User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
MOTIFXFリファレンスマニュアル
96
3
Category(メインカテゴリー <サブカテゴリー >)
選択中のパフォーマンスに設定されているカテゴリーを表示
します。カテゴリーとは音色の種類や特徴を一目で分るよう
にするためのキーワードで、メインカテゴリーとサブカテゴ
リーで構成されています。パフォーマンスには、メインカテ
ゴリーとサブカテゴリーが、それぞれ1種類ずつ登録されてい
ます。カテゴリーはパフォーマンスコモンエディットのジェ
ネラル画面(102ページ)で登録します。
4 パフォーマンスネーム
選択中のパフォーマンスの名前を表示します。
5 TransmitCh(MIDIトランスミットチャンネル)
鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを表示します。設定方法につ
いては47ページをご覧ください。
6 Octave(オクターブ)
OCTAVE[DOWN]/[UP]ボタンで設定した鍵盤オクターブ値
を表示します。鍵盤の音程が標準状態よりも何オクターブ上
下しているかを示します。
7 コントロールファンクション
ノブとコントロールスライダーの状態を表示します。コント
ロールファンクション画面(94ページ)と同じ表示です。
8 ボイスネーム
パート1〜4に割り当てられているボイスのボイスネームを表
示します。
9
[SF1]ARP1〜[SF5]ARP5(アルペジオ1〜5)
[♪](音符)マークが表示されているボタンにはアルペジオタイ
プが割り当てられていて、演奏中にワンタッチで呼び出せま
す。アルペジオタイプの設定はアルペジオ画面(98ページ)で
行ないます。
) [SF6]TAP(タップ)
[SF6]ボタンを複数回たたくと、そのテンポに合わせてアル
ペジオが再生されます。
n [SF6]ボタンをタップとして使用できるのはトップのプレイ
画面だけです。
! [F1]Play(プレイ)
他の画面からパフォーマンスプレイ画面に戻ります。
@ [F2]Voice(ボイス)
ボイス画面(97ページ)を表示します。
# [F3]EG
EG画面(97ページ)を表示します。
$ [F4]Arpeggio(アルペジオ)
アルペジオ画面(98ページ)を表示します。
% [F6]Effect(エフェクト)
パフォーマンスコモンエディットのエフェクト画面(107ペー
ジ)を表示します。
^ テンポ
アルペジオの再生テンポを表示します。
& ボリューム
各パートのボリュームを表示します。
* ノートレンジ/ノートリミット
各パートに割り当てたボイスを表示のノートレンジやノート
リミットで再生できます。
パフォーマンスプレイやパフォーマンスエディットでパラ
メーターの値を変更すると、画面右上に[E](エディット)マー
クが表示されます。この表示によって、選択中のパフォーマ
ンスが設定を変更された状態にあり、まだ保存されていない
ことを確認できます。現在の状態を保存するには、ストア
(101ページ)の操作を行ないます。
選択中のパフォーマンスの情報を見る
[SF6]INFO(インフォメーション)
パフォーマンスプレイモードの[F2]Voice〜[F4]Arpeggio
画面に表示されるメニューで、[SF6]ボタンを押すことによ
り、選択中のパフォーマンスの情報を表示します。値を変更
することはできません。
F01〜16 081〜096
G01〜16 097〜112
H01〜16 113〜128
グループとナンバー パフォーマンスナンバー
[E](エディット)マークについて
エディットマーク
1
2
4
6
3
5