User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
MOTIFXFリファレンスマニュアル
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パターンを再生する(パターンプレイ)
パターンモードでは、パターンを録音したり、修正や編集をしたり、再生したりするためのモードです。パターンモードの入口に
あたるパターンプレイでは、パターンを選んで再生するほか、パターンの素材となるフレーズを組み合わせてパターンを作った
り、パターンをつないでパターンチェーンを作ったりできます。[PATTERN]ボタンを押すとパターンプレイに入ります。
n パターンとは、数小節を繰り返し演奏する伴奏パターンのことです。パターンにはセクションと呼ばれる16種類のバリエーションが用意
されていて、1つのパターンの中でセクションを切り替えることで異なった演奏を再生できます。パターンは、16トラックで構成され、
パッチ画面(170ページ)で各トラックにフレーズを並べることで作成します。パターンやセクション、フレーズについて、詳しくは13
ページをご覧ください。
n パターンモードのプレイ画面では、[CATEGORYSEARCH]ボタンを押すことにより、現在選択されているトラックに対応するミキシン
グパートの、ボイスを変更できます。
パターンを再生する操作
1 [PATTERN]ボタンを押します。
パターンプレイに入り、プレイ画面(168ページ)が表示さ
れます。
2 パターン(01〜64)を選びます。
パターンナンバーにカーソルを移動し、[DEC/NO]/
[INC/YES]ボタンやデータダイアルでパターンを選びま
す。パターンネームが表示されます。
[PROGRAM]ボタンを押してランプを点灯させると、グ
ループボタン[A]〜[D]とナンバーボタン[1]〜[16]でパ
ターンを選ぶことができます。ボタンとパターンナンバー
との関係は下記になります。
3 セクション(A〜P)を選びます。
セクションにカーソルを移動し、[DEC/NO]/[INC/YES]
ボタンやデータダイアルでセクションを選びます。
[TRACK]ボタンを押してランプを点灯させると、グルー
プボタン[A]〜[H]とバンクボタン[USER1]〜[USER
DR]ボタンでセクションを選ぶことができます。
4 [F](プレイ)ボタンを押します。
パターンの再生が始まります。
[J]ボタンを押すまで、繰り返し再生が続きます。
[J](ストップ)ボタンを押すとパターンの再生が停止しま
す。もう一度[F](プレイ)ボタンを押すと、停止していた
位置から再生が始まります。
いろいろな再生方法
キーボードスタートをオンに設定すると、鍵盤を弾いてパ
ターンの再生をスタートできます。
プレイ画面のキーボードスタートにカーソルを移動し、[INC/
YES]ボタンを押すとキーボードスタートがオンになります。
この状態で鍵盤弾くと、パターンの再生がスタートします。
ボタンの組み合わせ パターンナンバー
[A]+[1]〜[16] 01〜16
[B]+[1]〜[16] 17〜32
[C]+[1]〜[16] 33〜48
[D]+[1]〜[16] 49〜64
パターンナンバー、パターンネームセクション
鍵盤を弾いて再生をスタートする
バンクボタンがセクションI〜Pに対応
グループボタンがセクションA〜Hに対応
キーボードスタート