User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
ソングを再生する(ソングプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
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SwingGate(スイングゲートタイム)
該当する音符のゲートタイムを増減して、リズムにスイング
感を出します。100%で元のゲートタイムのまま変わらず、
99%以下にすると裏拍のゲートタイムは短く、101%以上に
すると長くなります。ゲートタイムが0になる場合は最終的に
1にします。
設定値: 0%〜100%〜200%
SwingRate(スイングレート)
該当する音符の発音タイミングを前後に移動して、リズムに
スイング感を出します。50%で元のゲートタイムのまま変わ
らず、数値を大きくするほど発音タイミングが後ろに移動し
てリズムの跳ね方が大きくなります。
設定値:
4 NoteShift(ノートシフト)
トラック内のすべての音符の音程を半音単位で上下に移動し
ます。
設定値: -99〜+0〜+99
5 ClockShift(クロックシフト)
トラック内のすべての音符の発音タイミングをクロック単位
で前後に移動します。
設定値: -120〜+0〜+120
6 GateTime(ゲートタイムレート)
トラック内のすべての音符のゲートタイム(長さ)を一律に増減
します。ゲートタイムが0になる場合は最終的に1にします。
設定値: 0%〜100%〜200%
7 Velocity(ベロシティー )
トラック内のすべての音符のベロシティーを一律に増減します。
ベロシティーが0以下になる場合は1に、128以上になる場合
は127に設定されます。
VelocityRate(ベロシティーレート)
元のベロシティーに一定の値(レート)を掛けて変化します。
設定値: 0%〜100%〜200%
VelocityOffset(ベロシティーオフセット)
元のベロシティーに一定の値(オフセット)を加えて変化します。
設定値: -99〜+0〜+99
8 [SF6]INFO(インフォメーション)
シーケンサーメモリーの使用量と全メモリー量を表示します。
シーケンサーメモリーとは、ソングとパターンを保存するた
めの本体内のメモリーのことです。このメモリーの使用量が
全メモリー量に達すると、それ以上ソングやパターンの保存
ができなくなります。その場合には、ソングジョブ(165ペー
ジ)またはパターンジョブ(187ページ)で不要なデータを削除
して使用量を減らしてください。
もう一度[SF6]ボタンを押すか、[EXIT]ボタンを押すと元の
画面に戻ります。
トラックのチャンネルやループを設定する
[F3]Track(ソングトラック)
トラックごとにアウトプットチャンネルやループに関する
パラメーターなどを設定します。
各トラックのMIDI送信チャンネルを設定します。
1 Voice(ボイスネーム)(表示のみ)
各トラックに対応したミキシングパートの、ボイスネームが
表示されます。
2 TxCh(トランスミットチャンネル)
各トラックの演奏データのMIDI送信チャンネルを設定します。
offに設定すると、データは再生されません。ソングモードで
MOTIFXF本体の鍵盤やノブ、ホイールなどを操作すると、
選択中トラックのトランスミットチャンネルで本体の音源部
や外部MIDI機器へ送信されます。
設定値: 1〜16、off
3 Int(インターナルスイッチ)
各トラックの演奏データをMOTIFXF本体の音源部に送信す
るかどうかを設定します。オフに設定すると、データは本体
の音源部には送信されなくなります。
4 Ext(エクスターナルスイッチ)
各トラックの演奏データを外部MIDI機器に送信するかどうか
を設定します。オフに設定すると、データは外部MIDI機器に
は送信されなくなります。
クオンタイズバリュー (2)
スイング(
3
)の設定値
QuantizeValue=offの場合 0〜0
QuantizeValue=32分の場合 0〜30
QuantizeValue=16分3連の場合 0〜40
QuantizeValue=16分の場合 0〜60
QuantizeValue=8分3連の場合 0〜80
QuantizeValue=8分の場合 0〜120
QuantizeValue=4分3連の場合 0〜160
QuantizeValue=4分の場合 0〜240
トラックのチャンネルを設定する
[SF1]Out(アウトプットチャンネル)
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