generano/trasmettono messaggi MIDI.
Blocco Effect Manopole e slider Queste quattro manopole consentono di modificare in tempo reale, cioè durante l'esecuzione, vari aspetti del suono della voce. Gli otto slider consentono di regolare il volume degli elementi della voce, delle parti della performance e delle parti di missaggio. Per ulteriori informazioni su come utilizzare manopole e slider nelle relative modalità, consultare pagina 46 (modalità Voice), pagina 94 (modalità Performance) e pagina 138 (modalità Song/Pattern).
Blocco Effect Connessione effetti nei vari modi Nella modalità Voice 1 Voce 2 Elemento o tasto batteria Element EQ 3 Insertion A 4 5 6 Effetto Master Master EQ Insertion B Livello di ritorno Elemento 1-8 Tasto batteria C0-C6 Parte AD (impostata in modalità Utility) Reverb Chorus To Reverb Livello di mandata 4 Determina il livello di mandata/livello di ritorno a e dal riverbero/chorus, oltre che il livello di segnale inviato dal chorus al riverbero.
Blocco Effect 1 Imposta i parametri Part EQ applicati a ciascuna parte nella schermata EQ (pagina 103) di Performance Part Edit. 3 Seleziona il tipo Master Effect e imposta i parametri Effect nella schermata Master Effect (pagina 104) della modalità Performance Common Edit. 2 Determina il livello di mandata/livello di ritorno a e dal riverbero/chorus, oltre che il livello di segnale inviato dal chorus al riverbero.
Blocco Effect Descrizione – Riverbero che emula l'acustica di una stanza grazie alla tecnologia REV-X. R3 ROOM – – Riverbero che emula l'acustica di una stanza utilizzando l'algoritmo derivato da Yamaha ProR3. SPX ROOM Riverbero che emula l'acustica di una stanza derivato da Yamaha SPX1000. R3 PLATE – – Riverbero che emula una piastra di metallo utilizzando l'algoritmo derivato da Yamaha ProR3.
Blocco Effect Compressor Tipo di effetto Compressor è un effetto che normalmente viene utilizzato per limitare e comprimere le dinamiche (piano/forte) di un segnale audio. Se viene utilizzato insieme a gain per aumentare il livello generale, crea un suono più potente e uniformemente più alto. La compressione può essere utilizzata per incrementare il sustain nelle chitarre elettriche, moderare la voce di un cantante o portare ancor più in primo piano nel mix un kit di batteria o un pattern ritmico.
Blocco Effect Effect Parameters Questo effetto emula le caratteristiche dei phaser analogici utilizzati negli anni 70, ricreando un effetto phaser caldo e di elevata qualità. Nome del parametro AEG Phase Descrizione È un offset della fase AEG. VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah AM Depth Determina la profondità della modulazione di ampiezza. AM Inverse R Determina la fase della modulazione di ampiezza per il canale R. AM Speed Determina la velocità della modulazione di ampiezza.
Blocco Effect Nome del parametro Drive Nome del parametro Descrizione Struttura di base Funzionamento di base Sezione di base Quando viene selezionato uno degli effetti di distorsione, rumore e slice, questo parametro determina la misura di distorsione del suono. High Attack Quando viene selezionato uno degli effetti misc, questo parametro determina la misura di applicazione dello strumento enhancer o talking modulator. High Gain Determina il gain di uscita per le frequenze degli alti.
Blocco Effect Nome del parametro Descrizione Determina il tempo che intercorre fra il momento in cui viene premuta una nota e quello in cui la compressione viene applicata alle frequenze dei medi. Release Time Determina il tempo di rilascio del circuito di inviluppo. Resonance Determina la risonanza del filtro. Mid Gain Determina il gain di uscita delle frequenze dei medi. Resonance Offset Determina la risonanza come offset. Mid Level Determina il livello di uscita delle frequenze dei medi.
Informazioni su MIDI Informazioni su MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface) è uno standard che consente agli strumenti musicali elettronici di comunicare tra loro, inviando e ricevendo dati compatibili relativi a Note, Control Change, Program Change e vari altri tipi di dati MIDI o messaggi.
Informazioni su MIDI Gli eventi di pitch bend vengono generati dal funzionamento della rotella del pitch bend e definiscono i cambiamenti continui del pitch. Il valore (-8192 – +0000 – +8191) è una rappresentazione numerica della posizione della rotella del pitch bend. Il grafico a barre sulla destra è una rappresentazione grafica del valore. Portamento Time (Numero di controllo 005) Questo messaggio MIDI controlla l'effetto di portamento.
Informazioni su MIDI Decay Time (Control Change 075) Omni Mode Off (Numero di controllo 124) Regola il tempo di decay di Voice AEG. Il tempo di decay si regola utilizzando l'intervallo di dati 0-127 come valore di offset con una gamma di visualizzazione di -64 – +63 che viene aggiunta ai dati della voce. Esegue la stessa funzione di quando viene ricevuto il messaggio All Notes Off. Il canale di ricezione è impostato su 1.
Informazioni su MIDI questi tre tipi di dati control change: RPN MSB (101), RPN LSB (100) e Data Entry MSB (6). In MOTIF XF, a questo viene aggiunto Data Entry LSB (38) e il gruppo risultante di eventi di control change viene gestito come unico. Dopo aver specificato un RPN, il messaggio data entry successivo ricevuto sullo stesso canale viene elaborato come valore di quel RPN.
Memoria interna Memoria interna Con MOTIF XF è possibile creare molti tipi diversi di dati, compresi voci, performance, song e pattern. In questa sezione viene illustrata la gestione dei diversi tipi di dati e l'utilizzo dei dispositivi/supporti di memorizzazione per la relativa conservazione. Memoria interna Di seguito sono riportate le spiegazioni dei termini basilari riferiti alla memoria.
Memoria interna Struttura della memoria Questo diagramma riporta in dettaglio le relazioni tra le funzioni di MOTIF XF e la memoria interna e i dispositivi esterni, come il dispositivo di memorizzazione USB e il computer.
Operazioni di base Spostamento del cursore L'impiego di questi quattro pulsanti consente di spostarsi nella schermata e portare il cursore sui vari elementi e parametri selezionabili sullo schermo. Quando è selezionato, il relativo elemento viene evidenziato (il cursore è visualizzato come un blocco scuro con i caratteri in negativo). A questo punto è possibile modificare il valore dell'elemento (parametro) evidenziato mediante il dial dati e i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO].
Operazioni di base L'elenco può essere richiamato premendo il pulsante [SF6] LIST. Impostazioni di nota (tasto) e velocità Elenco dei caratteri Area di modifica Sono disponibili numerosi parametri che consentono di impostare un intervallo di tasti o di velocità per una funzione, ad esempio per l'impostazione della divisione della tastiera, specificando determinati valori di nota.
Collegamenti NOTA Per i collegamenti esterni indicati di seguito occorre occorrerà collegare degli altoparlanti o delle cuffie per poter ascoltare il suono. Per ulteriori informazioni, fare riferimento al Manuale di istruzioni. Collegamento di strumenti MIDI esterni Con un cavo MIDI standard (da acquistare separatamente) è possibile collegare uno strumento MIDI esterno e controllarlo da MOTIF XF.
Collegamenti Controllo di un altro modulo MIDI via MIDI THRU I dati di playback di un sequencer MIDI esterno sono utilizzati per riprodurre i suoni di un altro strumento MIDI (collegato al connettore MIDI THRU) con MOTIF XF. Il connettore MIDI THRU si limita a ritrasmettere i dati MIDI ricevuti (via MIDI IN) allo strumento collegato.
Collegamenti Controllo del registratore multitraccia mediante MMC trasmesso da MOTIF XF È possibile controllare avvio/arresto e avanzamento rapido/riavvolgimento di un registratore multitraccia compatibile MMC mediante i pulsanti SEQ TRANSPORT (Trasporto sequenza) posti sul pannello frontale del sintetizzatore, con l'output dei messaggi MMC via MIDI.
Collegamenti Collegamento di una tastiera ASCII USB È possibile collegare una tastiera ASCII allo strumento mediante il terminale USB TO DEVICE. Ciò consente di digitare nomi di Voice, Song, file e altro testo alfanumerico, di immettere valori per i parametri che richiederebbero l'uso del tastierino numerico e di utilizzare lo strumento mediante i tasti funzione e i tasti di scelta rapida.
Collegamenti I parametri 1 e 2 non sono necessari in questo caso. I parametri 5-9 devono essere impostati se la rete non utilizza un dispositivo con funzioni di server DHCP. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 221. Per istruzioni sull'impostazione di questi parametri consultare l'amministratore della rete o il provider. Per ulteriori informazioni sugli altri parametri, fare riferimento alla spiegazione relativo alla schermata Network (pagina 221) della modalità Utility.
Collegamenti Seguire le istruzioni riportate di seguito per accedere a MOTIF XF (in realtà a un dispositivo di memorizzazione USB collegato a MOTIF XF) mediante la LAN. Richiamare la schermata Network (pagina 221) in modalità Utility. NOTA 1 Tenere presente che non è possibile accedere alla memoria flash interna di MOTIF XF da un computer mediante la LAN. È possibile accedere solo ai dati salvati su un dispositivo di memorizzazione USB collegato a MOTIF XF da computer mediante la LAN.
Riferimenti Suonare la tastiera in modalità Voice Play Modalità Voice Modalità Performance La modalità Voice permette di selezionare, riprodurre e modificare la voce desiderata. La modalità Voice Play è il "portale" principale di accesso alla modalità Voice, da cui l'utente potrà selezionare o riprodurre una voce. In questa modalità è anche possibile editare alcune impostazioni della voce. Per richiamare la schermata Voice Play e passare alla modalità Voice, premere il pulsante [VOICE].
Suonare la tastiera in modalità Voice Play 3 Selezionare la voce preferita. Cercare la voce desiderata seguendo le istruzioni riportate nel manuale di istruzioni. Premere il pulsante [F5] per registrare la voce e attivare lo switch Favorite. Viene visualizzato un segno di spunta a sinistra del nome della voce per indicare che la voce è stata inclusa nella categoria Favorite.
Suonare la tastiera in modalità Voice Play Uso di manopole e slider di controllo Modalità Voice Modalità Performance Modalità Sampling 1 Una delle caratteristiche più avanzate delle performance di MOTIF XF è rappresentata dall'ampio gruppo di controlli in tempo reale disponibili, in particolare manopole e slider di controllo. Questi strumenti permettono di regolare i parametri della voce corrente, ad esempio la profondità degli effetti, le caratteristiche di attacco/rilascio, il colore tonale, ecc.
CHORUS Regola il livello di mandata del chorus (pagina 65). 3 Quando la spia ARP FX è accesa: Agendo sulle manopole si modificano i parametri relativi all'arpeggio in modalità Voice Common Edit. Questa operazione è disponibile quando la funzione Arpeggio è attivata. Manopola 1 SWING Regola il senso di swing per la riproduzione dell'arpeggio (pagina 60). Se si ruota in senso orario, si aumenterà il senso di swing mentre se la si ruota in senso antiorario lo si diminuirà.
Suonare la tastiera in modalità Voice Play Modalità Voice Modalità Performance Modalità Sampling 1 Ogni volta che si preme il pulsante OCTAVE [UP] sul pannello, il pitch globale della voce si alza di un'ottava. Analogamente, ad ogni pressione di OCTAVE [DOWN] si abbassa il pitch di un'ottava. L'estensione va da -3 a +3, dove 0 è il pitch standard. L'impostazione corrente dell'ottava appare nella parte superiore destra della schermata.
Suonare la tastiera in modalità Voice Play 2 Numero voce (gruppo/numero) 8 Impostazioni assegnazione A ciascuna voce all'interno di un banco viene assegnato un numero di voce compreso tra 001 e 128. Questa sezione indica se ciascuno dei controller è assegnato o meno all'origine del Controller Set. 017-032 C01-16 033-048 D01-16 049-064 ! [F1] Play (Voice Play) E01-16 065-080 F01-16 081-096 G01-16 097-112 Premendo questo pulsante si passa dalla schermata precedente alla schermata Voice Play.
