User Manual
2 Neue Funktionen des MOTIF XS Version 1.60
Bearbeiten und Speichern einer Sample-Voice
als Mixing-Voice
Sie können jetzt im Mixing-Play-Display des Song-/Pattern-
Modus eine Sample-Voice in eine Mixing-Voice konvertieren,
so dass Sie die gesampelten Audiodaten dann als Voice
bearbeiten können.
1 Wählen Sie im Mixing-Play-Display einen Part aus,
dem eine Sample-Voice zugeordnet ist.
Auf der Registerkarte, die Taste [F6] entspricht, erscheint
„VceConv“.
2 Drücken Sie die Taste [F6] VceConv, um eine
Sample-Voice des ausgewählten Parts in eine
Mixing-Voice zu konvertieren.
Nach beendeter Konvertierung erscheint das Mixing-Voice-
Store-Fenster.
3 Wählen Sie im Mixing-Voice-Store-Fenster mit dem
Datenrad oder den Tasten [INC/YES]/[DEC/NO]
eine Speicherziel-Nummer aus.
HINWEIS Nur die Bank MIXV (Mixing-Voice-Bank) ist verfügbar.
4 Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um das
Bestätigungsdialogfenster aufzurufen.
Um den Speichervorgang abzubrechen, drücken Sie die Taste
[DEC/NO], um zum ursprünglichen Display zurückzukehren.
5 Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den
Speichervorgang auszuführen.
Nach beendetem Speichervorgang erscheint im Display die
Meldung „Completed“ (Abgeschlossen), und das Mixing-Play-
Display wird wieder angezeigt. Sie können sich vergewissern,
dass die gespeicherte Mixing-Voice dem in Schritt 1
ausgewählten Part zugeordnet ist.
HINWEIS
Achten Sie nach den vorstehenden Schritten darauf, den Song-/
Pattern-Store-Vorgang auszuführen. Andernfalls geht die Mixing-
Voice-Zuordnung beim Ausschalten oder bei der Auswahl eines
anderen Songs/Patterns verloren.
Bearbeiten einer Drum-Voice im Mixing-Modus
Sie können jetzt eine Drum-Voice im Mixing-Modus bearbeiten.
Die bearbeitete Drum-Voice kann in der User-Drum-Bank
gespeichert werden.
1 Drücken Sie im Song- oder Pattern-Modus die
Taste [MIXING], um das Mixing-Play-Display im
Mixing-Modus aufzurufen.
2 Bewegen Sie den Cursor auf den Part, dem die
gewünschte Drum-Voice zugeordnet ist.
Der Name der ausgewählten Voice wird oben rechts im Display
angezeigt. Sie können die Voice hier auch auswählen. Drücken
Sie hierzu die [PROGRAM]-Taste (das Lämpchen leuchtet), und
wählen Sie dann mit den Banktasten [GM DR] – [USER DR], den
Gruppentasten [A] – [H] und den Nummerntasten [1] – [16] die
gewünschte Voice aus.
3 Drücken Sie die Taste [F6] Vce Edit, um in den
Mixing-Voice-Edit-Modus zu wechseln.
4 Rufen Sie das Common-Edit-Display oder das
Key-Edit-Display auf.
Zum Aufrufen des Common-Edit-Displays drücken Sie die
[COMMON EDIT]-Taste. Dort können Sie globale Parameter
bearbeiten, die die Voice als Ganzes und ihre Verarbeitung
betreffen (wie Arpeggio, Controller und Effekte).
Zum Aufrufen des Drum-Key-Edit-Displays drücken Sie die
Taste [1] und die zu bearbeitende Taste (Key). Rufen Sie zur
Bearbeitung der Klänge, die eine Voice charakterisieren, und
der grundlegenden Parameter, die den Klang beeinflussen (wie
Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude und EG), das Drum-Key-Edit-
Display auf.
5 Rufen Sie das Edit-Display mit den zu
bearbeitenden Parametern auf, indem Sie die
Tasten [F1] – [F6] und [SF1] – [SF5] drücken.
Sowohl das Common Edit als auch das Drum Key Edit bestehen
aus mehreren Displays. Um das gewünschte Display zu finden,
beachten Sie das Reiter-Menü, das den Tasten [F1] – [F5] und
[SF1] – [SF5] entspricht.
6 Bewegen Sie den Cursor auf den gewünschten
Parameter.
7 Ändern Sie den Wert mit den Tasten [INC/YES],
[DEC/NO] und dem Datenrad.
Voice-Kategorie Voice-Name
Voice-Nummer
Voice-Bank
Taste [F6]



