Operation Manual

MOTIF XF Gebruikershandleiding
26
Het keyboard bespelen in de modus Voice
3 Druk een paar keer op de knop [SELECTED PART
CONTROL] zodat het lampje TONE 2 gaat branden
en draai vervolgens aan de knop (helemaal
rechts).
Chorus (zoals afgedrukt boven de knop) wordt toegepast
op de huidige voice.
OPMERKING
Een rode punt op de knop of schuifregelaar geeft
aan op welke waarde de knop of schuifregelaar is
ingesteld. Het verschuiven van de knop of
schuifregelaar heeft geen effect op het geluid totdat
dit punt is bereikt. Als u de knop of schuifregelaar
voorbij dit punt verplaatst, verdwijnt de rode punt en
heeft het verschuiven van de knop of schuifregelaar
invloed op het geluid.
4 Draai aan knop 1, knop 3 en knop 5 met het lampje
TONE 2 ingeschakeld.
U kunt het geluid veranderen door de LOW-, MID- en HIGH-
band (aangegeven boven de knoppen) van de EQ
(equalizer) te versterken of te dempen.
5 Druk een paar keer op de knop [SELECTED PART
CONTROL] zodat het lampje ARP FX gaat branden,
schakel [ARPEGGION ON/OFF] in en draai
vervolgens met uw linkerhand aan de knoppen
terwijl u met uw rechterhand de noten speelt.
In deze status kunnen alle knoppen worden gebruikt om
de manier te veranderen waarop de arpeggio wordt
afgespeeld.
Schakel vervolgens de knop [ARPEGGION ON/OF] IN en
bedien de knoppen met uw linkerhand terwijl u de toetsen
ingedrukt houdt met uw rechterhand.
6 Draai aan knop 8 (helemaal rechts) terwijl u op
het keyboard speelt om het tempo van de arpeggio
te wijzigen.
7 Draai aan knop 4 om de gatetijd van de
arpeggionoten te wijzigen, bijvoorbeeld van
staccato naar legato.
Probeer de andere knoppen ook eens uit.
OPMERKING
Zie de Naslaggids voor meer informatie over de
functies die in de modus Voice aan de knoppen zijn
toegewezen.
Door de knoppen op deze manier te gebruiken, kunt u het
geluid van de presetvoice wijzigen en zo uw eigen voice
maken.
OPMERKING Het gebruik van de knoppen heeft op sommige voices
geen effect.
Voices bewerken
Met bewerken wordt het proces bedoeld van het maken van
een voice (klank) via het wijzigen van de parameters die
tezamen de voice vormen. Dit kan worden gedaan in Voice
Edit, een submodus van de modus Voice. De daadwerkelijk
beschikbare parameters verschillen afhankelijk van het type
voice.
Normale voices bewerken
Een normale voice (melodische geluiden van
muziekinstrumenten) kan uit maximaal acht elementen
bestaan. Er zijn twee typen Voice Edit-displays: Common
Edit om de gemeenschappelijke instellingen voor alle
elementen te bewerken en Element Edit om de individuele
elementen te bewerken.
Drum Voice Edit
Er zijn twee typen Drum Voice Edit-displays: Common Edit
om de instellingen te bewerken die van toepassing zijn op
alle drumtoetsen in de voice en Element Edit om de
individuele toetsen (elementen) te bewerken.
Zie voor meer informatie over Voice Edit het hoofdstuk over
de modus Voice in de Naslaggids.
De indicator Edit [E]
Als u de waarde van de parameter wijzigt in de display
Voice Play of Edit, wordt de indicator Edit weergegeven
in de rechterbovenhoek van de LCD. Dit is een korte
herinnering dat de huidige voice is gewijzigd maar nog
niet is opgeslagen.
Als u de huidige bewerkte status wilt opslaan, voert u de
bewerking Store uit (pagina 27).
Over elementen
Een element is de basiseenheid en kleinste eenheid van
een voice. Deze kunt u maken door verschillende
parameters (Effect, EG enzovoort) toe te passen op de
golfvorm van het instrumentgeluid. Elke voice van dit
instrument bestaat uit verschillende elementen.