User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
21
MOTIFXFのしくみ
基礎編
MOTIF
XF
の
しくみ
基本操作
外部機器と
の
接続
コントローラー部
MIDIデータを出力して、音源部やシーケンサー部をコントロールするブロックです。鍵盤を弾いて音源部を演奏したり、ソングや
パターンを録音したりできるほか、ノブやスライダーで鍵盤演奏中にボイスやパフォーマンスに変化を加えたり、シーケンサート
ランスポートボタンを押してソングやパターンの再生をコントロールしたりできます。
鍵盤
音源部やシーケンサー部に対して演奏データ(ノートデータ)を
送り、音を出したり演奏を録音したりするコントローラーで
す。アルペジオ部にノートデータを送って、アルペジオ演奏
をコントロールする働きもあります。OCTAVE[DOWN]/
[UP]ボタンを押して音程を1オクターブ単位で移動したり、
ユーティリティーモードのプレイ画面のトランスポーズ(220
ページ)で音程を半音単位で移動したり、鍵盤を弾く強さに対
するベロシティーの出方を調節したりできます。
ピッチベンドホイール
鍵盤演奏などで鳴っている音の高さ(ピッチ)、上げたり下げた
りするために使うコントローラーです。奥へ回すとピッチが
上がり、手前へ回すとピッチが下がります。ピッチベンドか
ら手を離すと、自動的にまん中の位置に戻り、本来のピッチ
に戻ります。ピッチが変化する幅(ピッチベンドレンジ)は、ボ
イスエディットのプレイモード画面(55ページ)で設定します。
また、ボイスエディットのコントローラーセット画面(60
ページ)では、ピッチベンドホイールにピッチベンド以外の機
能をボイスごとに割り当てることもできます。
モジュレーションホイール
モジュレーションホイールは、本来は鍵盤演奏の音にビブ
ラートをかけるためのホイールですが、プリセットの各ボイ
スには、さまざまな機能があらかじめ割り当てられています。
ホイールを一番手前まで回すと効果の深さが最小になり、奥
に回すと効果が大きくなります。効果を使わない場合は、一
番手前に戻しておきます。また、ボイスエディットのコント
ローラーセット画面(60ページ)では、モジュレーションホ
イールに、さまざまな機能をボイスごとに割り当てることも
できます。
リボンコントローラー
表面を指で左右方向にこすることで、特定の機能を連続的に
変化させるコントローラーです。プリセットの各ボイスには、
さまざまな機能があらかじめ割り当てられています。リボン
コントローラーの効果は、ボイスエディットのコントロー
ラーセット画面(60ページ)で割り当てます。また、リボンコ
ントローラーから指を離したときに値を記憶するか、リセッ
トするかについて、ボイスコモンエディットのジェネラルア
ザー画面のリボンモード(57ページ)で設定できます。
アサイナブルファンクションボタン
XA機能(10ページ)の一部として、より多彩な表現を実現させ
るために、リアルタイムにエレメントを変化させるボタンと
して機能します。ボイスエレメントエディットのオシレー
ター画面(69ページ)で設定できます。また、このボタンを押
すと、再度押しなおすまでオンとするか、押し続けている間
だけオンとするかについて、ボイスコモンエディットのジェ
ネラルアザー画面のアサイナブルファンクション1/2モード
(57ページ)で設定できます。
さらに、ボイスエディットのコントローラーセット画面(60
ページ)で、さまざまな機能をボイスごとに割り当てて使用す
ることもできます。
ノブ/コントロールスライダー
演奏しながらノブやスライダーを動かすことで、鍵盤演奏な
どで鳴っているボイスの音色や音質、音量を、リアルタイム
に変えることができます。
ボイスモードでのノブ/スライダーの使い方については46
ページ、パフォーマンスモードでのノブ/スライダーの使い方
については94ページを、ソング/パターンモードでのノブ/ス
ライダーの使い方については138ページをご覧ください。
ピッチが上がる
ピッチが下がる
効果が大きい
効果が小さい