Suonare la tastiera in modalità Voice Play 9 Pitch Bend Range Informazioni sulla voce – [SF6] INFO (Informazioni) Indica l'impostazione Upper/Lower dell'intervallo di pitch bend (pagina 56) per la voce corrente. ) Effects Modalità Voice Questa schermata riporta le informazioni sulla voce corrente. Non è possibile modificare le impostazioni da questa posizione. Indica le impostazioni di Effect (per Insertion A, Insertion B, Reverb e Chorus) della voce corrente.
Suonare la tastiera in modalità Voice Play Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di attacco massimo al livello di sustain. Release (Release Time) Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di sustain a zero quando una nota viene rilasciata. Depth Determina l'intervallo gamma entro cui varia la frequenza di taglio del filtro EG. Un'impostazione pari a 0 non produce cambiamenti nella frequenza di taglio.
Suonare la tastiera in modalità Voice Play Q (Ampiezza di banda) Determina il Q (ampiezza di banda) per la banda Mid. Più alto è il valore, minore è la larghezza di banda. Più basso è il valore, maggiore è la larghezza di banda. Impostazioni: 0.7 – 10.3 Modalità Voice NOTA Modalità Performance L'impostazione Q è disponibile solo per la banda Mid, che è un EQ di tipo peaking.
Consente di modificare i parametri dei singoli elementi che costituiscono una voce. Modifica di una voce normale 1 5 Spostare il cursore sul parametro desiderato. 6 Modificare il valore con i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] e il dial dati. 7 Ripetere i punti 3-6 se necessario. 8 Immettere il nome desiderato per la voce sottoposta a modifica. Utilizzare la schermata Name (pagina 55) della modalità Voice Common Edit. Premere il pulsante [VOICE] per accedere alla modalità Voice Play.
Modifica di una voce normale Quando viene visualizzato l'indicatore [E] nella modalità Voice Play, premere il pulsante [EDIT] per passare alla modalità Voice Edit, quindi premere di nuovo il pulsante [EDIT] per richiamare la modalità Compare. Funzioni utili per modificare le voci Attivazione/disattivazione di un elemento Modalità Voice Modalità Performance In modalità Voice Edit è sempre possibile utilizzare i pulsanti numerici [1]-[8] per selezionare un elemento.
Modifica di una voce normale Parametri Common Edit [VOICE] Selezione Normal Voice [EDIT] [COMMON EDIT] Informazioni sugli asterischi (*) Modalità Performance Per gli utenti che non conoscono le operazioni di modifica delle voci e potrebbero confondersi per la grande quantità di parametri, quelli più basilari e facili da capire sono contrassegnati da asterischi. Se si sta iniziando ora a modificare una voce, è possibile utilizzare per primi questi parametri.
Modifica di una voce normale 2 Pan* Determina la posizione pan stereo della voce. È possibile anche regolare questo parametro usando la manopola PAN sul pannello frontale. Elenco di accordature micro Num. Micro Tuning Modalità Voice Si noti che il parametro di pan della voce può avere un effetto ridotto o non udibile se il pan di un elemento specifico viene impostato sulla posizione sinistra e il pan di un altro elemento viene impostato sulla posizione destra.
Modifica di una voce normale Determina se il portamento viene applicato o meno alla voce corrente. 1 Knob Control Assign (Assegnazione controllo manopole) Impostazioni: on, off Determina quale spia si accende, tra TONE 1, TONE 2 e ARP FX quando si seleziona una voce. È possibile memorizzare questa impostazione per ciascuna voce. Determina il tempo di transizione pitch quando viene applicato il portamento.
Modifica di una voce normale Impostazioni dell'arpeggio – [F2] ARP Main (Arpeggio Main) Modalità Voice Modalità Performance Questa schermata consente di determinare le impostazioni di base dell'arpeggio. Si ricordi che i parametri da Bank (!) a Gate Time Rate Offset (^) presentano cinque impostazioni che possono essere modificate in ciascuna delle schermate [SF1] ARP1-[SF5] ARP5. Per informazioni sulla funzione Arpeggio, vedere a pagina 15.
L'arpeggio viene riprodotto secondo la velocità dell'esecuzione. Ad esempio se si suona molto energicamente il volume dell'arpeggio aumenta. Impostazioni: -100% – +0% – +100% 9 Output Octave Shift ^ Gate Time Rate Specifica l'intervallo di arpeggio massimo in ottave. Determina il tempo di gate (durata) delle note dell'arpeggio. Il tempo di gate non può essere ridotto oltre il minimo normale di 1; qualsiasi valore al di fuori di tale intervallo verrà limitato automaticamente al minimo.
Modifica di una voce normale 3 Quantize Strength Modalità Voice Modalità Performance Imposta la "forza" con cui gli eventi di nota vengono attirati verso il beat di quantizzazione più vicino. Un'impostazione del 100% produce una temporizzazione esatta mediante il parametro Quantize Value menzionato sopra. Un'impostazione di 0% non produce alcuna quantizzazione. L'impostazione del 50% fa sì che gli eventi di nota vengono attirati a metà fra 0% e 100%.
Modifica di una voce normale Assign1 Assign2 Impostazioni del controller – [F4] Ctrl Set (Controller Set) Indica le manopole "ASSIGN 1" e "ASSIGN 2" quando la spia TONE 1 è accesa. Per "Insertion Effect A Parameter 1 – 16", "Insertion Effect B Parameter 1 – 16" e "Insertion Effect L Parameter 1 – 32" descritti nell'elenco dei controlli, sono visualizzati sul display i nomi dei parametri effettivi del tipo di effetto selezionato.
Modifica di una voce normale 5 Grafico (solo indicazione) 4 Phase L'asse orizzontale indica il valore generato mediante l'origine del set selezionato, mentre l'asse verticale indica fino a che grado influisce sul parametro Destination. Determina il punto di fase iniziale dell'onda LFO, quando viene reimpostata.
Modifica di una voce normale each-on 1st-on L'LFO è reimpostato ogni volta che viene suonata una nota e avvia una waveform nella fase specificata nel parametro Phase (sopra). Se si suona una seconda nota mentre si tiene premuta la prima, l'LFO continua il ciclo secondo la stessa fase, come se fosse stato attivato dalla prima nota. In altre parole, l'LFO si resetta soltanto se viene rilasciata la prima nota prima di suonare la seconda.
Modifica di una voce normale 5 LFO Phase Offset 2 Slope Determina i valori di offset del parametro Phase nella schermata Wave per i rispettivi elementi. Determina le caratteristiche dello slope, o rampa, dell'onda LFO. Impostazioni: 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° Impostazioni: off, up, down, up&down off Modalità Voice Non sono creati slope. up Time Crea uno slope verso l'alto. down Crea uno slope verso il basso.
Consente di selezionare un tipo di effetto dopo aver selezionato una categoria. Dalla colonna Category, è possibile selezionare una delle categorie di effetti, che contengono ciascuna tipi di effetto simili. Dalla colonna Type è possibile selezionare uno dei tipi di effetto elencati nella categoria selezionata. Impostazioni: thru (through), ins A (Insertion A), ins B (Insertion B) Impostazioni: Per ulteriori informazioni sulle categorie e i tipi di effetti, vedere a pagina 24.
Modifica di una voce normale 1 Category 2 Type Impostazioni dei parametri di effetti – [SF2] Ins A, [SF3] Ins B, [SF4] Reverb, [SF5] Chorus Modalità Voice Dalla colonna Category, è possibile selezionare una delle categorie di effetti, ognuna delle quali contiene tipi di effetto simili. Dalla colonna Type è possibile selezionare uno dei tipi di effetto elencati nella categoria selezionata.
Modifica di una voce normale 8 Formant Shift 1 $ 9 Formant Offset Consente di regolare con precisione le frequenze di taglio di tutti i BPF (per l'ingresso strumento). Consente di regolare in modo preciso il pitch del suono Vocoder. Impostazioni: -63 – +0 – +63 1 Type ) Mic Level Determina se il Vocoder viene applicato o meno alla voce corrente. Se impostato su "Thru", il Vocoder non viene applicato alla voce. Determina il livello del suono del microfono che deve essere immesso nel Vocoder.
Modifica di una voce normale Struttura del Vocoder Modalità Voice Modalità Performance La voce umana è composta da suoni generati dalle corde vocali e filtrate da gola, naso e bocca. Queste sezioni di risonanza hanno caratteristiche di frequenza specifiche e funzionano efficacemente da filtro poiché creano molti formanti (contenuto armonico). Il Vocoder estrae, infatti, le caratteristiche naturali di filtro della voce trasmessa dal microfono, che viene trasformata utilizzando vari filtri passa banda.
Modifica di una voce normale Parametri Element Edit Per gli utenti che non conoscono le operazioni di modifica delle voci e potrebbero confondersi per la grande quantità di parametri, quelli più basilari e facili da capire in questa sezione sono contrassegnati da asterischi. Se si sta iniziando ora a modificare una voce, è possibile utilizzare per primi questi parametri.
Modifica di una voce normale key off sound Quando è selezionato, l'elemento viene riprodotto ogni volta che viene rilasciata la nota. wave cycle Modalità Voice Quando è selezionato per più elementi, ciascun suono di elemento è riprodotto alternativamente in base al proprio ordine numerico ogni volta che l'utente suona una nota. (In altre parole, riproducendo la prima nota viene emesso l'elemento 1, riproducendo la seconda viene emesso l'elemento 2, ecc.
Modifica di una voce normale Accordatura e pitch scaling – [SF1] Tune Impostazioni: 0 – 127 6 7 1 2 3 4 5 1 Coarse (Coarse Tuning) Modalità Sampling 1 Determina la gradazione della riduzione del volume del suono di un elemento rispetto alla distanza delle modifiche di velocità che sono esterne all'impostazione del limite di velocità (@). L'impostazione di "0" non produce alcun suono al di fuori del limite di velocità. Più alto è il valore, più gradualmente viene ridotto il livello.
Modifica di una voce normale 6 Pitch Key Follow Pitch Modalità Voice Determina la sensitività dell'effetto Key Follow (intervallo di pitch delle note adiacenti), considerando il pitch di Center Key (7) come standard. A +100% (impostazione normale), le note adiacenti sono divise da pitch di un semitono (100 centesimi). A 0%, tutte le note hanno lo stesso pitch specificato nel Center Key. Se si specificano valori negativi, le impostazioni vengono invertite.
Modifica di una voce normale ! EG Depth Determina l'estensione entro cui varia l'inviluppo del pitch. L'impostazione 0 non modifica il pitch. Più il valore differisce da 0, maggiore sarà l'estensione del pitch. Con valori negativi, la modifica del pitch è inversa.
Modifica di una voce normale & Center Key Informazioni sui tipi di filtri Determina la nota centrale, o pitch, per l'effetto EG Time Key Follow (^). Quando si suona la nota centrale, il PEG si comporta secondo l'impostazione effettiva.
Modifica di una voce normale BPF6 Dual BEF La combinazione di un HPF e LPF di -6 dB/ott. Due filtri di eliminazione della banda da 6 dB/ott. collegati in parallelo. Livello Livello Questo tipo è una combinazione di due tipi di filtro diversi. È possibile modificare la distanza fra due frequenze di taglio. LPF12+HPF12 Intervallo che viene lasciato passare Frequenza di taglio Frequenza di taglio Frequenza di taglio Frequenza Una combinazione di un filtro -12 dB/ott e di un filtro passa-alto.
Modifica di una voce normale Modalità Voice Modalità Performance Modalità Sampling 1 4 Resonance*/ Width 9 Distance La funzione di questo parametro varia in base al tipo di filtro selezionato. Se è selezionato un filtro LPF, HPF, BPF (eccetto BPFw) o BEF, questo parametro viene visualizzato per impostare la risonanza. Nel caso del filtro BPFw, è usato per regolare la larghezza di banda della frequenza.
