User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ソングを編集する(ソングジョブ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
156
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
4 Offset(オフセット)
元のベロシティーを増減する値を設定します。-1以下でベロ
シティーは弱くなり、+1以上で強くなります。0では元のベ
ロシティーのままです。セットオール(2)がoff以外のときは、
空欄になり無効となります。
設定値: -127〜+127
音符の発音時間(ゲートタイム)を変更します。ゲートタイムは
以下の計算式で変更されます。
変更後のゲートタイム=元のゲートタイム×レート(3)+オフ
セット(4)
ゲートタイムが0以下になる場合は1に設定されます。
1 Track(トラック)、範囲
ゲートタイムを変更するトラック(01〜16、all=全トラック)
と範囲(小節:拍:クロック)を指定します。
2 SetAll(セットオール)
数値を指定すると、指定した範囲のすべての音符のベロシ
ティーが同じ値になります。オフに設定するとセットオール
は働きません。レート(3)やオフセット(4)で調整する場合
は、オフのままにします。「off」以外に設定するとレート、
オフセットの設定は空欄になり無効となります。
設定値: off、0001〜9999
3 Rate(レート)
元のゲートタイムを変更する割合を%で設定します。99%以
下でゲートタイムは短くなり、101%以上で長くなります。
100%ではゲートタイムは変化しません。セットオール(2)
がoff以外のときは、空欄になり無効となります。
設定値: 000%〜200%
4 Offset(オフセット)
元のゲートタイムにどのくらいの値を加える(減らす)かを設定
します。-1以下でゲートタイムは短くなり、+1以上で長くな
ります。0ではゲートタイムは変化しません。セットオール
(2)がoff以外のときは、空欄になり無効となります。
設定値: -9999〜+9999
音符の発音の強さ(ベロシティー )をだんだん強く(弱く)します。
1 Track(トラック)、範囲
ベロシティーを変更するトラック(01〜16、all=全トラック)
と範囲(小節:拍:クロック)を指定します。
2 VelocityRange(ベロシティーレンジ)
クレッシェンドの強弱の幅を設定します。指定した範囲の中
で、始点のベロシティーを基準値として、終点の直前のベロ
シティーが「元の値+ベロシティーレンジ(2)」になるように
段階的にベロシティーの値を増減します。ベロシティーの値
が1〜127を超える場合は、1または127になります。+1以
上でだんだん大きなベロシティー (クレッシェンド)に、-1以
下でだんだん小さなベロシティー (デクレッシェンド)になり
ます。0では効果がありません。
設定値: -127〜+127
n このジョブでは、クレッシェンド/デクレッシェンドを実現す
るために、指定した範囲にあるノートイベントのベロシティ
を一括変更します。したがって、発音中の音にクレッシェン
ドをかけるようデータを変更することはできません。全音符
など長く発音している音に対してクレッシェンド/デクレッ
シェンドをかけたい場合は、「クリエートコンティニュアス
データ」ジョブでエクスプレッション(コントロールチェンジ
11)の連続データを作ってください。
音符の音程を半音単位で上下します。
1 Track(トラック)、範囲
音程を変更するトラック(01〜16、all=全トラック)と範囲
(小節:拍:クロック)を指定します。
2 Note(ノート)
トランスポーズを実行する鍵盤(ノート)の範囲を設定します。
[SF6]ボタンを押しながら鍵盤を押すことでも設定できます。
設定値: C-2〜G8
03:ModifyGateTime
(モディファイゲートタイム)
1
2
3
4
04:Crescendo(クレッシェンド)
05:Transpose(トランスポーズ)
1
2
1
2
3