User Manual
Table Of Contents
- この取扱説明書の使い方
- 機能ツリー図
- 基礎編
- リファレンス編
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
- ボイスを選ぶ
- ボイスをカテゴリー別に選ぶ (カテゴリーサーチ)
- お気に入りのボイスを集めたカテゴリーを 作る(フェーバリットカテゴリー)
- ノブやコントロールスライダーを操作して音 色を変化させる(コントロールファンクション)
- 鍵盤演奏のMIDI送信チャンネルを変更する
- 鍵盤の音程をオクターブ単位で変更する
- アルペジオを使う
- ボイスプレイ画面について [F1] Play (プレイ)
- 選択中のボイスの情報を見る [SF6] INFO (インフォメーション)
- ポルタメントに関する設定 [F2] Porta (ポルタメント)
- 音色を作り変える [F3] EG/EQ
- アルペジオに関する設定 [F4] Arpeggio (アルペジオ)
- ノーマルボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ドラムボイスを作り変える(ボイスエディット)
- ボイスジョブによる便利機能
- パフォーマンスモードで演奏する(パフォーマンスプレイ)
- パフォーマンスを作り変える(パフォーマンスエディット)
- パフォーマンスジョブによる便利機能
- サンプリングでボイス/パフォーマンスを作る (サンプリングモード)
- ソングを再生する(ソングプレイ)
- ソングを録音する(ソングレコード)
- ソングに録音したデータを修正する (ソングエディット)
- ソングを編集する(ソングジョブ)
- パターンを再生する(パターンプレイ)
- パターンを録音する(パターンレコード)
- パターンを修正する(パターンエディット)
- パターンを編集する(パターンジョブ)
- ソング/パターン再生時のマルチ音源を設定する (ミキシングモード)
- ソングやパターンにオーディオを録音する (サンプリングモード)
- マスターキーボードとして使う(マスターモード)
- システムに関する設定をする(ユーティリティーモードなど)
- ユーティリティーを設定する手順
- システムインフォメーション画面を表示する [SF6] INFO (インフォメーション)
- システム全般の設定をする [F1] General (ジェネラル)
- オーディオの入出力について設定する [F2] I/O (インプット/アウトプット)
- ボイスモードのマスターエフェクト/EQ などの設定をする [F3] Voice (ボイス)
- ボイスモードのオーディオ入力に関して 設定する [F4] VoiceAudio (ボイスオーディオ)
- リモートやMIDIの設定をする [F5] Control (コントロール)
- フラッシュメモリーエクスパンションモ ジュールFL512M/FL1024M(別売)に 対して処理を行なう [F6] Flash (フラッシュ)]
- 工場出荷時の状態に戻す [JOB] (ファクトリーセット)
- シーケンサーの設定をする [SEQ SETUP](シーケンサーセットアップ)
- ファイルを操作する(ファイルモード)
- 索引
- ボイスモードで演奏する(ボイスプレイ)
リファレ ンス編
ボイ スモ ード
ソングモード
パター ンモード
マスターモード
ファイルモード
パフォーマンス
モード
ミキシン グ
モード
ユーテ ィリテ ィ ー
モード
サンプリング
モード1
サンプリング
モード2
MOTIFXFリファレンスマニュアル
211
マスターキーボードとして使う(マスターモード)
マスターモードではMOTIFXFを、最大8チャンネルの外部MIDI音源を同時にコントロール可能なマスターキーボードとして使う
ための設定を行ないます。作成したマスタープログラムは128種類まで本体に登録し、切り替えて使うことができます。マスター
プログラムには、ボイス、パフォーマンス、ソング、パターンの各モードで作ったプログラムの中から必要なものを登録できるの
で、マスタープログラムを切り替えることで、MOTIFXF本体のモードやプログラムの設定と外部MIDI機器をコントロールするた
めの設定を同時に切り替えることができます。たとえば、ライブステージなどで、MOTIFXF本体でソングを再生したり、
パフォーマンスを演奏しながら、多数の外部MIDI音源を次々に切り替えて演奏する、といったことが可能になります。
[MASTER]ボタンを押すとマスターモードのマスタープレイに入ります。
マスターモードの入口(マスタープレイ)
マスタープレイはマスターモードの入口にあたり、他のモードから[MASTER]ボタンを押してマスターモードに入ると、必ずこの
画面が表示されます。
マスタープログラムを選ぶ
MOTIFXFには、マスタープログラムがユーザー 1バンクに
128個記憶されています。バンクの中は8つのグループ(A〜
H)に分かれていて、各グループに16個ずつのマスタープログ
ラムが記憶されています。マスタープログラムを選ぶ操作は、
目的のマスタープログラムが記憶されているグループボタン
[A]〜[H]を選択し、次にナンバーボタン[1]〜[16]でマスター
プログラムを選択するという順番に行ないます。マスタープ
ログラムの選び方は、基本的にはボイスと同じです。ただし
カテゴリーサーチはご使用できません。44ページをご覧くだ
さい。
マスターモードで演奏する(マスタープレイ)
[MASTER]
マスタープレイでは、あらかじめ作成したマスタープログラ
ムを選んで演奏します。マスタープログラムを切り替えると、
MOTIFXF本体のモードやプログラムの設定と外部MIDI機器
をコントロールするための設定を同時に切り替えることがで
きます。
1 マスタープログラムナンバー (グループ/ナンバー )
選択中のマスタープログラムナンバーを表示します。001〜
128の通し番号になります。
n カッコ内では、マスタープログラムナンバーがグループ(A〜
H)とナンバー (01〜16)を組み合わせた形式で表示されます。
これは、グループボタン[A]〜[H]とナンバーボタン[1]〜
[16]に対応したもので、マスタープログラムナンバーとの関
係は下記になります。
2 マスタープログラムネーム(表示のみ)
選択中のマスタープログラムの名前を表示します。
1
34 5
2
6
7
)
タイプ1のマスタープレイ画面
グループ/ナンバー プログラムナンバー
A01〜16 001〜016
B01〜16 017〜032
C01〜16 033〜048
D01〜16 049〜064
E01〜16 065〜080
F01〜16 081〜096
G01〜16 097〜112
H01〜16 113〜128
1
34 5
2
89
)
タイプ2のマスタープレイ画面