Modifica di una voce normale 8 Decay 1 Level Frequenza di taglio Determina il livello in cui la frequenza di taglio raggiunge l'Attack Level una volta scaduto il Decay1 Time. 7 Livello attacco ! EG Depth Se il tasto viene premuto (Key on) Se il tasto viene rilasciato (Key off) Time I parametri Time permettono di impostare il tempo fra i punti adiacenti dei seguenti parametri di livello. Un valore superiore aumenta il tempo necessario al raggiungimento del livello successivo.
Modifica di una voce normale $ EG Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) Modalità Voice Modalità Performance Determina il modo in cui il tempo di transizione del FEG (velocità) risponde alla velocità, oppure la forza con cui la nota viene premuta. Quando è impostato su un valore positivo, le velocità elevate producono una velocità di transizione FEG superiore mentre le velocità ridotte producono una velocità di transizione inferiore, come illustrato di seguito.
Modifica di una voce normale 2 3 4 D#2 C3 A4 -4 +10 +17 +4 4 Level Velocity Sens Curve (Level Velocity Sensitivity Curve)* Le cinque curve determinano in che modo la velocità corrente viene generata in base alla velocità (forza) con cui si suonano le note sulla tastiera. La curva selezionata è indicata dal grafico visualizzato sul display.
Modifica di una voce normale Modalità Voice 8 Alternate Pan Time* Determina in che misura viene eseguito il pan del suono verso sinistra e verso destra per ciascuna nota che si suona, supponendo la posizione del pan impostata in precedenza come centro. I valori superiori aumentano la profondità di estensione del pan. I parametri Time permettono di impostare il tempo fra i punti adiacenti dei seguenti parametri di livello.
Determina la nota centrale, o pitch, per l'effetto EG Time Key Follow (#). Quando si suona la nota centrale, l'AEG si comporta secondo l'impostazione effettiva. Impostazioni: C -2 – G8 EG Time Key Follow e Center Key Valore positivo Impostazioni: -64 – +0 – +63 Alta velocità Bassa velocità Velocità superiore Velocità inferiore @ EG Time Velocity Sens Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) Determina la parte di Amplitude EG interessata da EG Time Velocity Sensitivity (!).
Modifica di una voce normale 1-4 Break Point 1-4 1 Wave Determina i quattro punti specificando i rispettivi numeri di nota. Seleziona l'onda e determina in che modo la forma d'onda LFO modula il suono. Impostazioni: C -2 – G8 Impostazioni: saw, triangle, square Modalità Voice NOTA Per impostare i break point direttamente dalla tastiera, è possibile tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato. Vedere la sezione "Funzionamento di base" a pagina 37.
Modifica di una voce normale In questa schermata è possibile impostare i parametri dell'equalizzatore per ciascun elemento. 1 Type Se EQ Type è impostato su "PEQ" Il comando Parametric EQ per la banda singola è utilizzata per attenuare o aumentare i livelli del segnale (gain) intorno alla frequenza. Questa tipologia dispone di 32 impostazioni "Q" che determinano la larghezza della banda di frequenza dell'equalizzatore. Modalità Performance Definisce il tipo di equalizzatore.
Modifica di una voce della batteria Modalità Voice Il processo di "modifica" si riferisce alla creazione di una voce mediante modifica dei parametri che la costituiscono. Ciò è possibile utilizzando la modalità Voice Edit, una modalità secondaria della modalità Voice. In questa sezione è illustrato come modificare una voce della batteria. Per attivare la modalità Drum Voice Edit, premere il pulsante [VOICE] per passare alla modalità Voice, selezionare una voce di batteria e premere il pulsante [EDIT].
Altre comode funzioni sono utili in modalità Drum Voice Edit. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 54. I parametri Common Edit di una voce della batteria sono fondamentalmente gli stessi dei parametri Common Edit in modalità Normal Voice. Tuttavia, alcuni di essi, pur avendo lo stesso nome di quelli presenti in modalità Normal Voice, non sono disponibili per la voce della batteria. Assegnazione del nome alla voce modificata – [SF1] Name È lo stesso parametro di Normal Voice Common Edit.
Modifica di una voce della batteria % REV SEND (Key Reverb Send) Impostazioni del controller – [F4] Ctrl Set (Controller Set) Modalità Voice È la stessa in Normal Voice Common Edit. Vedere a pagina 61. È importante notare che il parametro Element Switch non è disponibile in modalità Drum Voice Common Edit.
Modifica di una voce della batteria Parametri Key Edit ^ & NOTA A seconda del parametro selezionato, l'icona LIST viene visualizzata nel menu a tab corrispondente al pulsante [SF6]. In questo caso è possibile richiamare l'elenco premendo il pulsante [SF6] LIST e selezionare l'elemento desiderato dall'elenco. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 37. 1 Key* Determina il tasto della batteria da editare. È possibile selezionare lo strumento a percussione desiderato premendo la nota.
Modifica di una voce della batteria 9 Alternate Group* LCD Modalità Voice Determina il gruppo alternativo cui è assegnato il tasto. In un vero kit della batteria, alcuni suoni della batteria non possono essere fisicamente simultanei, come ad esempio il charleston aperto e chiuso. È possibile evitare la riproduzione simultanea dei tasti assegnandoli allo stesso gruppo alternativo. Possono essere definiti fino a 127 gruppi alternativi.
8 1 Level* 1 Cutoff* Aumenta o riduce la frequenza di taglio del filtro passa-basso per regolare la brillantezza del suono. Il suono può essere reso più nitido aumentando la frequenza di taglio e reso più cupo o smorzato abbassandola. Impostazioni: 0 – 255 2 Cutoff Velocity Sens (Cutoff Velocity Sensitivity)* Determina il livello di uscita del tasto della batteria.
Modifica di una voce della batteria Amplitude EG Mediante l'impostazione AEG è possibile controllare la transizione del volume dal momento in cui un suono inizia fino a quando si interrompe.
Voice Job – Funzioni utili 3 Spostare il cursore sul parametro desiderato e impostare il valore. Impostare i parametri per l'esecuzione del job. 4 Premere il pulsante [ENTER]. (Sulla schermata viene visualizzata una richiesta di conferma.) Se è selezionata una voce Normal: Dopo il completamento del job, viene visualizzato il messaggio "Completed" e si torna alla schermata originale.
Voice Job – Funzioni utili Se è selezionata una voce Drum: 1 Modalità Voice 2 5 6 7 1 Voice as source Determina il banco e il numero della voce da copiare. I parametri disponibili variano in base al tipo di voce correntemente selezionata (normale/di batteria). Questo parametro non può essere impostato quando Current Voice (2) è attiva. 2 Current Voice Modalità Performance Quando è impostata come attiva, la voce attualmente selezionata (quella che si sta modificando) viene selezionata come origine.
Attivazione/disattivazione di parti specifiche (funzione Mute) Premere il pulsante [SOLO]. La spia [SOLO] si accende per indicare che l'assolo è attivato. 2 Premere uno dei pulsanti numerici [1]-[4]. La spia del pulsante premuto lampeggerà e si sentirà solo il suono della parte corrispondente. Premere un altro pulsante numerico per cambiare la parte di cui si sente l'assolo. NOTA È possibile attivare o disattivare singolarmente le parti utilizzando la funzione Mute (Silenzioso).
Esecuzione in modalità Performance Attivazione o disattivazione della riproduzione Arpeggio per ciascuna parte Modalità Voice È possibile attivare o disattivare la riproduzione dell'arpeggio per ogni parte della performance come descritto di seguito. 2 Modalità Performance 1 1 Premere il pulsante [PERFORMANCE CONTROL]. Modalità Sampling 1 La spia [PERFORMANCE CONTROL] si accende per indicare che la riproduzione dell'arpeggio per ogni parte può essere attivata o disattivata.
Esecuzione in modalità Performance Tipo 1 della schermata Performance Play 1 2 5 6 ^ 3 4 Regola la posizione del pan per le parti 1-4 Se l'indicatore [E] (Edit) viene visualizzato nella parte superiore destra della schermata quando si regolano le manopole, è possibile memorizzare la performance corrente (pagina 101) come nuova User Performance.
Esecuzione in modalità Performance 3 Categoria (Categoria principale ) Modalità Voice Modalità Performance Indica la categoria della performance selezionata. "Categoria", che è composta dalla categoria principale e dalla categoria secondaria, è una parola chiave che indica le caratteristiche dello strumento o il tipo di suono. Ciascuna performance può essere registrata come una categoria principale e la relativa categoria secondaria.
NOTA Per impostare il tasto direttamente dalla tastiera, tenere premuto il pulsante [SF6] KBD e premere il tasto desiderato. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 37. 4 Name Indica il nome della performance corrente. Indica il banco, il numero, la categoria principale 1/ 2 e il nome della voce, assegnati a ciascuna parte. 6 Effects Indica le impostazioni Reverb e Chorus della performance selezionata.
Esecuzione in modalità Performance Impostazioni arpeggio – [F4] Arpeggio Modalità Voice Modalità Performance Modalità Sampling 1 Modalità Song Questa schermata consente di determinare le impostazioni di base dell'arpeggio. Ci sono due tipi di parametri: i parametri Common (Common Switch, Tempo e Sync Quantize Value, indicati nella parte superiore della schermata) e i parametri Part.
Esecuzione in modalità Performance 1 Sequencer Mode ) Track Status (solo indicazione) Determina la destinazione (song o pattern) in cui verrà registrata la performance in esecuzione. Indica se ogni traccia della sezione Song o Pattern selezionata contiene o meno i dati di una sequenza. Impostazioni: pattern, song Modalità Sampling 1 Determina la sezione come destinazione per la registrazione, quando si imposta la modalità Sequencer su "pattern".
Modifica di una performance Modalità Voice La modalità Performance Edit consente di creare performance originali contenenti fino a quattro parti (Voci) distinte, mediante la modifica di vari parametri. Per accedere alla modalità Performance Edit, premere il pulsante [PERFORM], quindi il pulsante [EDIT].
Modifica di una performance Premere il pulsante [STORE] per richiamare la finestra Performance Store. 2 Impostare la destinazione per la memorizzazione della performance. Funzione Compare (Confronta) La funzione Compare consente di passare dalla performance appena modificata a quella originale, in condizione non modificata, in modo da ascoltare come le modifiche apportate influenzino il suono.
Modifica di una performance Parametri Common Edit [PERFORM] Selezione della performance [EDIT] [COMMON EDIT] Modalità Voice Common Edit consente di modificare i parametri comuni a tutte le parti della performance selezionata. In questa sezione vengono illustrati tutti i parametri Common Edit.
Modifica di una performance Determina la frequenza centrale della banda più bassa dell'EQ. 2 Mid Frequency Determina la frequenza centrale della banda media dell'EQ. 2 Portamento Part 1-4* 3 High Frequency Determina se il portamento viene applicato a ogni parte. Determina la frequenza centrale della banda più alta dell'EQ. 3 Portamento Time Offset* Determina il tempo di transizione pitch quando viene applicato il portamento.
Modifica di una performance Altre impostazioni – [SF4] Other Modalità Voice Da questa schermata è possibile impostare le funzioni di controllo per le manopole e determinare l'estensione verso l'alto o verso il basso per la rotella Pitch Bend.
Modifica di una performance A seconda del parametro selezionato, l'icona LIST viene visualizzata nel menu dei tab corrispondente al pulsante [SF6]. In questo caso è possibile richiamare l'elenco premendo il pulsante [SF6] LIST e selezionare l'elemento desiderato dall'elenco. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 37. shelv (tipo shelving) Questo tipo di forma EQ consente di attenuare/potenziare il segnale nelle frequenze superiori o inferiori all'impostazione di frequenza specificata.
Modifica di una performance Impostazioni di ingresso audio – [F4] Audio In Modalità Voice È possibile impostare i parametri correlati all'ingresso audio dal connettore A/D INPUT e dal connettore IEEE1394. NOTA Le impostazioni FW (FW1 14) sono disponibili solo se è installata una scheda FW16E opzionale.
