User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
217
マスターキーボードとして使う(マスターモード)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
5 Pan(パン)
各ゾーンの音の定位(パン)の初期値を設定します。
設定値: L64〜C〜R63
6 [F6]MIDISend(MIDIセンド)
この画面で値を設定しているときに、MIDIデータが送信され
るか、されないかを設定します。オンに設定すると、外部
MIDI機器で目的の音色に切り替えられるかどうかを確認しな
がら値を設定できます。
各ゾーンのノブとコントロールスライダーが、本体の音源部
(内部音源)と外部MIDI機器に送るコントロールチェンジナン
バーを設定します。
n コモンエディットのアザー画面(214ページ)のノブコント
ロールアサインが「zone」に設定されている場合にのみ有効
な設定です。言い換えると、[SELECTEDPART
CONTROL]ボタンや[MULTIPARTCONTROL]ボタンのす
べてのランプが消灯している場合にのみ有効な設定です。
1 ControlKnobNo.(コントロールノブナンバー )
各ゾーンのノブを操作したときに、本体の音源部(内部音源)と
外部MIDI機器に送るコントロールチェンジナンバーを設定し
ます。ノブ1〜8が、それぞれゾーン1〜8のノブとして機能
します。
設定値: 0〜95
2 ControlSliderNo.
(コントロールスライダーナンバー )
各ゾーンのコントロールスライダーを操作したときに、本体
の音源部(内部音源)と外部MIDI機器に送るコントロールチェ
ンジナンバーを設定します。コントロールスライダー 1〜8
が、それぞれゾーン1〜8のコントロールスライダーとして機
能します。
設定値: 0〜95
マスタージョブによる便利機能
マスタージョブには、マスタープログラムを作る際に便利な機能が用意されています。マスタープレイから[JOB]ボタンを押すと
マスタージョブに入ります。[EXIT]ボタンを押すとマスタープレイに戻ります。
1 [JOB]ボタンを押してマスタージョブに入ります。
マスターモードの状態で[JOB]ボタンを押します。
2 [F1]または[F4]ボタンを押して、ジョブを選びます。
[F1]または[F4]ボタンを押して、実行したいボイスジョ
ブの画面に切り替えます。
3 カーソルを移動し、パラメーターの設定をします。
4 [ENTER]ボタンを押すと、実行の確認を求めるメッ
セージが画面に表示されます。
[DEC/NO]ボタンを押すと、何も実行されず実行前の表示
に戻ります。
5 [INC/YES]ボタンを押して、ジョブを実行します。
画面に「Completed.」が表示されるとジョブが終了し、
実行前の画面に戻ります。
6 [MASTER]ボタンを押して、マスタープレイ画面に
戻ります。
マスタープログラムの初期設定データを呼び出し、マスター
プログラムを初期状態に戻します。初期化するデータの種類
を指定することができるので、既存のマスタープログラムの
一部を利用して新しいマスタープログラムを作ることができ
ます。
1 AllParameters(オールパラメーター )
すべてのパラメーターを初期化するかどうかを設定します。
onに設定すると、すべてのパラメーターが初期化される状態
になり、他の設定はできなくなります。
設定値: on、off
ノブとスライダーの設定を行なう
[F5]KnobSlider(ノブ/スライダー )
1
2
マスタージョブの操作手順 マスタープログラムを初期状態に戻す
[F1]Init(イニシャライズ)
4
5
6
7
1
2
3