User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
パターンを再生する(パターンプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
171
5 トラックにフレーズを割り当てます。
フレーズを割り当てるトラックにカーソルを移動し、
[DEC/NO]/[INC/YES]ボタンまたはデータダイアルで
フレーズナンバーを設定します。フレーズの割り当ては、
パターンの再生中でも操作できます。
フレーズを確認するには
フレーズを確認するには、次の手順でフレーズを割り当て
たトラックをソロ状態にします。
[SOLO]ボタンを押してランプを点灯したあと、ナンバー
ボタン[1]〜[16]から、フレーズを割り当てたトラック番
号のボタンを押します。
フレーズを作成するには
フレーズを作成するには、次のような方法があります。
• パターンレコード(177ページ)でフレーズを録音します。
• [SF5]ボタンのコピー機能を使って、他のパターンから
コピーします。
•
パターンジョブのゲットフレーズフロムソング機能(184ペー
ジ)を使って、ソングの一部分をフレーズに取り込みます。
6 手順3〜5を繰り返して、1曲分のパターンを完成させ
ます。
手順3〜5を繰り返すことで、イントロ、Aメロ、サビ、
エンディングなど、曲の各部分を担当するセクションを作
成し、1曲分のパターンを完成させます。
n あるセクションを元にして別のセクションを作る場合は、
パターンジョブのコピーパターン(186ページ)を使うと
便利です。
7 [STORE]ボタンを押してパターンを保存します。
パターンの保存(ストア)については177ページをご覧くだ
さい。
セクションを連続再生する
[F5]Chain(パターンチェーン)
パターンチェーンは、あるパターンに含まれるセクションを
連続して再生する機能です。イントロ、Aメロ、サビ、エン
ディングなど、曲の各部分を担当するセクションを連続して
再生することで、セクションを曲としてまとめることができ
ます。完成したパターンチェーンをソングのトラックにMIDI
データとして展開することもできるので、曲のドラムパート
やバッキングパートを作成すると便利です。パターンプレイ
画面から[F5]Chainボタンを押すと、パターンチェーンに入
ります。
パターンチェーンは、1つのパターンについて1つだけ作成で
きます。パターンを切り替えると、自動的にパターンチェー
ンも切り替わります。
パターンチェーンには、次の4種類のデータを記録できます。
• セクションを再生する順番
• トラックのミュートのオン/オフ
• テンポの変更
• 拍子の変更
パターンチェーンを作成する方法には、パターンレコード画
面でリアルタイム録音する方法と、パターンエディット画面
でデータを1つずつ挿入する方法の2種類があります。パター
ンレコード画面でリアルタイム録音したパターンチェーン
データを、パターンエディット画面で編集することもできま
す。
チェーンプレイ画面では、あらかじめ作成したパターン
チェーンを再生します。
チェーンプレイ画面は、パターンチェーンの入口にあたり、
パターンプレイ画面から[F5]Chainボタンを押すとチェーン
プレイに入ります。
チェーンプレイ画面は、パターンナンバーを選択できないこ
とを除けばパターンプレイ画面と同じです。ここで説明して
いない画面表示については、パターンプレイ画面(168ページ
)をご覧ください。
パターンチェーンを再生する
チェーンプレイ
1234
6
5