Modifica di una performance Ins A F B (da A a B) Questo display consente una visualizzazione complessiva del routing di effetti e il controllo completo su di essi. 2 3 1 1 4 2 NOTA NOTA A seconda del parametro selezionato, l'icona LIST viene visualizzata nel menu dei tab corrispondente al pulsante [SF6]. In questo caso è possibile richiamare l'elenco premendo il pulsante [SF6] LIST e selezionare l'elemento desiderato dall'elenco. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 37.
Modifica di una performance 3 CHORUS TO REVERB Determina il livello di mandata del segnale inviato dall'effetto Chorus all'effetto Reverb. Più è alto il valore, maggiore è la profondità con cui viene il riverbero è applicato al segnale elaborato da Chorus. Modalità Voice 1 2 Impostazioni: 0 – 127 4 Chorus Return Determina il livello di ritorno dell'effetto Chorus. 3 Modalità Performance Impostazioni: 0 – 127 5 Chorus Pan Determina la posizione pan del suono dell'effetto Chorus.
Modifica di una performance Parametri Part Edit Schermata della parte attualmente selezionata 5 6 7 4 8 9 ) ! @ # $ % 1 Part Switch* Determina se la parte attualmente modificata è impostata su "on" o "off". Quando l'impostazione è su "off", l'elemento modificato correntemente non emette suoni. Impostazioni: off (inattivo), on (attivo) 2 Bank* 3 Number* Determina la voce assegnata alla parte corrente specificando il relativo banco e numero.
Modifica di una performance NOTA A prescindere dal parametro con l'impostazione della voce (4), le impostazioni Mono/Poly ()), Portamento Part Switch (!), Portamento Time (@) e Portamento Mode (#) non vengono copiate quando si seleziona una voce della batteria. Tuttavia, questi parametri vengono copiati quando si seleziona una voce normale.
Modifica di una performance Impostazioni: -64 – +0 – +63 Impostazioni: 0 – 127 Le funzioni assegnate alle manopole ASSIGN 1 e ASSIGN 2 possono essere impostate dalla schermata Controller Set (pagina 61). 3 Dry Level Altre impostazioni – [SF3] Other Modalità Sampling 1 Determina il livello di ciascuna parte che non è stata elaborata con gli effetti System (Reverb, Chorus). Più alto è il valore, più ravvicinati sono gli effetti Reverb e Chorus.
Modifica di una performance 4 Velocity Sens Depth Offset (Velocity Sensitivity Depth Offset) 1 Switch* Modalità Voice Modalità Performance Determina l'entità di regolazione delle velocità suonate per l'effetto risultante della velocità. Ciò consente di aumentare o diminuire tutte le velocità dello stesso valore e quindi di compensare automaticamente la dinamica di esecuzione, troppo forte o troppo debole. Se il risultato è inferiore o uguale a 1, il valore viene impostato su 1.
Modifica di una performance Se lo strumento viene usato con un sequencer esterno, un computer MIDI o un altro dispositivo MIDI, e si desidera sincronizzare l'arpeggio con quel dispositivo, è necessario impostare il parametro MIDI sync (5) nella schermata MIDI (pagina 228) della modalità Utility su "MIDI" oppure su "auto". In questo caso, il parametro Tempo indicherà "MIDI" o "auto" e non potrà essere modificato. 8 Key Mode Determina in che modo viene riprodotto l'arpeggio quando si suona la tastiera.
Modifica di una performance Impostazioni dell'arpeggio – [F3] ARP Other (Arpeggio Other) Modalità Voice Cambiando la tempistica e la velocità delle note è possibile modificare il senso ritmico dell'arpeggio. Modalità Performance 1 2 3 4 5 6 7 % ^ & Modalità Sampling 1 NOTA 8 9 ) ! @ # $ Da questa schermata non è possibile richiamare la schermata Four-Part. 1 Unit Multiply Modalità Song Modalità Pattern Modalità Mixing Riferimenti Regola il tempo di riproduzione dell'arpeggio in base al tempo.
Determina il tempo di inizio della frase di accento quando viene ricevuta la velocità specificata nel parametro Accent Vel Threshold riportato sopra. Quando è impostato su "off", la frase di accento viene avviata non appena la velocità viene ricevuta. Quando il parametro è impostato su "on", la frase di accento viene avviata sul beat specificato per ciascun tipo di arpeggio dopo la ricezione della velocità. Determina il canale di trasmissione MIDI per i dati di riproduzione dell'arpeggio.
Modifica di una performance Decay (Decay Time) 1 Frequency Determina la velocità con cui la frequenza di taglio diminuisce dal livello di attacco massimo al livello di sustain. Determina la frequenza centrale. Le frequenze attorno a questo punto vengono attenuate/potenziate dall'impostazione Gain riportata di seguito. Valori più alti producono frequenze più alte.
Premere il pulsante [ENTER]. (Sulla schermata viene visualizzata una richiesta di conferma.) Per annullare il job, premere il pulsante [DEC/NO]. 5 Premere il pulsante [INC/YES] per eseguire il job. Dopo il completamento del job, viene visualizzato il messaggio "Completed" (Completato) e si torna alla schermata originale. 6 Premere il pulsante [PERFORM] per tornare alla modalità Performance Play.
Funzioni utili di Performance Job Funzione Performance Copy – [F3] Copy Modalità Voice Copia delle impostazioni dei parametri da un'altra performance – [SF1] Part Modalità Performance Questa utile operazione consente di copiare le impostazioni Common Edit e Part Edit di una determinata performance in quella attualmente modificata. Risulta utile nel caso in cui si stia creando una performance e si desideri utilizzare alcune impostazioni dei parametri di un'altra performance.
I dati campione registrati (modificati) vengono cancellati quando si spegne lo strumento. Prima di spegnerlo, copiare sempre i dati campione sul modulo di espansione della memoria flash opzionale (pagina 34) oppure salvare i dati campione su un dispositivo di memorizzazione USB o su un computer collegato alla stessa rete di MOTIF XF (pagina 41).
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling la funzione Sampling all'elemento modificato, proprio come si farebbe con una delle waveform incluse nello strumento. Voci e waveform Modalità Voice È possibile riprodurre la waveform assegnandola a una voce e suonando quindi la tastiera con tale voce. È anche possibile assegnare la waveform a un elemento della voce in modalità Voice Element Edit (pagina 69).
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Registrazione campionamento Accedere alla modalità Voice o Performance. In modalità Performance, selezionare una performance a cui assegnare il campione. 3 Premere il pulsante [INTEGRATED SAMPLING] per accedere alla modalità Sampling. (L'indicatore si illumina.) 7 Il tab Confirm diventa di colore verde se l'impostazione è "on" e di colore grigio se "off".
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling 10 Premere il pulsante [F6] Stop per arrestare il campionamento. Modalità Voice Se Confirm è stato impostato su "on" al passaggio 7, viene visualizzata la schermata Sampling Finished (pagina 125). Premere il pulsante [SF1] Audition per ascoltare il suono campionato. Se si è soddisfatti dei risultati, premere il pulsante [ENTER] per memorizzare il suono campionato come "Sample" e tornare alla schermata Setup.
Determina il tasto al quale la waveform (6) è assegnata quando Voice Bank ()) è impostato su "UDR". Impostazioni: C0 – C6 @ Recordable Time (solo indicazione) Con l'operazione di campionamento si sovrascrivono i dati già esistenti nel numero di waveform di destinazione. È opportuno salvare sempre i dati importanti in un dispositivo di memorizzazione USB collegato alla porta USB TO DEVICE o in un computer collegato alla stessa rete di MOTIF XF (pagina 241).
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Registrazione campionamento – [F6] Standby Modalità Voice Questa schermata viene utilizzata per eseguire il campionamento. Dalla schermata Setup Main, premere il pulsante [F6] per richiamare questa schermata. Premere il pulsante [EXIT] per tornare alla schermata Setup. Modalità Performance 1 2 3 Quando la modalità Trigger (8) è impostata su "level", sarà necessario impostare anche il livello trigger.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Modalità Mixing Modalità Pattern Modalità Song Durante il campionamento, nel display viene visualizzata una rappresentazione grafica dell'audio registrato. Modalità Voice Quando [SF1] Confirm è attivato prima dell'avvio del campionamento, la schermata FINISHED riportata di seguito viene visualizzata al termine del campionamento. Da questa schermata è possibile ascoltare e confermare il campione premendo il pulsante [SF1] Audition.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Sampling Edit [INTEGRATED SAMPLING] [EDIT] Modalità Voice La modalità Sampling Edit offre la possibilità di controllare dettagliatamente la modifica dei campioni registrati e delle impostazioni del campione. Dalla schermata Sampling Main, premere il pulsante [EDIT] per richiamare la schermata Sampling Edit. Premere il pulsante [EXIT] per tornare alla schermata Sampling Main.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling 3 Velocity (intervallo velocità) (solo indicazione) Aumentare o diminuire il tempo (#) in modo che End Point (8) sia equivalente al punto di fine applicato al campione originale. Impostare Tempo (#) su un valore maggiore e diminuirlo quindi gradualmente in modo che End Point (8) aumenti gradualmente. Una volta raggiunto un determinato valore, End Point non aumenta più, anche se si diminuisce il valore di Tempo.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Modalità Voice # Tempo ( [SF1] Audition Determina il tempo di riproduzione del campione. Impostando il Tempo verrà modificato l'End Point (8) in modo che la lunghezza tra punto di inizio e punto di fine corrisponda alle impostazioni di Meter e Measure. È possibile ascoltare il campione selezionato tenendo premuto questo pulsante. Ciò consente di verificare se il campione è stato modificato in modo appropriato. Impostazioni: 5.0 – 300.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling I parametri 1-) sono identici a quelli della schermata Trim (pagina 127). Job di campionamento [INTEGRATED SAMPLING] [JOB] 02: Delete Questo job consente di eliminare il Key Bank specificato e il relativo campione. 03: Move Questo job consente di spostare il Key Bank specificato in un'altra waveform. Viene spostato anche il campione assegnato al Key Bank.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling NOTA Procedura Sample Job Modalità Voice 1 Premere il pulsante [JOB] in modalità Sampling per accedere alla modalità Sampling Job. 2 Richiamare il gruppo di job desiderato. Modalità Performance Selezionare il gruppo di job premendo uno dei pulsanti [F1] Keybank, [F2] Waveform e [F3] Other. 3 Richiamare la schermata del job desiderato.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling 1 Questo job consente di spostare il Key Bank specificato in un'altra waveform. Viene spostato anche il campione assegnato al Key Bank. 1 Premere il pulsante [SF1] Audition per ascoltare il campione assegnato al Key Bank di origine. 02: Delete Questo job consente di eliminare il Key Bank specificato e il relativo campione. Eliminando i campioni non necessari è possibile aumentare lo spazio disponibile in memoria.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Un'impostazione superiore al 100% lo innalza al di sopra del massimo producendo una saturazione voluta. Solitamente è impostato su 100% o meno. Impostazioni: 1% – 800% AVVISO Modalità Voice L'esecuzione del job è divisa in due fasi: conversione temporanea dei dati mediante il pulsante [SF4] Apply ed effettiva immissione dei dati mediante il pulsante [ENTER].
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Modalità Voice Modalità Performance 1 2 Length Punto di inizio Fade-out Determina il Key Bank a cui è assegnato il campione desiderato mediante la specifica del numero di waveform (001-128). L'intervallo di tasti e quello di velocità del Key Bank a cui è assegnata la waveform selezionata vengono visualizzati automaticamente sotto il numero di waveform.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling Modalità Voice 1 Key Bank 7 Lowest Key Determina il Key Bank a cui è assegnato il campione desiderato mediante la specifica del numero di waveform (001-128). L'intervallo di tasti e quello di velocità del Key Bank a cui è assegnata la waveform selezionata vengono visualizzati automaticamente sotto il numero di waveform. Specifica il numero del tasto più basso a partire dal quale, in ordine, vengono assegnate le porzioni di campione.
Creazione di una voce/performance mediante la funzione Sampling 05: Rename Modalità Voice Questo job consente di assegnare un nome alla waveform selezionata. Waveform Modalità Performance 1 2 03: Extract Punto di inizio Punto di fine Punto di inizio Modalità Sampling 1 Questo job consente di eliminare tutte le parti non necessarie del campione (situate prima del punto di inizio e dopo il punto di fine).
