Operation Manual

Estrutura Básica
1 Configura os parâmetros da EQ aplicados a
cada parte na janela EQ (página 144) de
Performance Part Edit.
3 Seleciona o tipo de efeito Master e configura
os parâmetros de efeito na janela Master
Effect (página 146) de Performance Common
Edit.
2 Determina o nível de mandada (Send Level) e
o nível de retorno (Return Level) para/de
Reverb / Chorus e o nível do sinal enviado do
Chorus para o Reverb.
Este bloco também seleciona os tipos de efeitos de
Reverb e Chorus e configura seus parâmetros. Isto
pode ser configurado na janela Connect (página 149)
e na janela Reverb /Chorus (página 150) de
Performance Common Edit.
4 Configura os parâmetros de EQ Master na
janela Master EQ (página 146) de
Performance Common Edit.
NOTA: As configurações de efeitos 1 - 3 no modo Voice ilustradas
na página 69 também estão disponíveis no modo
Performance.
45
Parte
EQ parte
Voice
1 Configura o os parâmetros de EQ aplicado a
cada parte na janela EQ (página 236) de Mixing
Part Edit.
Categoria e tipo de efeito
Esta seção explica as categorias de efeitos e seus tipos. A
lista de tipos de efeitos descrita abaixo para cada categoria
contém as colunas: Rev (Reverb), Cho (Chorus), Ins
(Insert) e Mas (Master). As marcas indicadas nestas
colunas significam o tipo de efeito que está disponível para
cada bloco. Estes tipos de efeitos (com as marcas
indicadas em cada lista) podem ser selecionados pelos
controles do painel.
2 Seleciona as oito partes em que seo
aplicados os efeitos de Insert dentre as partes
1 a 16 e a parte AD.
Isto pode ser configurado na janela Insertion Effect
Switch (página 234) de Mixing Edit.
3 Determina o nível de mandada (Send Level) e
o nível de retorno (Return Level) para/de
Reverb / Chorus e o nível do sinal enviado do
Chorus para o Reverb.
Este bloco também seleciona os tipos de efeito do Reverb
e do Chorus, respectivamente, e configura os seus
parâmetros. Ele pode ser configurado na janela Connect
(página 234) e na janela Reverb /Chorus (página 235) de
Mixing Common Edit.
Reverb
Também chamado de “reverberação”, refere-se à energia
sonora que permanece no recinto depois que cessa o som
original. Similar mas diferente do eco, o reverb é o som
indireto e difuso das reflexões nas paredes e teto que
sucede o som direto. As características deste som indireto
depende do tamanho do recinto e dos materiais e
acabamentos no local. Os tipos de reverb aqui usam
processamento digital de sinal para simular essas
características.
4 Seleciona o tipo de efeito Master e configura
os parâmetros na janela Master Effect (página
234) de Mixing Common Edit.
5 Configura os parâmetros do EQ Master na
janela Master EQ (página 234) de Mixing
Common Edit.
NOTA: As configurações de efeitos 1 a 3 no modo Voice ilustradas na
página 69 estão disponíveis para até oito partes para as quais
os efeitos de Insert estejam ligados.
70
MOTIF XS Manual do Pro
p
rietário
Estrutura Básica Operação Básica Conexões
Seção Básica
Tipo de efeito Rev Cho
Ins
Descrição
REV
-X
HALL
Simulação da acústica de
uma sala de concerto
usando a tecnologia
REV
-X
.
R3
HALL
Simulação da acústica de
uma sala de concerto
usando algoritmo derivado
do
Y
amaha
Pr
oR3.
Reverb
Chorus
Master EQEfeito Master
1
Mixing
3
Insertion A/B
Nível de
mandada
vel de
retorno
Parte 1 – 16
Parte AD
2
Reverb
Chorus To
No modo Mixing