User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
ソングを編集する(ソングジョブ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
162
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
2 挿入する小節の数
挿入する空白小節の小節数を設定します。
設定値: 01〜99
3 挿入する小節の拍子
挿入する小節の拍子を設定します。ソングの元の拍子と異な
る拍子(変拍子)の小節を挿入することもできます。
設定値: 1/16〜16/16、1/8〜16/8、1/4〜8/4
指定した小節を削除します。削除された以降の小節および拍
子データは前に移動(詰める)します。
1 削除する小節の範囲
削除する小節の範囲を設定します。
設定値: 001〜999
[F5]Track(トラック)ジョブグループ
指定したトラックのデータを別のトラックにコピーします。
1 コピー元のSong(ソング)、Track(トラック)
コピー元のソング(01〜64)とトラック(01〜16)を設定しま
す。Current(カレントソング)の□をチェックすると、現在
選択中のソングがコピー元のソングとして選ばれ、トラック
のみ設定可能となります。
2 コピーするデータの種類
□をチェックしたデータがコピーされます。
設定値:
SequencerEvent(トラックの中のすべてのイベント)、
PlayEffect(プレイエフェクトの設定)、
MixPartParameter(ミキシングパートパラメーター )、
SampleVoice(サンプルボイス)
n SampleVoice(サンプルボイス)の□をチェックした場合、
コピー先のソングのサンプルボイスに空きがないときは、エ
ラーメッセージが表示されてサンプルボイスがコピーされま
せん。この場合は、ミキシングボイスジョブ[F3]デリート
(200ページ)で使っていないサンプルボイスを消してから、
このジョブを実行してください。
3 コピー先のSong(ソング)、Track(トラック)
コピー先のソング(01〜64)とトラック(01〜16)を設定しま
す。CurrentSong(カレントソング)の□をチェックすると、
現在選択中のソングがコピー先のソングとして選ばれ、ト
ラックのみ設定可能となります。
注記 • コピーを実行すると、コピー先トラックにある元のデータは
上書きされて消えてしまいますので、ご注意ください。
• サンプルボイスをコピーした場合、アンドゥー /リドゥーは実
行できませんので、ご注意ください。
02:DeleteMeasure(デリートメジャー )
001~004 005 ~ 012 013 ~ 024
001~004 005 ~ 016
元のデータ
5小節目にクリエートメジャーで8小節を挿入
挿入された8小節
1
001~004 005 ~ 012 013 ~ 024
001~004 005 ~ 016
M005〜013でデリートメジャーを実行した場合
元のデータ
01:CopyTrack(コピートラック)
1
2
3