Riproduzione delle song Modalità Voice La modalità Song consente di registrare, modificare e riprodurre le proprie voci originali. La modalità Song Play è il "portale" principale di accesso alla modalità Song, da cui l'utente potrà selezionare o riprodurre una song. In questa modalità, è anche possibile modificare alcune impostazioni della song, ad esempio il senso ritmico. Per richiamare la schermata Song Play e passare alla modalità Song è sufficiente premere il pulsante [SONG].
Riproduzione delle song Avanzamento rapido/Riavvolgimento 1 Premere il pulsante [SOLO] di modo che l'indicatore si illumini. 1 2 2 Premere uno dei pulsanti numerici da [1] a [16] corrispondenti alla traccia che si desidera riprodurre in assolo. 3 Immettere la misura di destinazione utilizzando i pulsanti [SF1]-[SF5] e [F1]-[F5]. 1 2 Spostare il cursore su Tempo. Modificare il valore Tempo con i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] e il dial dati.
Riproduzione delle song Registrazione della scena di song Modalità Voice Dopo aver eseguito le impostazioni desiderate per la scena, tenere premuto il pulsante [STORE] (Memorizza) e premere contemporaneamente uno dei pulsanti da [SF1] a [SF5]. L'icona della croma (1/8) viene indicata nel tab corrispondente al pulsante Sub Function (Funzione secondaria) in cui viene registrata la scena di song. Premere il pulsante [STORE] per memorizzare i dati di song che includono l'impostazione della scena di song.
Riproduzione delle song Song Manopola 3 Manopola 4 TONE 1 Cutoff Reso Attack Decay TONE 2 LowGain MidFreq MidGain MidQ ARP FX Swing Qt Val Qt Str GateT Manopola 5 Manopola 6 Manopola 7 Manopola 8 TONE 1 Sustain Release Assign1 Assign2 TONE 2 HighGain Pan Reverb Chorus ARP FX Velocity Octave UnitMlt Tempo NOTA Per informazioni su ciascuna funzione, vedere a pagina 46.
Riproduzione delle song NOTA È possibile modificare il nome della song spostando il cursore sulla posizione corrispondente e premendo il pulsante [SF6] CHAR. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 37. 2 Posizione (solo indicazione) Modalità Voice Indica il numero della misura assegnata alla posizione 1 e 2. Per istruzioni dettagliate sull'impostazione della posizione, vedere a pagina 136. Indica lo stato di esclusione/assolo di ciascuna traccia.
Cambia il livello di zoom del numero della misura (#) della schermata Track View. Premere il pulsante [F5] Zoom Out per ridurre il livello di zoom in modo da visualizzare un intervallo più ampio. Premere il pulsante [F6] Zoom In per aumentare il livello di zoom in modo da ingrandire la visualizzazione. Modifica del senso ritmico della song – [F2] Play FX (Play Effect) Cambiando la tempistica e la velocità delle note è possibile modificare il senso ritmico della riproduzione della song.
Riproduzione delle song Swing Rate (frequenza di swing) Ritarda le note sui beat pari (in levare) per produrre uno stile swing. Le impostazioni superiori al 50% ritarderanno le note per creare un senso di swing più pronunciato.
Riproduzione delle song Determina l'origine del numero della song da riprodurre nella chain. Il nome della song viene visualizzato quando si specifica il numero della song. Se a un determinato numero di chain viene assegnata una song vuota, tale numero verrà ignorato dopo il conteggio di una misura. Oltre ai numeri di song, è possibile assegnare i comandi "skip", "end" e "stop" ai numeri della song chain.
Registrazione della song Modalità Voice In modalità Song Record, è possibile utilizzare il sequencer per registrare, in una song selezionata, la performance eseguita alla tastiera, traccia dopo traccia. Premere il pulsante [I] (Record) (Registrazione) dalla modalità Song Play per passare alla modalità Song Record. NOTA La registrazione di dati audio per una song può essere eseguita in modalità Sampling Record (pagina 203).
Registrazione della song 6 Indica lo stato di esclusione/assolo di ciascuna traccia. Per ulteriori informazioni sull'impostazione Mute/Solo, vedere a pagina 137. Vuoto: a questa traccia non vengono assegnati né l'esclusione né l'assolo. m: indica la traccia esclusa. s: indica la traccia con assolo. 8 Nome della voce (solo indicazione) A B E ( C D 1 Nome della song (solo indicazione) Indica il nome della song correntemente selezionata.
Registrazione della song ! Punch In @ Punch Out Modalità Voice Quando Punch In/Out viene selezionato come Record Type (illustrato in precedenza), la posizione iniziale di registrazione (posizione Punch In) e quella finale (posizione Punch Out) vengono specificate in questo punto. Determina se l'effetto Insertion assegnato alla voce viene utilizzato o meno. Questa impostazione viene applicata a Insertion Effect Switch per Record Part (#).
[SONG] [I] (Record) Selezione traccia di registrazione Type=replace [F] (Play) % ^ I parametri 1-^ sono uguali a quelli della schermata Arpeggio Main (pagina 58) nella modalità Voice Common Edit. & Voice with ARP (Voice with Arpeggio) A ciascun tipo di arpeggio viene assegnata una voce specifica adatta. Quando un tipo di arpeggio è stato assegnato a una traccia registrata, questo parametro determina se la voce assegnata al tipo di arpeggio verrà utilizzata anche per la traccia registrata.
Registrazione della song 4 Premere il pulsante [F] (Play) per far lampeggiare l'indicatore e avviare la registrazione dopo il conteggio. 7 Suonare la tastiera e/o il controller per registrare. Modalità Voice 5 Premere il pulsante [J] (Stop) per interrompere la registrazione e ritornare alla schermata Song Play.
Registrazione della song Premere il pulsante [MUTE] (la spia lampeggia). 5 Premere il pulsante [F] (Play) per far lampeggiare l'indicatore e avviare la registrazione dopo il conteggio. Premere uno dei pulsanti [1]-[16] oppure [F1] Scene 1-[F5] Scene 5 sulla temporizzazione desiderata. 6 Premere il pulsante [J] (Stop) per interrompere la registrazione e ritornare alla schermata Song Play.
Modifica di eventi MIDI (Song Edit) Modalità Voice La modalità Song Edit consente di modificare le song già registrate o di inserirvi nuovi dati. Può essere utilizzata per correggere errori nonché per aggiungere effetti o dinamiche quali il vibrato per perfezionare e completare la song. Premere il pulsante [EDIT] dalla modalità Song Play per passare alla modalità Song Edit. NOTA Questa modalità consente controlli completi e dettagliati per la modifica degli eventi MIDI delle singole tracce della song.
Modifica di eventi MIDI (Song Edit) Dopo la modifica di un parametro, premere [ENTER] per confermare e inserire la modifica (l'evento smetterà di lampeggiare). Se il cursore viene spostato su un nuovo evento mentre l'evento corrente sta ancora lampeggiando, la modifica dell'evento corrente viene annullata. Nella schermata Event List, vengono elencati gli eventi MIDI (tra cui principalmente i valori come numero di nota, velocità e valore di control change); tali eventi sono modificabili.
Modifica di eventi MIDI (Song Edit) EXC (System Exclusive) CMM (Channel Mode Messages) Quando TR è impostato su "scn" (Scene): Scene Memory Track Mute Modalità Voice Quando TR è impostato su "tmp" (Tempo): Tempo Change 5 [F3] ViewFilter Modalità Performance Richiama la schermata di impostazione View Filter (riportata di seguito). 6 [F4] Track Sel (Track Select) Modalità Sampling 1 Premendo questo pulsante, è possibile passare dalla schermata delle tracce 1-16, alla traccia Scene e Tempo.
Consente di modificare i valori di velocità dell'intervallo di note specificato, permettendo di amplificare o tagliare selettivamente il volume di tali note. 03: Modify Gate Time Consente di modificare i tempi di gate dell'intervallo di note specificato. 04: Crescendo Consente di creare un crescendo o un decrescendo in un intervallo di note specificato (il crescendo è un aumento graduale del volume e il decrescendo è l'effetto opposto).
Song Job Procedura Song Job Modalità Voice Modalità Performance 1 Premere il pulsante [JOB] per passare alla modalità Song Job. 2 Selezionare il menu Job desiderato premendo uno dei pulsanti [F1]-[F6]. 3 Spostare il cursore sul job desiderato utilizzando il dial dati, i pulsanti cursore e i pulsanti [INC/DEC] e [DEC/NO], quindi premere il pulsante [ENTER] (Invio) per richiamare la schermata Job.
NOTA 60 80 120 160 240 320 480 200 400 Nota da 1/32 (biscroma) Terzina di semicrome Nota da 1/16 (semicroma) Terzina di crome Nota da 1/8 (croma) Terzina di semiminime Nota da 1/4 (semiminima) Semicroma e terzine di semicrome Croma e terzine di crome È possibile richiamare l'elenco e selezionare l'elemento desiderato premendo il pulsante [SF6] LIST. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 37.
Song Job produce alcun cambiamento. Quando il parametro Set All (vedere sopra) è impostato su un valore diverso da "off", questo parametro non può essere impostato. Impostazioni: 000% – 200% 4 Offset Modalità Voice Modalità Performance Determina il valore di offset per cui le note target verranno spostate dalle relative velocità originali. Quelle al di sotto di 0 riducono le velocità mentre le impostazioni al di sopra di 0 le aumentano. Un valore di 0 non produce alcun cambiamento.
Song Job 1 2 3 1 Traccia e intervallo Determina la traccia della song (01-16, all) e l'intervallo (Measure : Beat : Clock) su cui viene applicato il job. 2 Glide Time Determina la durata del glide. Valori più alti producono un glide più lungo e morbido tra le note. 2 Start Step 3 End Step Determina la misura dello step (cioè il numero di clock) tra ogni nota nel "roll". Più basso è il valore, più accurato è il roll.
Song Job 08: Sort Chord Modalità Voice Modalità Performance Consente di ordinare gli eventi degli accordi (eventi di note simultanee) per pitch. L'ordinamento influisce sulla disposizione delle note nella schermata Event List (pagina 151) ma non ne modifica la temporizzazione. Quando viene utilizzato per pre-elaborare gli accordi prima di utilizzare il job Separate Chord (vedere di seguito), Chord Sort è utilizzabile per simulare la "pennata" delle chitarre e strumenti simili.
3 Direction Determina la direzione in cui i dati verranno spostati. Advance (Anticipo) sposta i dati in avanti verso l'inizio della sequenza mentre Delay (Ritardo) sposta i dati verso la fine della sequenza. 2 Tipo di evento Determina il tipo di evento da cancellare. Quando è selezionato "all", tutti gli eventi vengono cancellati. È possibile specificare i singoli numeri di controllo quando vengono cancellati eventi CC e Ch.Mode.
Song Job 6 Number of Times 05: Create Continuous Data Questo job consente di creare dati continui di pitch bend o control change nell'intervallo specificato. Modalità Voice 1 Modalità Performance 2 3 4 5 6 Impostazioni: x 01 – x 99 06: Thin Out Modalità Sampling 1 1 Traccia e intervallo Modalità Song Determina la traccia della song (01-16, tempo, all) e l'intervallo (Measure : Beat : Clock) su cui viene applicato il job.
Song Job Modalità Voice 1 2 2 3 4 5 1 Traccia e intervallo Determina la traccia della song (01-16, tempo, all) e l'intervallo (Measure : Beat : Clock) su cui viene applicato il job. 2 Rate 1 Traccia e intervallo Determina la traccia della song (01-16, tempo, all) e l'intervallo (Measure : Beat : Clock) su cui viene applicato il job. Determina l'entità dell'espansione o della compressione del tempo, in valore percentuale.
Song Job 1 Punto di inserimento Determina il punto di inserimento (numero misura) in cui verranno inserite le misure vuote appena create. [F5] Job tracce Impostazioni: 001 – 999 01: Copy Track Modalità Voice 2 Numero di misure da inserire Determina il numero di misure vuote da creare e inserire.
