Operation Manual

Estrutura Básica
VCM Equalizer 501
Este efeito simula as características dos equalizadores
analógicos usados nos anos 1970, recriando um efeito de
equalização envolvente e de alta qualidade.
As configurações pré-programadas
podem ser selecionadas aqui
VCM Flanger
Estes efeitos simulam as características dos flangers
analógicos usados nos anos 1970, criando um efeito de
flanger envolvente e de alta qualidade.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Este efeito simula as características dos phasers
analógicos usados nos anos 1970, criando um efeito de
phaser envolvente e de alta qualidade.
Parâmetros dos Efeitos
NOTA:
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal
Wah
Este efeito simula as características dos wah-wah
analógicos usados nos anos 1970, criando um efeito de
wah envolvente e de alta qualidade.
Alguns dos
parâmetros abaixo podem aparecer com o mesmo
nome em tipos diferentes de efeitos,
mas na verdade têm
funções diferente
dependendo do
tipo de efeito.
Para esses
parâmetros, são dadas duas ou três explicações.
REV-X é um algoritmo de reverb desenvolvido pela
Yamaha. Ele oferece um som reverberante rico e com alta
qualidade, com atenuação, espacialidade e profundidade
suaves, que funcionam juntas para melhorar o som original
.
O MOTIF XS possui dois tipos de efeitos REV-X: REV-X
Hall e REV-X Room
.
Parâmetros dos efeitos
Cada um dos parâmetros dos tipos de efeitos determinam
como o efeito é aplicado ao som. Pode-se obter uma
variedade de sons a partir de um único tipo de efeito
ajustando esses parâmetros. Para informações sobre os
parâmetros dos efeitos, veja abaixo.
São fornecidas configurações pré-programadas para os
parâmetros de cada tipo de efeito na forma de modelos
(templates) que podem ser escolhidos na janela de seleção
de tipo de efeito. Para obter o som com o efeito desejado,
tente primeiro selecionar uma dessas configurações pré-
programadas que esteja mais próxima do som que você
imaginou, e então altere os parâmetros se for necessário.
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MOTIF XS Manual do Proprietário
Conexões O
p
era
ç
ão Básica Estrutura Básica
Seção Básica
Configurações pré-programadas
REV-X
Nome do parâmetro
Descrições
AEG Phase
Desloca a fase do
AEG.
AM Depth Determina a profundidade da modulação de amplitude.
AM Inverse
R
Determina a fase da modulação de amplitude do canal
R (dir)
.
AM Speed Determina a velocidade da modulação de amplitude.
AM
W
ave Seleciona a onda para a modulação de amplitude.
AMP
T
ype Seleciona o tipo de amplificador a ser simulado.
Analog
Feel
Adiciona características de flanger analógico ao som.
Attack Determina o tempo decorrido entre tocar a nota e iniciar o efeito
do compressor.
Attack Offset Determina o tempo decorrido entre tocar a nota e iniciar o efeito
do efeito wah.
Attack
Time
Determina o tempo de ataque do seguidor de envelope.
Bit Assign Determina como
W
or
d
Length é aplicado ao som.
Bottom
*1
Determina o valor mínimo do filtro wah.
BPF1–10
Gain Determina o ganho de cada saída de
BPFs
1 a 10 no efeito
de
V
ocoder.
Click Density Determina a freqüência com que ocorrem os
clics
no som.
Click Level Determina o nível dos
clics
.
Color
*2
Determina a modulação de fase fixa.
Common
Release
Este é um
parâmetro do “Multi Band Comp”.
Este
parâmetro
determina quanto tempo decorre entre soltar a
tecla e o fim do efeito.
Compress Determina o nível mínimo de entrada a partir do qual o
compressor é aplicado.
Control
T
ype
Este é um
parâmetro de “Control Delay
”.
Quando configurado para
“Normal”, o efeito de delay é sempre
aplicado ao som
.
Quando
configurado para
“Scratch”, o efeito de delay não é aplicado se
tanto Delay
Time
quanto Delay
Time
Offset estiverem em
“0”.
Damper Control
Com um pedal do tipo
half-damper compatível com
FC3
conectado à entrada
SUST
AIN, o parâmetro Damper Control é
controlado pelo
FC3
dentro da faixa 0
127, permitindo efeitos
de acionamento parcial, como num piano acústico.
Decay Controla como o reverb decai.
Delay Level C Determina o nível do som atrasado para o canal central.
Delay Mix Determina o nível do som atrasado mixado quando vários
efeitos são aplicados.
Delay Offset Determina o valor de compensação da modulação de delay.
Delay
Time
Determina o atraso do som em valor de nota ou valor absoluto.
Delay
Time
C, L,
R
Determina o tempo de atraso em cada canal: centro, esq. e dir.
Delay
Time
L>R
Determina o tempo decorrido entre o momento que o som entra
pelo canal L (esq) e o momento em que o som sai pelo canal
R
(dir)
.
Delay
Time
Ofst
R
Determina o tempo de atraso de compensação do canal
R
.
Delay
Time
R>L
Determina o tempo decorrido entre o momento que o som entra
pelo canal
R (dir)
e o momento em que o som sai pelo canal L
(esq).
Delay transition
rate
Determina a velocidade (taxa) na qual o tempo de atraso é alterado
em relação ao valor atual para o novo valor especificado.
Density Determina a densidade das reverberações e reflexões.
Depth
Quando está selecionado
“Space Simulator”, este parâmetro
determina a profundidade da sala simulada.
Quando está selecionado
“VCM Flanger”, este parâmetro
determina a amplitude da onda do
LFO
que controla as
alterações cíclicas da modulação do atraso.