User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
MOTIFXFリファレンスマニュアル
201
ソングやパターンにオーディオを録音する
(サンプリングモード)
ソング/パターンモードから入ったサンプリングモードでは、ソングやパターンのトラックに使用できるオーディオを録音したり、
録音したオーディオを修正したり編集したりできます。
サンプリングモードに入るには、ソングモードやパターンモードの状態で[INTEGRATEDSAMPLING]ボタンを押します。
n
サンプリングモードには、ボイス/パフォーマンスモードの状態で[INTEGRATEDSAMPLING]ボタンを押して入る方法もあります。ただ
し、ソング/パターンモードから入る場合とは、サンプルの用途や加工のしかたが大きく異なるため、ここではソング/パターンモードからサ
ンプリングモードに入る場合についてだけ説明します。ボイス/パフォーマンスモードからサンプリングモードに入る場合については119
ページをご参照ください。
注記 サンプリングで取り込んで作ったサンプルは電源を切ると失われてしまいます。サンプルを保存するため、別売のフラッシュメモリーエク
スパンションモジュールFL512M/FL1024M、USB記憶装置、またはコンピューターのいずれかを準備してください。
サンプリングモードの働きや仕組みについて知る
ここでは、ソング/パターンにオーディオを録音する仕組みや、サンプルとサンプルボイス、ミキシングの関係について説明します。
n
サンプル、ウェーブフォーム、キーバンクについては、119ページをご覧ください。
ソングやパターンにオーディオを録音する
MOTIFXFでは、ソング/パターンのトラックにはMIDIデータ
だけが録音される仕組みになっているため、トラックの中に
直接オーディオデータが録音されるわけではありません。実
際には、次のようなしくみになります。
あるトラックにオーディオデータを録音したとき、録音した
オーディオデータはサンプルボイスとしてソング/パターン内
に保存され、そのトラックと対応しているミキシングのパー
トに自動的に割り当てられます。そして、トラックにはその
サンプルボイスを再生するためのトリガーとなるMIDIデータ
が録音されます。すると、そのトラックを再生するとトリ
ガーとなるMIDIデータによってサンプルボイスが発音するこ
とで、あたかもトラック内にオーディオデータが録音されて
いるように機能します。
フラッシュメモリーエクスパンションモジュールFL512M/FL1024M(別売拡張メモリー )
別売のフラッシュメモリーエクスパンションモジュールFL512M/FL1024Mを装着することにより、サンプリング機能で本体に取
り込まれたサンプルを、ウェーブフォームとして保存できます。フラッシュメモリーに保存されたサンプルは電源をオフしても保持
できるだけでなく、ウェーブフォームとして、いつでも呼び出せるので、サンプリング機能で作ったユーザーボイスを使うときなど
に大変便利です。
オーディオ
録音
演奏録音
出力
シーケンスデータ
(ソング、パターン)
シーケンサー部
MIDI信号
オーディオ信号
トラック1
トラック2
トラック3
トラック16
オーディオデータ
パート1:ボイス1
パート2:ボイス2
パート3:
サンプルボイス
パート16:ボイス16
音源部
ミキシング
サンプルボイスを
割り当て
オーディオ録音時のトリガー用MIDI信号がトラック3へ録音されるのと
同時に、オーディオデータはサンプルボイスとしてソング/パターン内に
録音されます。
オーディオ録音時のトリガー用MIDI信号
サンプルボイス