Song Job 1 Track 1 Track Determina le tracce (01-16) alle quali viene applicato questo job. 2 Tipo di dati Non è possibile eliminare la waveform su SDRAM attraverso questo job anche se la casella Sample Voice è selezionata. Se si desidera eliminare effettivamente la waveform, utilizzare il job di eliminazione (pagina 135) in modalità Sampling Job. 05: Normalize Play Effect Determina il tipo o i tipi di dati da scambiare. Selezionare il tipo desiderato spuntando la casella appropriata.
Song Job Determina la traccia della song (01-16) a cui viene applicato questo job. Determina i numeri (001-256) e il nome di arpeggio utente come destinazione. Il nome dell'arpeggio può contenere massimo 20 caratteri. È possibile richiamare la schermata Character List (Elenco caratteri) premendo il pulsante [SF6] CHAR e immettere il nome. Per istruzioni dettagliate sull'assegnazione del nome, consultare la sezione "Operazioni di base" a pagina 37.
Song Job 2 Copy Sample Voice 1 Intervallo Quando questa casella è selezionata, le voci di campionamento assegnate a ciascuna frase di origine (in realtà, la parte di missaggio corrispondente) vengono copiate nella traccia di destinazione e quindi assegnate alla parte di missaggio corrispondente della song corrente. Questo parametro non ha effetto se dalla frase selezionata non viene usata alcuna voce di campionamento. Determina l'intervallo di misure da copiare in un pattern.
Riproduzione dei pattern Modalità Voice La modalità Pattern consente di registrare, modificare e riprodurre propri pattern ritmici originali. La modalità Pattern Play (Esecuzione pattern) è il "portale" principale di accesso alla modalità Pattern, da cui viene selezionato e riprodotto un pattern. È anche possibile creare pattern propri assemblando frasi, passaggi ritmici brevi ed "elementi costitutivi", nonché creare pattern chain in cui i pattern sono combinabili insieme secondo un ordine personalizzato.
Riproduzione dei pattern Spostarsi all'inizio del pattern Premere il pulsante [P]. Avanzamento rapido/Riavvolgimento Questa operazione è la stessa descritta per la modalità Song Play. Vedere a pagina 137. Passaggio a una posizione specifica nel pattern Questa operazione è la stessa descritta per la modalità Song Play. Vedere a pagina 137.
Riproduzione dei pattern 3 Misura Impostazione del missaggio per ciascuna traccia Modalità Voice In modalità Pattern e in modalità Song è possibile impostare i parametri di missaggio quali voce, volume e pan per ciascuna parte (traccia). La struttura e i parametri sono gli stessi della modalità Song. Vedere a pagina 139. Determina la posizione in cui ha inizio la riproduzione. Indica anche la posizione corrente della riproduzione.
Riproduzione dei pattern 3 4 2 Viene richiamata la schermata Play. Per quanto riguarda i parametri senza numeri, fare riferimento alla schermata Play (pagina 168). * [F2] Play FX (Play Effect) 1 Nome pattern (solo indicazione) Viene richiamata la schermata Play Effect (Effetto riproduzione). Indica il nome del pattern corrente. ( [F3] Track Viene richiamata la schermata Track.
Riproduzione dei pattern Creazione dei pattern – [F4] Patch Modalità Voice Modalità Performance Questa schermata consente di assegnare una frase a ciascuna traccia per creare un pattern. È possibile creare fino a 16 sezioni (da A a P) per ciascun pattern, nonché assegnare una frase utente creata con il pattern corrente selezionato. Se si desidera utilizzare frasi utente registrate in tracce di altri pattern, servirsi della funzione Phrase Data Copy (Copia dati frase), selezionata con il pulsante [SF5].
Riproduzione dei pattern Imposta indicatore (indicazione tempo), tempo e lunghezza del pattern. Spostare il cursore sul parametro desiderato (ad esempio lunghezza, indicazione tempo o tempo), quindi impostare il valore utilizzando il dial dati e i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO]. 5 Assegnare la frase desiderata a ciascuna traccia. Spostare il cursore su una traccia, quindi impostare un numero di frase utilizzando il dial dati e i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO].
Riproduzione dei pattern NOTA A seconda del parametro selezionato, l'icona NUM viene visualizzata nel menu a tab corrispondente al pulsante [SF6]. In questa condizione, è possibile utilizzare i pulsanti [SF1]-[SF5] e [F1]-[F5] come pulsanti numerici premendo il pulsante [SF6] NUM. Per ulteriori informazioni, vedere a pagina 36. Modalità Voice 1 Section Indica la sezione in corso di riproduzione. "NEXT" verrà visualizzato in questo punto quando la riproduzione attende il momento del cambio sezione.
Riproduzione dei pattern 4 Impostare la misura da cui ha inizio la registrazione. Generalmente, premere il pulsante [P] (Top) (Inizio) come misura di avvio della registrazione. 3 CLOCK Indica la posizione dell'evento corrispondente. La modifica di uno qualsiasi di questi valori cambia la posizione dell'evento di conseguenza. Per ulteriori informazioni sulla memorizzazione di un pattern, vedere a pagina 177. La "m" indica l'esclusione audio della traccia corrispondente. Tempo 005.0 – 300.
Riproduzione dei pattern 1 Intervallo originale 2 Posizione di destinazione (misura iniziale) Determina l'intervallo originale e la misura iniziale della destinazione. Modalità Voice Impostazioni: 001 – 256 [SF4] Insert Da questa schermata è possibile inserire un nuovo evento nella pattern chain. Dopo aver impostato i parametri riportati di seguito, premere il pulsante [F6] Set (Imposta) o il pulsante [ENTER] per inserire effettivamente l'evento.
Riproduzione dei pattern 5 1 2 2 4 5 Memorizzare i dati della pattern chain creata nella memoria utente interna. Dalla finestra Store richiamata tramite il pulsante [STORE], è possibile memorizzare il pattern corrente includendo i dati della pattern chain creata nella memoria interna. Dopo aver memorizzato i dati del pattern, la pattern chain inclusa nel pattern viene mantenuta anche se si spegne lo strumento. 6 7 1 Type Determina il modo in cui è suddivisa una singola misura.
Riproduzione dei pattern 3 Interval Modalità Voice Modalità Performance Determina l'intervallo di misure con il quale viene eseguita l'operazione di remix. In altre parole, questo parametro determina le misure a cui viene applicato il remix. Quando questo parametro è impostato su "1", il remix viene applicato a tutte le misure. Quando è impostato su "2", il remix viene applicato ai dati della 2a, 4a, 6a misura e così via.
1 Selezionare un pattern, quindi una sezione da registrare. Premere il pulsante [PATTERN] per andare alla schermata Pattern Play (pagina 168), selezionare un pattern, quindi una sezione da registrare. Selezionare un pattern vuoto se si desidera creare un pattern completamente nuovo. Se un pattern vuoto non è disponibile, eliminarne uno non necessario utilizzando il job Clear Pattern (Cancella pattern) (pagina 187).
Registrazione dei pattern Preparazione della registrazione del pattern – [F1] Setup (Impostazione) Modalità Voice 4 ! @5 2 ) Sono gli stessi della modalità Song Record. Vedere a pagina 145. 1 3 7 6 Modalità Performance # $ Modalità Sampling 1 % ^ & * ( A 8 9 B @ REC TR (Record Track) Determina la traccia da registrare.
Modifica di eventi MIDI (Pattern Edit) NOTA Analogamente alla modalità Song Edit, Pattern Edit consiste della schermata Event List (Elenco eventi) e della finestra Insert Event (Inserisci evento). La schermata Event List consente di correggere o eliminare gli eventi MIDI già inseriti, mentre la schermata Insert Event consente di inserire nuovi eventi nel pattern. Utilizzando la finestra Insert Event, è possibile inserire singolarmente gli eventi.
Modifica di eventi MIDI (Pattern Edit) Inserimento di un nuovo evento In questa sezione viene illustrato come inserire nuovi eventi nella song corrente. Modalità Voice 1 Dalla schermata Event List, premere il pulsante [F5] Insert (Inserisci) per richiamare la finestra Insert Event (Inserisci evento).
Funzione [F1] Undo/Redo (Annulla/Ripristina) [F2] Note (Nota) 01: Quantize Descrizione Il job Undo annulla le modifiche apportate con l'operazione più recente, riportando i dati alla condizione precedente. Il job Redo Job annulla il job Undo e ripristina le modifiche. Job dati note Sono gli stessi della modalità Song Job. Vedere a pagina 153.
Pattern Job Procedura Pattern Job [F1] Undo/Redo Come per la modalità Song Job. Vedere a pagina 154. 1 Modalità Voice Dalla schermata Pattern Play, premere il pulsante [JOB] per passare alla modalità Pattern Job. Modalità Performance Modalità Sampling 1 Modalità Song 2 Selezionare il menu Job desiderato premendo uno dei pulsanti [F1]-[F6].
Pattern Job • Se la destinazione della copia contiene dati precedenti, questi verranno sovrascritti. • Non è possibile utilizzare Undo/Redo per annullare/ripristinare l'operazione di copia di una voce di campionamento. 1 Frase originale 2 Frase originale e frase di destinazione Determina i numeri di pattern (01-64) e i numeri di frase (001-256) di cui eseguire rispettivamente il missaggio.
Pattern Job 05: Split Phrase Modalità Voice Questo job consente di suddividere una frase (1) selezionata in due frasi separate (1 e 2). La frase 1 viene divisa nel punto di splittaggio (3). Modalità Performance 1 verrà visualizzato un messaggio di avviso nella schermata e il job si interromperà. In questo caso, impostare di nuovo la misura affinché nell'intervallo non superi le 256 misure. 2 Frase di destinazione Determina la frase di destinazione selezionando il numero di frase (001-256).
Pattern Job di campionamento e assegnate alla traccia song di destinazione. Accertarsi di aver attivato il parametro quando viene copiata una frase utilizzando una voce di campionamento. Quando non vi è memoria disponibile nella song di destinazione per i dati della voce di campionamento, sulla schermata viene visualizzato un messaggio di avviso e i dati della voce non verranno copiati. In questo caso utilizzare il job campione 02: Delete per eliminare eventuali campioni non utilizzati, quindi riprovare.
Pattern Job AVVISO Non è possibile utilizzare Undo/Redo per annullare/ripristinare un'operazione di cancellazione delle tracce contenenti dati campione. NOTA Modalità Voice Non è possibile eliminare la waveform su SDRAM attraverso questo job anche se la casella Sample Voice è selezionata. Se si desidera eliminare effettivamente la waveform assegnata alla voce di campionamento utilizzata nella song specificata, utilizzare l'operazione di eliminazione (pagina 131) in modalità Sampling Job.
Pattern Job 3 Keep Original Phrase 3 Splitpoint Measure Se questa casella è selezionata, i dati del pattern originale scelto come destinazione vengono conservati in memoria, insieme con i nuovi dati del pattern aggiunti. Se è selezionata la casella Keep Original Phrase, questo job richiede un numero doppio di frasi utente vuote come numero di tracce contenenti dati in cui memorizzare i dati della frase aggiunti.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) Modalità Voice Per mixing si intendono le impostazioni del blocco generatore di suoni per la riproduzione di song e pattern. La modalità Mixing consente di cambiare le impostazioni relative alla voce e agli effetti per ciascuna parte. Per passare alla modalità Mixing, premere il pulsante [MIXING] in modalità Song o Pattern.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) Effetto Insertion in modalità Mixing Mixing Voice (Voci di missaggio) È possibile memorizzare un massimo di 16 Normal Voice per il missaggio di ogni song/pattern. Questo tipo di voce è definito Mixing Voice o voce di missaggio. In genere, la voce memorizzata in modalità Voice viene assegnata a ciascuna parte di missaggio.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) 5 Modalità Voice Se si desidera modificare una voce assegnata a ciascuna parte, premere il pulsante [F6] nella schermata Mixing Play per richiamare la schermata Mixing Voice Edit (pagina 198). La modalità Mixing Voice Common Edit (pagina 200) può essere richiamata premendo il pulsante [COMMON EDIT].
