User Manual

Table Of Contents
パターンを再生する(パターンプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
170
リフ
ボイ
ソン
パタ
マス
ファイ
パフォーマン
モード
ミキ
モード
ユー リテ
モード
サン
モード1
サン
モード2
パターンを作成する
[F4]Patch(パッチ)
パターンの各トラックにフレーズをはめ込んでパターンを作
成します。1つのパターンナンバーについて、A〜Pのセ
ションごとに16種類のパターンを作成できます。
使用できるフレーズは、選択中のパターンで作成したユー
ザーフレーズです。他のパターンのフレーズを使う場合は、
[SF5]ボタンを押してコピー機能を使います。
番号のないパラメーターについては、プレイ画面(168ページ)
をご覧ください。
1 No.(フレーズナンバー )
フレーズナンバーを設定して、トラックに割り当てるフレー
ズを選びます。あらかじめ選択中のパターンにて作成した
256種類のユーザーフレーズから設定します。初期状態では、
ユーザーフレーズにはフレーズは保存されていません。「---」
を設定すると、フレーズが割り当てられていない空のトラッ
クになります。
設定値: ---(オフ)、001〜256
n MOTIFXFにはプリセットフレーズはありません。
2 PhraseName(フレーズネーム)
選択されたフレーズのフレーズネームを表示します。[SF6]
CHARボタンを押すことにより、フレーズネームを変更でき
ます。
n 名前の入力について詳しくは37ページをご覧ください。
3 [SF4]Clear(クリア)
選択中のフレーズの割り当てをキャンセルして、トラックを
空の状態にします。割り当てを取り消したいフレーズにカー
ソルを移動してから、[SF4]ボタンを押します。
4 [SF5]Copy(コピー )
他のパターンで保存されているフレーズを、選択中のパター
ンにコピーし、指定したトラックに割り当てます。他の
パターンのフレーズを使ってパターンを作成する場合に便利
な機能です。
1 コピー元のフレーズ
パターンナンバーとフレーズナンバ (001〜256)を設定し
て、コピー元のフレーズを選びます
2 CopySampleVoice(コピーサンプルボイス)
オンに設定すると、コピー元のフレーズにサンプルボイスが
録音されている場合、一緒にコピーされます。
3 CurrentPatternPhrase(カレントパターン
フレーズ)、Track(トラック)
コピー先のフレーズナンバー (001〜256)と、フレーズを割
り当てるトラック(01〜16)を設定します。
注記 コピー先に入っていた元のフレーズデータは消えてしまいま
す。大切なデータは、あらかじめUSB記憶装置またはネット
ワークに接されたコンピューターに保存(セーブ)しておく
こと(241ページ)を、おすすめします。
サンプルボイスをコピーした場合、アンドゥー /リドゥー
(182ページ)は実行できませんので、ご注意ください。
5 Length(レングス)(表示のみ)
プレイ画面のレングス(168ページ)で設定した各トラックの
パターンの長さを表示します。
1 プレイ画面(168ページ)で、作成するパターンを選び
ます。
2 [F4]ボタンを押してパッチ画面を表示します。
3 作成するセクション(A〜P)を選びます。
セクションにカーソルを移動し、[DEC/NO]/[INC/YES]
ボタンまたはデータダイアルで、作成するセクションを
びます。
4 パターンの小節数(レングス)や拍子、テンポを設定し
ます。
レングスや拍子、テンポにカーソルを移動し、[DEC/
NO]/[INC/YES]ボタンまたはデータダイアルで値を設定
します。
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パターンの作成手順
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