User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
80
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
) ScalingPan(スケーリングパン)
音の定位が、鍵盤の高低によって左右に変化する度合いを設
定します。パン(7)の設定がC3での定位となります。値をプ
ラスに設定すると、低音部の鍵盤を弾いたときほど定位が左
になり、高音部の鍵盤を弾いたときほど右に移動します。0に
設定すると定位の変化はなくなり、マイナスに設定すると低
音部で右に、高音部で左になります。
設定値: -64〜+0〜+63
アンプリチュードEGを設定します。アンプリチュードEGで
は、タイムとレベルを設定して、鍵盤を弾いた瞬間から音が
消えるまでの、音量の時間的な変化を作ることができます。
Time(タイム)★
1〜4では、アンプリチュードEGのタイムを設定します。
タイムでは、レベル(6〜))で設定した音量に変化するまでの
時間を設定します。値が大きくなると次のレベルに達するま
での時間が長くなり、変化がゆっくりになります。
設定値: 0〜127
1 AttackTime(アタックタイム)
鍵盤を弾いてからアタックレベル(6)で設定した音量に達する
までの時間を設定します。
2 Decay1Time(ディケイ1タイム)
アタックレベル(6)で設定した音量に達してから、ディケイ1
レベル(7)で設定した音量に達するまでの時間を設定します。
3 Decay2Time(ディケイ2タイム)
ディケイ1レベル(
7
)で設定した音量に達してから、ディケイ2
レベル(
8
)で設定した音量に達するまでの時間を設定します。
4 ReleaseTime(リリースタイム)
鍵盤を離してから音が消えるまでの時間を設定します。
Level(レベル)
5〜8では、アンプリチュードEGのレベルを設定します。レ
ベルでは、レベル/パン画面(79ページ)で設定した音量の値を
基準として、各ポイントでの音量をどの程度変化させるかを
設定します。
設定値: 0〜127
5 InitialLevel(イニシャルレベル)
鍵盤を弾いた瞬間の音量を設定します。
6 AttackLevel(アタックレベル)
鍵盤を弾いてから最初に変化する音量です。
7 Decay1Level(ディケイ1レベル)
アタックレベル(6)に達してから、次の変化の目的となる音量
です。
8 Decay2Level(ディケイ2レベル)
鍵盤を押さえている間、持続し続ける音量です。
9 HalfDamperSwitch(ハーフダンパースイッチ)
ハーフダンパースイッチをオンにすると、別売のフットコン
トローラー FC3をリアパネルのFOOTSWITCHSUSTAIN
端子に接続することにより、ハーフダンパー機能を使った演
奏ができるようになります。ハーフダンパー機能を使えば、
従来のようなダンパーペダルのオン/オフだけでなく、実際の
ピアノのようにペダルを踏み込む量によってサウンドの響き
をコントロールできます
設定値: off、on
n FC3を使ってハーフダンパー演奏するためには、ユーティリ
ティーモードのプレイ画面(219ページ)のサステインペダル
(4)を「FC3(halfon)」に設定しておく必要があります。た
だし、外部MIDI機器からのコントロールチェンジでハーフダ
ンパー機能をコントロールする場合は、サステインペダル(4)
の設定は必要ありません。
) HalfDamperTime(ハーフダンパータイム)
ハーフダンパースイッチ(9)を「on」に設定しているとき、
フットコントローラー FC3を一番奥まで踏んだまま鍵盤を離
してから音が消えるまでの時間を設定します。ペダルを踏む
深さによって、ハーフダンパータイム())からリリースタイム
(4)の間で減衰時間を調節できます。ペダルを離すとリリース
タイム(4)で減衰する状態になります。
リリースタイム(4)を小さな値に設定し、ハーフダンパータイ
ム())を大きめの値に設定すると、実際のピアノに近い効果に
なります。
この設定は、ハーフダンパースイッチ(9)を「on」に設定し
て、FC3を使用している場合にみ有効です。
設定値: 0〜127
アンプリチュードEGを設定する
[SF2]AEG(アンプリチュードEG)
)
9
$
%
!
@
#
1~4
5~8
0
時間
鍵盤を弾く(キーオン)
鍵盤を離す(キーオフ)
音量
アタック
レベル
ディケイ1
レベル
イニシャル
レベル
アタック
タイム
ディケイ1
タイム
ディケイ2
タイム
リリース
タイム
ディケイ2
レベル
1
6
2
7
8
34
5