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) 1 9 Ins FX Sw (Interruttore effetto Insertion) 2 Determina le parti disponibili per l'effetto Insertion. Quando questo interruttore è impostato su "on", viene attivato l'effetto Insertion della voce assegnato alla parte. Verificare che questo parametro sia impostato su "on" per qualsiasi parte/voce a cui è necessario applicare effetti Insertion.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) Mixing Edit La modalità Mixing Edit consente di controllare impostazioni del mixer quali bilanciamento del volume, posizione pan ed effetti, per regolare i dati di song/pattern. La modifica del missaggio è basata sulle funzioni Part Edit e Common Edit.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) 1 Da questa schermata è possibile impostare il livello di mandata del segnale Audio Input Part inviato all'effetto Reverb/Chorus e l'assegnazione del jack di uscita per la parte di ingresso audio. La funzione di questa schermata è identica a quella della schermata Output (pagina 106) in modalità Performance Common Edit.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) Modalità Voice le impostazioni pre-programmate di diversi parametri del tipo di Reverb/Chorus selezionato. Da queste schermate è anche possibile impostare singolarmente e manualmente ciascun parametro del tipo di effetto selezionato. La funzione di queste schermate è identica a quella delle schermate Reverb e Chorus (pagina 108) in modalità Performance Common Edit.
La modalità Mixing Job offre facili strumenti di organizzazione e inizializzazione da utilizzare durante la creazione e l'archiviazione delle performance. Per accedere alla modalità Mixing Job, premere il pulsante [JOB] nella modalità Mixing. Premere il pulsante [EXIT] per tornare alla schermata Mixing Play. Richiamare il menu Mixing Job desiderato premendo il relativo pulsante ([F1]-[F6]). 3 Impostare i parametri per l'esecuzione del job. 4 Premere il pulsante [ENTER].
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) 3 Parametri Part Parti 1-16 Vengono inizializzate le impostazioni Mixing Part Edit (pagina 194) per le parti attivate. A/D (A/D Input) Modalità Voice Questa è la parte immessa dal dispositivo audio esterno collegato al jack A/D INPUT. Vengono inizializzate le impostazioni dei parametri della parte A/D input (pagina 193) di Common Edit.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) 2 1 Banco, Numero performance 3 Parti di destinazione Determina le quattro parti del missaggio corrente da utilizzare come destinazione.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) NOTA Per quanto concerne i canali di ricezione MIDI delle parti del missaggio di destinazione, i canali 1-4 saranno assegnati alle parti 1-4, i canali 5-8 alle parti 5-8, i canali 9-12 alle parti 9-12 e i canali 13-16 alle parti 13-16.
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) Funzioni utili in modalità Mixing Voice Edit Memorizzazione della Mixing Voice creata Selezionare il numero della Mixing Voice (MIXV) di destinazione utilizzando il dial dati e i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO]. È possibile memorizzare la voce modificata in modalità Mixing Voice Edit anche come User Voice impostando il banco Voice Bank su "USR1"-"USR4" o "USER DR".
Impostazioni del generatore di suoni multitimbrici per la riproduzione di song/pattern (modalità Mixing) 3 Impostare i parametri per l'esecuzione del job. Spostare il cursore sul parametro desiderato e impostare il valore. 4 Modalità Voice Premere il pulsante [ENTER]. (Sulla schermata viene visualizzata una richiesta di conferma.) Per annullare il job, premere il pulsante [DEC/NO]. 5 Premere il pulsante [INC/YES] per eseguire il job.
Modulo di espansione della memoria flash (venduto separatamente) Struttura della modalità Sampling In questa sezione verranno illustrate la struttura e l'organizzazione dei campioni quando si registra l'audio in una song o in un pattern, oltre alle relazioni tra campioni, Sample Voice e Mixing. Poiché song e pattern di MOTIF XF sono in grado di utilizzare solo dati MIDI, il segnale audio non può essere registrato direttamente su traccia anche se si utilizza la funzione Sampling.
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) Campioni suddivisi e assegnati Informazioni sulla funzione Slice Modalità Voice Modalità Performance Modalità Sampling 1 Modalità Song Modalità Pattern Modalità Mixing Riferimenti Modalità Sampling 2 Modalità Master Modalità Utility Modalità File 202 La funzione Slice rappresenta un'importante operazione del Sampling in modalità Song/Pattern, poiché consente di dividere facilmente l'audio in parti più piccole che possono essere attivate e contro
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) In questa sezione viene illustrato come richiamare la modalità Sampling dalla modalità Song o Pattern. Vedere a pagina 120 per istruzioni sull'impiego della funzione Sampling in modalità Voice o Performance. 2 3 ! NOTA # 4 5 6 8 7 Modalità Sampling 1 Modalità Song È possibile assegnare le User Voice create in modalità Sampling (accedendovi dalle modalità Voice/Performance) alle Mixing Part della song o del pattern.
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) 1 Recording Type (Tipo registrazione) 7 Keybank Determina il metodo di registrazione. La procedura di campionamento e i dati di campionamento creati variano in base alle impostazioni effettuate. Determina il numero della nota del Key Bank di destinazione. Valore impostato può essere modificato in modalità Sampling Edit (pagina 210). Questo parametro non può essere impostato quando il Recording Type è impostato su "slice+seq".
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) Impostazioni: Passando alla modalità Sampling dalla modalità Song: 001 – 999 Passando alla modalità Sampling dalla modalità Pattern: 001 – 256 6 Record Monitor (Monitor registrazione) Determina il livello di uscita del monitor per il segnale di ingresso. Questo segnale monitor viene emesso dai jack PHONES o OUTPUT R e L/MONO.
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) ) Trigger Mode [F6] Stop Determina il metodo con cui verrà attivato il campionamento. Premere questo pulsante per interrompere il campionamento (registrazione). In ciascuno dei seguenti casi, una volta completato il campionamento viene visualizzata la schermata "FINISHED" (Completato).
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) Impostare Tempo (9), Meter ()) e Measure (!) per la riproduzione del campione. L'End Point (8) verrà modificato automaticamente in modo che la lunghezza tra lo Start Point e l'End Point corrisponda alle impostazioni specificate. 3 Impostare il Loop Point (7) se necessario.
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) ! Measure Determina il numero di battute per la riproduzione del campione. Impostando la Measure verrà modificato l'End Point (8) in modo che la lunghezza tra lo Start Point e l'End Point corrisponda alle impostazioni di Tempo e Meter.
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) 3 1 2 4 5 che note da un ottavo, ad esempio, Meter dovrebbe essere impostato su 4/4 e Sub Divide su 1/2. Questo parametro non ha alcun effetto quando il parametro Slice Type è impostato su beat 1-2.
Registrazione audio su Song/Pattern (modalità Sampling) Suggerimenti per l'impiego dei tipi di Slice Suddivisione di phrase percussive con decay brevi Modalità Voice Modalità Performance Provare innanzitutto una suddivisione utilizzando "beat1". Se il risultato presenta un attacco debole o le parti di rilascio della phrase sembrano sovrapporsi, riprovare utilizzando "beat2". Provare a regolare la sensibilità dell'inviluppo per un controllo più dettagliato.
Modalità Master Play Per attivare la modalità Master Play e visualizzare la relativa schermata, premere il pulsante [MASTER] nella modalità corrente. Modalità Song 9 Suonare la tastiera in modalità Master Play – [MASTER] ) 1 Numero Master (gruppo/numero) In modalità Master Play è possibile selezionare un programma Master e a suonare la tastiera in base alle impostazioni del programma selezionato.
Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master) 4 Numero programma (solo indicazione) Indica il numero del programma (numero di voce, performance, song o pattern) che viene richiamato quando si seleziona il Master. Il tipo di programma differisce a seconda della modalità memorizzata.
1 Premere il pulsante [STORE] in modalità Master. 5 Richiamare la schermata Edit che comprende i parametri da modificare mediante i pulsanti [F1]-[F5] e [SF1]-[SF2]. Per informazioni sui parametri, vedere le pagine 214 e 215. 6 Spostare il cursore sul parametro desiderato. 7 Modificare il valore con i pulsanti [INC/YES] e [DEC/NO] e il dial dati. 8 Ripetere i punti 4-7 se necessario. 9 Specificare un nome per il Master nella schermata Name (pagina 214) di Common Edit.
Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master) 3 Zone Switch (Attiva/disattiva zone) Parametri Common Edit [MASTER] [EDIT] [COMMON EDIT] Modalità Voice Il comando Common Edit consente di modificare i parametri comuni a tutte le zone del Master selezionato. Attiva o disattiva la suddivisione della tastiera in un massimo di otto aree indipendenti (chiamate "zone"). Per informazioni sulle zone, vedere a pagina 212.
3 Ext Switch (Interruttore esterno) Indica il numero e il nome del programma (voce, performance, song o pattern) che viene richiamato quando si seleziona il Master. Il programma differisce a seconda della modalità memorizzata. Determina se i dati MIDI di ogni zona vengono trasmessi o meno a un dispositivo esterno. Attiva o disattiva la suddivisione della tastiera in un massimo di otto aree indipendenti (chiamate "zone"). Per informazioni sulle zone, vedere a pagina 212.
Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master) Modalità Voice 1 Int Bank Select (Selezione banco interno) 8 Foot Switch Determina se i messaggi Bank Select MSB/LSB vengono trasmessi o meno al generatore di suoni interno. Messaggi MIDI generati mediante il footswitch opzionale collegato al jack ASSIGNABLE del pannello posteriore.
Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master) 4 Volume Impostazioni: 0 – 95 Modalità Mixing In questa schermata è possibile determinare quali numeri di Control Change vengono trasmessi a un generatore di suoni interno/esterno quando si utilizzano le manopole e gli slider per ciascuna zona. Determina quali numeri di Control Change vengono trasmessi quando si utilizzano gli slider per ciascuna zona. Il nome della funzione viene visualizzato automaticamente sotto il numero selezionato.
Impiego della tastiera come Master Keyboard (modalità Master) 2 Common (Comuni) Determina l'inizializzazione o meno di tutti i parametri Common per il Master selezionato. Se impostato su "on", non è possibile impostare ZONE. Impostazioni: B (on), A (off) Modalità Voice 3 Zone Modalità Performance Determina l'inizializzazione o meno di tutte le impostazioni dei parametri di zona per il Master selezionato.
3 2 Network Information Richiamare la schermata desiderata. Indica le impostazioni della rete. Nella schermata Network è possibile impostare i parametri correlati (pagina 221). Esaminare i menu a tab (dei pulsanti [F1]-[F6] e [SF1]-[SF5]) per cercare la funzione desiderata e premere il relativo pulsante per richiamare la schermata desiderata. 3 FL1/FL2 (solo indicazione) Impostare i parametri desiderati.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) 3 Tune wide Determina l'accordatura fine di tutto il suono dello strumento. L'accordatura può essere regolata in incrementi di centesimi. Questa impostazione produce curve di risposta opposte per velocità più basse e più alte. Amplia l'estensione dinamica apparente del controller e produce quindi un cambiamento minore del suono se si suona in maniera più delicata, un cambiamento maggiore se si suona in maniera più forte. Impostazioni: -102.
Impostazioni: Red, Pink, Purple, Blue, Aqua, Green, Yellow e White (rosso, rosa, viola, blu, verde acqua, verde, giallo e bianco) Impostazioni: on, off NOTA In questa schermata è possibile impostare i parametri per la connessione di MOTIF XF alla rete mediante il connettore ETHERNET. Premere il pulsante [ENTER] dopo aver configurato le impostazioni in questa schermata. In caso contrario, le impostazioni non verranno memorizzate, anche se si preme il pulsante [STORE].
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) ) Security Modalità Voice Determina il tipo di certificazione quando un altro computer sulla rete accede a MOTIF XF. Se si desidera certificare il computer mediante Account ($) e password, impostare questo parametro su "workgroup". Se si desidera certificare il computer utilizzando il controller di dominio sulla rete, impostare il parametro su "domain".
