User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
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1 Type(タイプ)
ボコーダーを通す(Vocoder)か通さない(Thru)かの設定をし
ます。
設定値: Thru、Vocoder
2 VocoderAttack(ボコーダーアタック)
ボコーダー音のアタックタイム(立ち上がりの早さ)を設定しま
す。値を小さくすると立ち上がりが早くなり、大きくすると
遅くなります。
設定値: 1ms〜200ms
3 VocoderRelease(ボコーダーリリース)
ボコーダー音のリリースタイム(減衰の早さ)を設定します。値
を小さくすると減衰が早くなり、大きくすると遅くなります。
設定値: 10ms〜3000ms
4 MicGateThreshold
(マイクゲートスレッショルド)
マイク入力用のノイズゲートのスレッショルドレベルを設定
します。ノイズによって意図しないボコーダーの出力が発生
しないように、ノイズの音量が大きい場合は、値を大きく設
定します。
設定値: -72dB〜-30dB
5 GateSwitch(ゲートスイッチ)
鍵盤を弾いていないときに、HPFアウトプットレベル(7)で
設定された値でマイクの声を出力するかどうかを設定します。
通常のボコーダーとして使う場合は、onに設定します。
設定値: off、on
off:マイクの声を常に出力します。
on:楽器本体の音源からの音声入力がある時だけ、マイクの声を出力
します。
6 HPFFreq(ハイパスフィルターフリケンシー )
マイク入力の音声にかけるHPFのカットオフ周波数を設定し
ます。カットオフ周波数より低い音がカットされるため、周
波数を低くすると元の音に近くなり、高くすると低音がカッ
トされます。また周波数を高くすることによって、音声の高
域部分に当たる子音をボコーダー出力にミックスし、サ行や
ハ行の発音をはっきりさせることができます。
設定値: thru、500Hz〜16.0kHz
7 HPFOutputLevel
(ハイパスフィルターアウトプットレベル)
ハイパスフィルターを通ったマイクの音声をボコーダー出力
とミックスする音量を設定します。
設定値: 0〜127
8 FormantShift(フォルマントシフト)
楽器本体の音源から入力される音のバンドパスフィルターの
カットオフ周波数を、バンドパスフィルター単位でずらしま
す。出力されるボコーダーの音程を調整したい場合に設定し
ます。
設定値: -2、-1、+0、+1、+2
9 FormantOffset(フォルマントオフセット)
楽器本体の音源から入力される音のバンドパスフィルター 1
〜10のカットオフ周波数を、一律に増減する値を設定しま
す。出力されるボコーダーの音程を微調整したい場合に設定
します。
設定値: -63〜+0〜+63
) MicLevel(マイクレベル)
マイク入力のレベルを設定します。
設定値: 0〜127
! InstInputLevel(インストインプットレベル)
楽器本体の音源から入力される音(インスト入力される音)のレ
ベルを設定します。
設定値: 0〜127
@ NoiseInputLevel(ノイズインプットレベル)
ノイズ入力のレベルを設定します。ノイズ音を用いることで、
サ行における「シュッ」などの炸裂音の成分を補います。
設定値: 0〜127
# OutputLevel(アウトプットレベル)
ボコーダーの出力レベルを設定します。
設定値: 0〜127
$ Dry/WetBalance(ドライ/ウェットバランス)
エフェクトがかかっていないDry出力と、エフェクトの効果が
かかっているWet出力のミックス比を設定します。D63>W
ではエフェクトの効果はかからず、W側の数値が大きいほど
エフェクトの効果は深くなります。
設定値: D63>W〜D=W〜D<W63
% BPF1〜10Gain
(バンドパスフィルター 1〜10ゲイン)
ボコーダー本体回路(インスト入力側)のBPF1〜10の出力ゲ
インを設定します。BPF1が周波数の最も低いフォルマント
に対応し、順番に周波数が高くなり、BPF10が最も周波数
の高いフォルマントとなります。
設定値: -18dB〜+18dB
2
3
4
$
1
%
5
6
7
8
9
)
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