User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
97
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
1 Bank(バンク)
選択中のパフォーマンスが保存されているバンクを表示しま
す。カッコ内は、このバンクをMIDIで選択する際のバンクセ
レクトMSB/バンクセレクトLSBの値を表示しています。
2 Program(パフォーマンスナンバー )
選択中のパフォーマンスの番号をバンク内の通し番号で表示
します。カッコ内は、グループとナンバーを表示します。
3 Category(カテゴリー )
選択中のパフォーマンスに設定されているメインカテゴリー
とサブカテゴリーを表示します。
4 Name(パフォーマンスネーム)
選択中のパフォーマンスの名前を表示します。
5 パート1〜4
各パートに設定されているボイスの、バンク、ナンバー、メ
インカテゴリー 1/メインカテゴリー 2、ボイスネームを表示
します。
6 Effects(エフェクト)
選択中のパフォーマンスの、Reverb(リバーブ)とChorus
(コーラス)で選択されているエフェクトプログラムを表示しま
す。
各パートのボイスに関する設定
[F2]Voice(ボイス)
各パートのボイスとその発音音域を設定します。ここでの設
定値は、パートエディットのボイス画面(109ページ)の同名
のパラメーターに反映されます。
1 PART(パートスイッチ)
パートを使用するか(オン)しないか(オフ)を設定します。
2 ボイスバンク
3 ボイスナンバー
4 ボイスネーム
バンクとボイスナンバーを指定して、パートごとのボイスを
選びます。選んだボイスの2種類のメインカテゴリーとボイス
ネームが、ボイスネーム(4)に表示されます。
5 NOTELIMITLO-HI(ノートリミット)
ボイスが発音する音程の範囲(最低音と最高音)を、パートごと
に設定します。C5〜C4のように最低音の方が最高音より音
程が高いような設定を行なった場合、C-2〜C4とC5〜G8の
範囲で発音します。
設定値: C-2〜G8
n [SF6]KBDボタンを押しながら鍵盤を押しても、ノートを設
定できます。詳しくは37ページをご覧ください。
音を作り変える
[F3]EG
EGとFilter(フィルター )を設定します。ここでの設定値は、
パートエディットのEG画面(115ページ)の同名のパラメー
ターを間接的に増減します。
1 AEG(アンプリチュードEG)
音量の時間的な変化を設定します。Attack(アタックタイム)、
Decay(ディケイタイム)、Sustain(サステインレベル)、
Release(リリースタイム)の4つのパラメーターがあります。
詳しくは51ページをご覧ください。
設定値: -64〜+0〜+63
2 FEG(フィルター EG)
音の明るさの時間的な変化を設定します。Attack(アタック
タイム)、Decay(ディケイタイム)、Release(リリースタイ
ム)、Depth(デプス)の4つのパラメーターがあります。詳し
くは51ページをご覧ください。
設定値: -64〜+0〜+63
3 Filter(フィルター )
不要な信号を取り除いて音の明るさを変えます。Cutoff
(カットオフ周波数)、Reso(レゾナンス)の2つのパラメー
ターがあります。詳しくは51ページをご覧ください。
設定値: -64〜+0〜+63
12 3 4
5
1
2
3