Operation Manual

MOTIF XS Manuale di istruzioni
218
Modo Voice Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Utility Modo File
Modo
Performance
Modo
Sampling 1
Modo
Sampling 2
Reference
Registrazione di Pattern
Nel modo Pattern Record, potete registrare la vostra performance sulla tastiera per creare una Phrase (frase) come
materiale base dei dati di Pattern. La Phrase creata è assegnata automaticamente alla traccia specificata. Premete il
pulsante [I] (Record) dal modo Pattern Play per entrare nel modo Pattern Record.
n La registrazione dei dati audio può essere eseguita nel modo Sampling Record (pagina 242).
Registrazione Realtime
Questo metodo vi permette di registrare i dati di
performance così come vengono eseguiti e catturando tutte
le sfumature di una vera esecuzione. La registrazione può
essere eseguita mentre viene monitorato il playback delle
altre tracce. Potete selezionare uno dei due metodi di
registrazione in tempo reale o realtime: Replace e Overdub.
Procedura di registrazione Pattern
Ecco una presentazione del processo di registrazione di
un Pattern.
1 Selezionate un Pattern, quindi una Section da
registrare.
Premete il pulsante [PATTERN] per passare al display
Pattern Play (pagina 210) e selezionate un Pattern,
quindi una Section da registrare. Selezionate solo un
pattern vuoto se volete crearne uno nuovo partendo da
zero. Se non avete un pattern vuoto, cancellatene uno
mediante la funzione Clear Pattern Job (pagina 228).
2 Premete il pulsante [I] (Record) per richiamare
il display Record Setup (pagina 219).
3 Impostate i parametri relativi alla registrazione
nel display Record Setup.
Selezionate la traccia da registrare ed il metodo per
predisporre la registrazione del Pattern.
Selezionando una traccia alla quale non sia stata
assegnata alcuna Phrase, la vostra esecuzione alla
tastiera verrà registrata in una Phrase vuota che sarà
assegnata alla traccia di registrazione. Se, invece,
selezionate una traccia già contenete una Phrase ad
essa preassegnata, quest’ultima verrà sostituita dalla
vostra esecuzione registrata. Per registrare con l’
Arpeggio, dal display Arpeggio predisponete i
parametri necessari (pagina 219).
4 Registrate in tempo reale la vostra esecuzione
alla tastiera per creare una Phrase.
Premete il pulsante [F] (Play) per dare inizio alla
registrazione. Per bloccarla, premete il pulsante [J] (Stop).
5 Editate la Phrase registrata usando Pattern
Job (pagina 222) e Pattern Edit (pagina 220).
6 Premete il pulsante [STORE] per immettere il
Pattern (inclusa la Phrase registrata) nella User
Memory interna.
Premete il pulsante [STORE] per richiamare la finestra
Pattern Store, quindi memorizzate il Pattern creato.
Ciò garantisce che il Pattern creato verrà mantenuto
anche dopo lo spegnimento.
Il Pattern registrato va perduto quando se ne seleziona uno
differente, richiamando un modo operativo differente o
spegnendo lo strumento. Accertatevi che i dati di Pattern
vengano conservati nella memoria interna premendo il
pulsante [STORE] prima di selezionarne un altro, di richiamare
un altro modo o di spegnere.
7 Salvate i dati del Pattern creato su un
dispositivo di memorizzazione USB o su un
computer collegato (pagina 278).
Memorizzare un Pattern—[STORE]
(Pattern Store)
Qui ci occupiamo della memorizzazione dei pattern
registrati ed editati. Eseguendo l’operazione Store, i dati di
Pattern da voi creati vengono conservati anche dopo lo
spegnimento dello strumento. Premendo [STORE] viene
richiamata la finestra Pattern Store.
Con l’operazione Pattern Store vengono salvati i seguenti
dati:
Dati di sequenza
Il Pattern correntemente selezionato (Section A – P), Pattern
Chain, Phrase 001 – 256
Dati del generatore di suono
Le impostazioni Mixing (parametri Common Edit e Part Edit)
n Le voci Mixing possono essere editate nella finestra
Mixing Voice Store (pagina 240).
L’operazione Pattern Store è uguale a quella di Voice Store
(pagina 97) e Song Store (pagina 186).
Quest’operazione sovrascrive i dati preesistenti nel Pattern di
destinazione. Selezionatene uno che non contenga dati o che
contenga dati non necessari.
n Se non c’è abbastanza spazio nella memoria per la Song/il
Pattern, appare un messaggio che vi avverte che non potete
memorizzare ulteriori Song/Pattern. Se ciò accade, eliminate
Pattern/Song che non vi occorrono usando Song/Pattern Job,
quindi ritentate l’operazione Store.
ATTENZIONE
ATTENZIONE