User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する(ミキシングモード)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
200
4 [ENTER]ボタンを押すと、実行の確認を求めるメッ
セージが画面に表示されます。
[DEC/NO]ボタンを押すと、何も実行されず実行前の表示
に戻ります。
5 [INC/YES]ボタンを押して、ジョブを実行します。
画面に「Completed.」が表示されるとジョブが終了し、
実行前の画面に戻ります。
注記
ジョブを実行しても、電源を切ったり他のボイスを選ぶと
データは失なわれてしまいます。電源を切ったり他のボイ
スを選ぶ前に、[STORE]ボタンを押してボイスを本体に
保存してください。
6 [EXIT]ボタンを押すと、ミキシングボイスエディット
に戻ります。
あるミキシングボイスを作り変えたのち、ストア(保存)しない
まま別のミキシングボイスを選ぶと、作り変えたミキシング
ボイスは消えてしまいます。このような場合にリコール機能
を実行すると、エディットの最終状態を呼び戻すことができ
ます。
あるソングやパターンに保存されているミキシングボイスを、
別のソングやパターンのミキシングボイスにコピーします。
1 コピー元のミキシングボイス
ソングまたはパターン、ソング/パターンナンバー (01〜
64)、ミキシングボイスナンバー (01〜16、all)を設定して、
コピー元となるミキシングボイスを選びます。下段には、選
択したミキシングボイスのメインカテゴリー 1/メインカテゴ
リー 2:ボイスネームが表示されます。
2 コピー先のミキシングボイス
コピー先のミキシングボイスを設定します。設定方法は1と
同じです。
不要なミキシングボイスを削除します。
ミキシングボイスを保存するためのメモリーは、ソングとパ
ターンを合計して256ボイス分だけしか用意されていません。
そのため、ソング1〜16で各16個のミキシングボイスを保存
すると、それだけでミキシングボイスのメモリーが一杯にな
り、他のソングやパターンではミキシングボイスが保存でき
ない状態になります。そこで、曲中で使っていない、不要な
ミキシングボイスは、このジョブを使ってできるだけ削除す
るようにしておきましょう。
1 削除するミキシングボイス
削除するミキシングボイスを指定します。
設定値:
ソング/パターン:song、pattern
ソング/パターンナンバー :01〜64
ミキシングボイスナンバー :01〜16、all
コモンエディットのパラメーターの働き
[MIXING]→[F6]VceEdit→[COMMONEDIT]
ボイスモードのコモンエディットと同じです(55ページ)。
ただし、一部のコモンパラメーターは、ミキシングボイスエ
ディットでは編集できません。
エレメントエディットのパラメーターの働き
[MIXING]→[F6]VceEdit→エレメント選択[1]〜[8]
ボイスモードのエレメントエディットと同じです(69ページ)。
編集した音を呼び戻す
[F2]Recall(リコール)
他のミキシングボイスをコピーする
[F3]Copy(コピー )
1
2
ミキシングボイスを削除する
[F4]Delete(デリート)
1