Specifica del file da caricare automaticamente [SF4] [SF5] Select In questa schermata è possibile specificare determinate attività automatiche che MOTIF XF eseguirà all'accensione. In questa schermata è possibile specificare il file del dispositivo di memorizzazione esterno da caricare automaticamente all'accensione (quando Auto Load è impostato su on). Spostare il cursore sul file desiderato e premere [ENTER] per stabilire il file da caricare automaticamente.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) 3 Assign L&R Gain Determina il guadagno di uscita dei jack ASSIGNABLE OUTPUT L&R. Impostazioni Master Effect – [SF1] MasterFX (Master Effect) Impostazioni: 0dB, +6dB Modalità Voice 4-) FW Gain Determina il guadagno di uscita del connettore IEEE1394.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) [SF5] Copy Nella schermata richiamata tramite questo pulsante è possibile copiare un'accordatura micro con un altro numero e quindi creare una nuova accordatura basata su di essa. Procedura per la copia di un'accordatura micro 1 Se questo parametro è impostato su "on", i dati di riproduzione dell'arpeggio vengono trasmessi dal terminale MIDI. Selezionare un numero di accordatura micro di origine.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) Impostazioni di input audio in modalità Voice – [F4] VoiceAudio 4 Output Select (Selezione uscita) Determina l'assegnazione del jack di uscita per la parte Audio Input. Impostazioni: Vedere la tabella di seguito. Modalità Voice È possibile impostare parametri correlati al segnale di input audio dal connettore [A/D INPUT] e dal connettore IEEE1394 in modalità Voice.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) Da queste schermate è possibile impostare i tipi di effetti Insertion applicati al segnale Audio Input in modalità Voice. Queste schermate sono disponibili soltanto se si accede alla modalità Utility dalla modalità Voice. 2 3 1 2 1 Ins B F A I segnali elaborati con l'effetto Insertion B verranno inviati all'effetto Insertion A e i segnali elaborati con l'effetto Insertion A vengono inviati agli effetti Reverb e Chorus.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) in modalità di generazione di suono monotimbrico (modalità Voice/Performance). Impostazioni MIDI e di controllo remoto – [F5] Control Impostazioni: 1 – 16, off NOTA Modalità Voice Nelle schermate seguenti è possibile impostare i parametri relativi alla funzione di controllo remoto e alle impostazioni MIDI.
NOTA Il codice MTC (MIDI Time Code) permette la sincronizzazione simultanea di più dispositivi audio attraverso cavi MIDI standard. Comprende i dati corrispondenti ad ore, minuti, secondi e frame. MOTIF XF non trasmette il codice MTC. NOTA MMC (MIDI Machine Control) consente il controllo remoto di registratori multitraccia, sequencer MIDI e così via.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) Impostazioni del controller – [SF3] Control Indica le waveform memorizzate nel modulo di espansione della memoria flash posizionato nello slot indicato in 1. Da questo elenco è possibile selezionare una waveform e ascoltare il suono premendo il pulsante [SF5] Audition. Modalità Voice 3 Voice Modalità Performance Indica la voce che utilizza la waveform selezionata in 2.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) Impostazioni del metronomo – [F1] Click In questa schermata è possibile impostare i parametri correlati al suono del metronomo (scansione o clic metronomico) usato durante la registrazione o la riproduzione in modalità Song/Pattern/Performance.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) 4 Type Determina il tipo di suono del clic. Sono disponibili 10 tipi, compresi i suoni del metronomo convenzionale e della bacchetta. Impostazioni: 1 – 10 Modalità Voice 5 Recording Count Modalità Performance Determina il numero di misure di conteggio introduttivo (o count-in) previsto prima che abbia inizio effettivamente la registrazione dopo aver premuto il pulsante [F] (Play) in modalità Record Standby.
Impostazioni del sistema (modalità Utility ecc.) Queste impostazioni non influiscono sulla modalità Performance. Impostazioni: off, PC (Program Change), PC+PB+Ctrl (Program Change + Pitch Bend + Control Change) NOTA 1 2 3 Ricordare che le impostazioni diverse da "off" possono risultare in un funzionamento più lento, ad esempio una pausa prima di iniziare la riproduzione o una velocità più bassa di rewind/fast forward.
Gestione dei file (Modalità File) Modalità Voice Nella modalità File sono disponibili gli strumenti per il trasferimento dei dati (ad esempio, di voci, performance, song, pattern e Waveform) tra MOTIF XF e i dispositivi di memorizzazione esterni, come i dispositivi di memorizzazione USB o dischi rigidi collegati al connettore USB TO DEVICE. Montando l'unità disco rigido del computer collegato a MOTIF XF tramite la rete, sarà inoltre possibile trasferire i dati fra MOTIF XF e un computer online.
Gestione dei file (Modalità File) Tipi di file gestibili da MOTIF XF .X3V Tutti i dati User Voice presenti nella memoria utente interna di questo sintetizzatore (ROM flash) vengono trattati come un singolo file e possono essere salvati su dispositivo di memorizzazione USB. Vengono salvate assieme anche le Waveform ottenute con la funzione Sampling e assegnate ad una qualsiasi delle voci. All Arpeggio .
Gestione dei file (Modalità File) Tipi di file che è possibile caricare Tipo All Estensione del file* .X3A Modalità Voice Modalità Performance Modalità Sampling 1 I file del tipo "All" salvati su un dispositivo di memorizzazione USB possono essere caricati e reimmessi nello strumento. Quando la casella a sinistra di "without System" è selezionata, le sole impostazioni a non venire caricate sono quelle della modalità Utility. all without system .
Gestione dei file (Modalità File) La finestra File consente di utilizzare tutte le funzioni relative ai file quali la selezione del dispositivo, di un percorso e le operazioni di salvataggio, caricamento, ridenominazione ed eliminazione.
Gestione dei file (Modalità File) 4 Type (Tipo) Modalità Voice Determina il tipo di dati da salvare o caricare. I tipi disponibili dipendono dalla modalità selezionata prima di richiamare la modalità File. Per informazioni sui tipi di dati, vedere alle pagine 235 e 236. È possibile richiamare l'elenco dei tipi di file premendo il pulsante [SF6] LIST e selezionare quindi il tipo desiderato dall'elenco. Per ulteriori informazioni, vedere pagina 37.
Gestione dei file (Modalità File) Selezionare il file desiderato spostando il cursore nell'elenco di Directory/File (3). Questa operazione non è necessaria quando si esegue l'operazione Save o New Directory. Quando si desidera eseguire un'operazione Rename o Delete, premere il pulsante [SF3] Rename o il pulsante [SF4] Delete. Per istruzioni dettagliate su ridenominazione ed eliminazione, vedere a pagina 238 e la colonna di sinistra.
Gestione dei file (Modalità File) Procedura di montaggio Seguire le istruzioni riportate di seguito per montare l'unità di memoria del computer connessa alla rete. Modalità Voice 1 Connettere MOTIF XF alla rete. È possibile impostare i parametri relativi alla rete nella schermata Network (pagina 221) della modalità Utility. Modalità Performance 2 Premere il pulsante [FILE] per passare alla modalità File, quindi premere il pulsante [F2] per richiamare la finestra Mount.
Gestione dei file (Modalità File) • Salvataggio del campionamento di una voce specifica • Salvataggio una song o una sezione pattern come file MIDI standard È possibile salvare il campionamento di una voce specifica su un dispositivo di memorizzazione esterno come file WAV o AIFF per l'archiviazione o la modifica su un computer. Questo metodo è disponibile quando si passa alla modalità File da qualsiasi altra modalità.
Gestione dei file (Modalità File) Modalità Voice Modalità Performance 4 NOTA Le Waveform preset non possono essere salvate su dispositivi di memorizzazione esterni. Se si seleziona una parte di performance/song/pattern alla quale è assegnata la voce preset o si seleziona un Normal Voice Element o una Drum Voice Key alla quale è assegnata la Waveform preset, viene visualizzato un messaggio di errore.
Gestione dei file (Modalità File) Caricamento di una voce specifica o di tutte le voci di un banco specifico da un file di tipo "all" o "all voice" Nella casella di riepilogo Directory/File della schermata vengono visualizzati solo i file disponibili in base al tipo selezionato.
Gestione dei file (Modalità File) 5 Modalità Voice Quando Type (4) è impostato su "voice", premere il pulsante [ENTER] in modo che le voci del banco specificato vengano visualizzate nella casella di riepilogo Directory/File. Quando Type (4) è impostato su "1bank voice", premere il pulsante [ENTER] in modo che i banchi vengano visualizzati nella casella di riepilogo Directory/File.
9 3 Specificare la posizione della memoria di destinazione nella User Memory. Selezionare un Bank di Performance e un numero. NOTA 4 Quando il numero della Performance è impostato su "all", verranno caricate tutte le Performance del Bank selezionato. Selezionare il file da caricare. È possibile selezionare qualsiasi file elencato nella casella di riepilogo Directory/File della schermata. 5 Premere il pulsante [SF2] (viene visualizzata una richiesta di conferma).
Gestione dei file (Modalità File) Caricamento di una song o di un pattern specifico da un file "all", "all song" o "all pattern" Modalità Voice Questo metodo è disponibile solo se si passa alla modalità File dalla modalità Song o Pattern. 7 Premere il pulsante [SF2] (viene visualizzata una richiesta di conferma). Per annullare l'operazione di caricamento, premere il pulsante [DEC/NO]. 8 Premere il pulsante [INC/YES] per eseguire l'operazione di caricamento.
Gestione dei file (Modalità File) 4 Spostare il cursore sulla Sample Voice desiderata. 5 È possibile selezionare qualsiasi file elencato nella casella di riepilogo Directory/File della schermata. Viene visualizzato il menu Load corrispondente al pulsante [SF2]. Premere il pulsante [SF2] (viene visualizzata una richiesta di conferma). Per annullare l'operazione di caricamento, premere il pulsante [DEC/NO]. 6 Per annullare l'operazione di caricamento, premere il pulsante [DEC/NO].
Gestione dei file (Modalità File) 3 Specificare la posizione della memoria di destinazione nella User Memory. Selezionare un numero di song o un numero/sezione di pattern sul quale caricare il file MIDI standard. Modalità Voice NOTA Modalità Performance 4 Per caricare il file SMF in una song, passare alla modalità File dalla modalità Song. Quando si desidera caricare un file SMF in un pattern, passare alla modalità File dalla modalità Pattern. Selezionare il file da caricare.
Indice Simboli .AIF .......................................................... 235, 236 .MID ......................................................... 235, 236 .WAV ........................................................ 235, 236 .X3A ......................................................... 235, 236 .X3E ................................................................. 236 .X3G ........................................................ 235, 236 .X3P .........................................................
Indice Control Change (CC) .........................................31 Control Depth ....................................................63 Control Dest .......................................................63 Control Knob No. .............................................217 Control Slider No. ............................................217 Controller Assign .............................................230 Controller Reset ...............................................229 Controller Set .................
Indice General ................................ 55, 85, 102, 192, 219 Get Name ........................................................ 214 Get Phrase from Song ..................................... 184 Glide ................................................................ 157 Glide Time ....................................................... 157 GM ..................................................................... 48 Grafico ...............................................................
Indice Misura di origine ..............................................184 Mix ...................................................................197 Mix Phrase .......................................................183 Mix Track .................................................163, 185 Mixing ........................................................11, 188 Effetto Insertion ........................................189 impostazione ............................................189 struttura ...................
Indice Q Q ................................................ 83, 103, 105, 116 Quantize .................. 141, 146, 154, 155, 178, 233 QUANTIZE STRENGTH ..................................... 47 Quantize Strength ..................................... 60, 114 QUANTIZE VALUE ............................................ 47 Quantize Value .......................................... 59, 114 Quick ............................................................... 232 quick ............................................
Indice Tipo Registrazione ...................................122, 204 Tipo di arpeggio creazione ....................................................20 nome ..........................................................16 voce di batteria ..........................................18 voce normale ..............................................18 Tipo di arpeggio corrente ..................................49 Tipo di dati .......................................163, 196, 197 Tipo di dati da cancellare .............
Yamaha Web Site (English) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G.