Operation Manual

MOTIF XF Gebruikershandleiding
40
Uw eigen songs maken
3e maat, verplaatst u de cursor naar de locatie die wordt
aangegeven als MEAS (measure, maat) = 002, BEAT = 003
en CLOCK = 240. Verplaats de cursor vervolgens naar NOTE
als u de nootdata wilt corrigeren en verplaats de cursor naar
GATE als u de gatetijd (nootlengte) wilt corrigeren.
OPMERKING Iedere toets heeft een nootnaam. De laagste toets
(helemaal links) van het keyboard heet bijvoorbeeld
E0 en de hoogste toets (helemaal rechts) heet C6.
Zie pagina 10.
OPMERKING De songlocatie waarop u de event bewerkt of
invoert wordt aangegeven met MEAS (measure),
BEAT en CLOCK. Een kwartnoot (één tel als de
maatsoort is ingesteld op '4/4') bestaat uit 480
delen. De lengte van elke noot (gatetijd) wordt
aangegeven met Beat en Clock. 001:000 is
bijvoorbeeld gelijk aan een kwartnoot en 000:240
is gelijk aan een achtste noot.
4 Draai de datadraaiknop om de waarde
te bewerken.
De hele regel van de bewerkte gebeurtenis gaat knipperen.
U kunt de noot ook rechtstreeks vanaf het keyboard instellen
door de knop [SF6] KBD ingedrukt te houden en op de
gewenste noot te drukken.
5 Druk op de knop [ENTER] om de bewerkte data
echt in te voeren (de hele regel van de bewerkte
gebeurtenis stopt met knipperen).
Herhaal de stappen 3 en 5 om andere onjuiste
gebeurtenissen te corrigeren.
6 Als u klaar bent met bewerken drukt u op de knop
[EXIT] om terug te keren naar de modus Song Play.
OPMERKING Een gemakkelijke manier om een overbodige noot te
verwijderen is door de cursor naar de overeenkomstige
locatie te verplaatsen en op de knop [F6] te drukken.
Een swinggevoel creëren—
Play Effect
Met de functie Play Effect kunt u het ritme op verschillende
muzikaal handige manieren veranderen—bijvoorbeeld door
iets te nemen dat 'gewoon' is opgenomen en het een
swinggevoel te geven. Laten we de performance die u
hierboven hebt opgenomen eens nemen en er hier een
swinggevoel op toepassen.
1 Druk vanuit de display Song Play op de knop [F2]
om de display Play FX op te roepen.
2 Verplaats de cursor naar Quantize Value voor
Track 1 en selecteer het symbool voor 8e noten.
3 Verplaats de cursor naar Swing Rate van Track 1
en selecteer '66%'.
Deze parameter bepaalt de kracht of hoeveelheid van de
toegepaste swing. Als u '66%' selecteert, wordt elk van de
up-beat noten vertraagd tot een trioolwaarde.
OPMERKING
Als u een begeleidingspartij hebt opgenomen naar
track 2, moet u dezelfde instellingen ook op deze
track toepassen.
Druk nadat u de instellingen hebt voltooid op de knop [T]
(Top) en druk vervolgens op de knop [R] (Play) om de song
te starten en naar het swinggevoel in het afspelen te
luisteren.
De gemaakte song opslaan
Sla na de opname de gemaakte song op in het interne
geheugen door op de knop [STORE] te drukken om het
venster Song Store op te roepen.
Dit werkt in principe hetzelfde als in de modus Voice Play.
LET OP
Als u de opslaghandeling uitvoert, worden de instellingen voor het
bestemmingsgeheugen overschreven. Belangrijke data moeten altijd
worden opgeslagen op een apart opslagapparaat.
Zie voor meer informatie over de song het hoofdstuk over
de modus Song in de Naslaggids.
Maat Beat Klok
Kwantificeringswaa
rde van track 1
Swingsnelheid
van track 1
De Play Effect-instelling toepassen op de
daadwerkelijke MIDI-data
Met de Play Effect-instelling wordt tijdelijk de manier
gewijzigd waarop de songdata worden afgespeeld, maar
de song-MIDI zelf wordt niet gewijzigd. Als u de Play
Effect-wijzigingen wilt opslaan als onderdeel van de
songdata (bijvoorbeeld als een standaard-MIDI-bestand),
kunt u met de bewerking Job de Play Effect-instellingen
permanent toepassen.
Deze taak uitvoeren:
1 Druk op de knop [JOB] en vervolgens op de knop
[F5] Track.
2 Verplaats de cursor naar '05: Normalize Play Effect' en
druk op de knop [ENTER].
3 Selecteer de overeenkomstige track en druk op de knop
[ENTER].