User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ソングを編集する(ソングジョブ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
160
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
ピッチベンドやエクスプレッションなどの連続データを作成
します。
1 Track(トラック)、範囲
連続データを作成するトラック(01〜16、tempo、all=全ト
ラック)と範囲(小節:拍:クロック)を指定します。
2 EventType(イベントタイプ)
データを作成するイベントの種類を選択します。
設定値:
トラック(1)に01〜16またはallが選択されている場合
PitchBend(ピッチベンド)
ControlChange(コントロールチェンジ)*
ChAfterTouch(チャンネルアフタータッチ)
SystemExclusive(システムエクスクルーシブ)
*さらに、コントロールナンバー (0〜119)を指定できます。
トラック(1)にtempoが選択されている場合
TempoChange(テンポチェンジ)
n テンポトラックにこのジョブを実行することにより、ソング
のテンポを徐々に速くしたり(アッチェレランド)、徐々にゆっ
くりしたり(リタルダンド)することができます。ソング最後の
数小節に、このジョブを実行するとよいでしょう。
n 「システムエクスクルーシブ」を選択した場合は、マスターボ
リュームのイベントがコンティニュアスデータを作成します。
n [SF6]LISTボタンを押してリストを表示させ、その中から選
ぶこともできます。リスト入力について詳しくは、37ページ
をご覧ください。
3 DataRange(データレンジ)
この設定値の範囲内で、連続データが自動作成されます。
設定値:
4 Clock(クロック)
作成するデータの間隔をクロック単位で設定します。
設定値: 001〜999
5 Curve(カーブ)
作成する連続データの変化カーブを設定します。カーブの形
については図をご覧ください。
設定値: -16〜+16
6 NumberofTimes(入力回数)
同じデータを何回か繰り返し入力する際に、繰り返す回数を
設定します。
たとえば、M001:1:000〜M003:1:000の範囲で連続
データを入力した場合、入力回数(6)を03に設定すると、同
じデータをさらにM003:1:000〜M005:1:000と
M005:1:000〜M007:1:000の範囲にも入力します。
このコマンドを使うと、エクスプレッションやカットオフを
連続的に変化させて、トレモロやワウなどの効果を入力する
といったことが可能になります。
設定値: x01〜x99
指定したデータをひとつおきに間引きしてデータ量を約半分
に減らします。
1 Track(トラック)、範囲
シンアウトを実行するトラック(01〜16、tempo、all=全ト
ラック)と範囲(小節:拍:クロック)を指定します。
2 EventType(イベントタイプ)
どのイベントデータを間引くかを指定します。イベントの間
隔が60クロック以上あるデータはシンアウトしません。
設定値:
トラック(1)に01〜16またはallが選択されている場合
PitchBend(ピッチベンド)
CC&Ch.Mode(コントロールチェンジとチャンネルモードメッセージ)*
ChAfterTouch(チャンネルアフタータッチ)
PolyAfterTouch(ポリフォニックアフタータッチ)
*さらに、コントロールナンバー (0〜127、all)を指定できます。
トラック(1)にtempoが選択されている場合
TempoChange(テンポチェンジ)
05:CreateContinuousData
(クリエートコンティニュアスデータ)
イベントタイプ(2) 設定値
ControlChange
ChAfterTouch
SystemExclusive
0〜127
PitchBend -8192〜+8191
TempoChange 5.0〜300.0
1
2
3
4
5
6
06:ThinOut(シンアウト)
スタート
ポイント
エンド
ポイント
Curve=+16 Curve=0(直線) Curve=-16
この幅をClockで設定
1
2