User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
103
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
1 PortamentoCommon
(ポルタメントコモンスイッチ)★
パフォーマンスにポルタメント効果をかけるか(オン)かけない
か(オフ)を設定します。オンに設定すると、パートスイッチ
(2)でオンに設定されているパートにポルタメント効果がかか
ります。
2 PortamentoPart1〜4
(ポルタメントパートスイッチ1〜4)★
各パートにポルタメント効果をかけるか(オン)かけないか(オ
フ)を設定します。
3 PortamentoTimeOffset
(ポルタメントタイムオフセット)★
ポルタメントのピッチ変化にかかる時間またはピッチ変化の
速さを設定します。各パートのボイスに設定されているポル
タメントタイムを間接的に増減します。値を大きくするほど
ピッチの変化にかかる時間が長くなり、ピッチ変化の速さは
遅くなります。
設定値: -64〜+63
パートエディットの[F5]EQ(116ページ)の設定値を間接的
に増減して、パフォーマンスの音質を補正したり、音を作り
変えたりします。
3バンド(Low、Middle、High)のパラメトリックイコライ
ザーです。LowとHighはシェルビングタイプ、Middleはピー
キングタイプになっています。
Frequency(フリケンシー )
ゲインによってブースト/カット(増減)する中心周波数を設定
します。値が大きくなると周波数が高くなり、小さくなると
周波数は低くなります。
設定値: -64〜+63
1 LowFrequency(ローフリケンシー )
低音側の基準周波数を設定します。
2 MiddleFrequency(ミドルフリケンシー )
中音域の基準周波数を設定します。パネル上のノブを使って、
直接この値を設定することもできます。
3 HighFrequency(ハイフリケンシー )
高音側の基準周波数を設定します。
Gain(ゲイン)
フリケンシーで設定した周波数付近の信号レベルを、どの程
度ブースト/カット(増減)するかを設定します。
設定値: -64〜+63
4 LowGain(ローゲイン)
ローフリケンシー (1)より下の周波数帯域をブースト/カット
するレベルを設定します。パネル上のノブを使って、直接こ
の値を設定することもできます。
5 MiddleGain(ミドルゲイン)
ミドルフリケンシー (2)付近の信号レベルを、ブースト/カッ
トするレベルを設定します。パネル上のノブを使って、直接
この値を設定することもできます。
6 HighGain(ハイゲイン)
ハイフリケンシー (3)より上の周波数帯域をブース/カットす
るレベルを設定します。パネル上のノブを使って、直接この
値を設定することもできます。
7 Q(キュー )
ミドルフリケンシー (2)で設定した周波数付近の信号レベル
を増減させて、さまざまな周波数特性カーブを作ることがで
きます。値が大きくなると周波数の範囲が狭くなり、急な音
色変化になります。値が小さくなると周波数の範囲が広くな
り、なだらかな音色変化になります。パネル上のノブを使っ
て、直接この値を設定することもできます。
設定値: -64〜+63
ポルタメントに関する設定をする
[SF2]Porta(ポルタメント)
パートEQを間接的に操作する
[SF3]PartEQ(パートEQ)
1
3
2
1 2 3
4 5
7
6
Low Middle High
–
+
0
1
23
4
5
6
7
ゲイン
(Gain)
3バンドの帯域
周波数
(Frequency)