User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
MOTIFXFリファレンスマニュアル
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ファイルを操作する(ファイルモード)
ファイルモードでは、本体で作成したボイスやパフォーマンス、ソング、パターン、ウェーブフォームなどのデータをUSB記憶装
置に保存したり、USB記憶装置からデータを読み込んだりします。また、ネットワークで接続されたコンピューターのドライブを
マウントして、直接データのやり取りをすることもできます。
他のモードから[FILE]ボタンを押すとファイルモードに入ります。ファイルモードに入る前のモードによって、保存したり読み込
んだりできるデータの種類が異なります。
n ネットワークで接続されたコンピューターのドライブをマウントする場合は、あらかじめLANケーブルでルーターやハブとMOTIFXFやコ
ンピューターを接続するとともに、ユーティリティーモードのネットワーク画面(221ページ)を設定して、MOTIFXFをネットワークに接
続された状態にしておく必要があります。LANの仕組みや接続方法については41ページをご覧ください。
ファイルモードで使われる用語について
ファイルモードの機能や操作を理解するためには、用語に対
する理解が必要です。ここでは、ファイルモードで出てくる
用語について説明します。
メモリーやハードディスクに保存された、ひとまとまりの
データをファイルと呼んでいます。MOTIFXFやコンピュー
ターがメモリーやハードディスクにデータを保存したり、読
み込んだりする場合には、すべてファイル単位でやり取りを
行ないます。ファイルには、次に説明するファイル名と拡張
子が付けられています。
ファイルにつけた名前をファイル名といいます。MOTIFXF
では20文字までの英数字を使って設定できます。ファイル名
はファイルを区別するために重要なもので、同じディレクト
リー内では同じファイル名を付けることはできません。コン
ピューターではカナや漢字が使えたり、長い名前を付けられ
たりしますが、MOTIFXFではカナや漢字は記号に置き換え
て表示されます。
「.mid」や「.wav」などのように、ファイル名の最後に付け
られる「ピリオド+3文字」を拡張子といいます。拡張子は
ファイルの種類を示し、MOTIFXFでは自分で入力したり変
更したりすることはできません。MOTIFXFでは保存する
データの種類ごとに10種類の拡張子が決められています
(235ページ)。
ファイルの大きさのことです。保存するデータ量によって
ファイルの大きさは異なります。ファイルサイズは、B(バイ
ト)という単位で表します。サイズの大きなファイルやデバイ
スの容量を表す場合には、KB(キロバイト)やMB(メガバイ
ト)、GB(ギガバイト)という単位を使います。
1KB=1024B、1MB=1024KB、1GB=1024MBとなり
ます。
ファイルを保存したり読み出したりするメモリーやハード
ディスクなどの外部記憶装置のことをデバイスと呼びます。
MOTIFXFが扱えるデバイスには、本体のUSBTODEVICE
端子に接続されたフラッシュメモリー、ハードディスクと、
ネットワークで接続されたコンピューターのドライブなどが
あります。
メモリーやハードディスクの中で、ファイルを整理するため
の保管場所をディレクトリーと呼びます。コンピューターで
は一般的にディレクトリーのことをフォルダーと呼びますが、
両者はまったく同じものです。ディレクトリーには、ファイ
ル名と同じようにディレクトリー名が設定されます。ただし、
ディレクトリー名には拡張子はありません。
「現在作業中の」という意味を表す形容詞です。デバイスや
ディレクトリーの前に付けて、カレントデバイス(現在作業中
のデバイス)、カレントディレクトリー (現在作業中のディレ
クトリー )というように使われます。
メモリーやハードディスクに保存されているファイルが膨大
な数になってくると、ファイルを整理するためのディレクト
リーの数も多くなり、ディレクトリーを整理するために、
ディレクトリーの中にディレクトリーを作成する必要が出て
きます。このようなディレクトリーの中にディレクトリーが
入るような複雑なディレクトリー構成のことを階層構造(また
はツリー構造)と呼びます。このとき、メモリーやハードディ
スクを開いたときに最初に表示される場所を「ルートディレ
クトリー」と呼びます。
ファイル(File)
ファイル名
拡張子
ファイルサイズ
デバイス(Device)
ディレクトリー (Dir)
カレント
階層構造(ツリー構造)