Operation Manual

Tocando o Teclado no Modo Voice Play
1 Voice Bank
Indica o banco do Voice atual. O banco de Voice (Voice Bank)
é a memória que contém Voices normais e de bateria (Drum
Voices). Há 15 bancos de Voices, como descrito abaixo.
PRE1 – 8 (Preset Bank 1 – 8)
Cada um desses bancos inclui 128 Voices pré-programados.
USR1 – 3 (User Bank 1 – 3)
Estes bancos podem ser usados para armazenar os Voices que
você criar e editar. Cada um destes bancos possui 128 Voices.
GM
Este banco contém 128 Voices que correspondem à ordem
especificada pelo padrão General MIDI (GM).
GMDR (GM Drum Bank)
Este banco contém um único Voice de bateria (Drum Voice), no
qual o endereçamento dos instrumentos de percussão obedece
ao padrão General MIDI (GM).
PDR (Preset Drum Bank)
Este banco inclui 64 Voices de bateria diferentes (Drum Voices).
UDR (User Drum Bank)
Este banco pode ser usado para armazenar os Voices de bateria
(Drum Voices) que você criar e editar.
3 Categoria (Main Category 1/Main Category 2)
Indica a categoria principal (Main Category) do Voice
selecionado. A “categoria” é uma palavra-chave que indica as
características do instrumento ou o tipo de som. Um Voice
pré-programado (Preset) está registrado em duas categorias
principais. As configurações da categoria podem ser editadas
na janela General (pág. 98) de Voice Common Edit. Para
detalhes, consulte a explicação da janela General.
4 Nome do Voice
Indica o nome do Voice atual.
5 Transmit CH (MIDI Transmit Channel)
Indica o canal de MIDI pelo qual são transmitidos os
dados do teclado/ controles (para um seqüenciador
externo, gerador de sons, etc.). Para informações sobre
como configurar este valor, veja página 91.
6 Octave
Indica o ajuste de Keyboard Octave feita pelas teclas
OCTAVE. Mostra o quanto acima ou abaixo está a
afinação de cada tecla comparada à afinação normal.
7 Função do controle
Indica o estado dos botões e controles deslizantes do
painel. É o mesmo da janela Control Function (página 89).
8 Endereçamento
Indica as funções endereçadas aos respectivos botões,
teclas ASSIGNABLE FUNCTION, e outros controles. O
endereçamento de funções pode ser feito na janela Control
Assign (página 147) do modo Performance Common Edit e
na janela Controller Set (página 104) do modo Voice
Common Edit.
MW (Modulation Wheel)
Indica a função endereçada à roda de Modulation.
RB (Ribbon Controller)
Indica a função endereçada ao Ribbon Controller.
AF1, AF2 (Assignable Function 1, 2)
Indica as funções endereçadas às duas teclas ASSIGNABLE
FUNCTION.
AS1, AS2 (Assign 1, 2)
Indica as funções que são endereçadas aos respectivos botões
rotativos (designados como “ASSIGN 1” e “ASSIGN 2”) quando
a luz TONE1 está acesa.
2 Número do Voice (grupo/número)
Cada Voice dentro de um banco é endereçado a um númer
o
de Voice de 001 a 128.
banco
grupo número
número do Voice
Os números de Voice 001 a 128 são convertidos para o
formato (mostrado entre parênteses) relativo aos bancos A a
H e números 1 a 16 (para cada banco). Este formato está
relacionado às teclas Group [A] – [H] e às teclas numéricas
[1] – [16]. Os números dos Voices e o grupos/números
correspondentes estão listados abaixo.
9 [SF1] ARP1 – [SF5] ARP5 (arpejo 1 – 5)
Os tipos de arpejo são endereçados às teclas com o ícone
de colcheia na ficha da janela. Você pode selecioná-las
pressionando estas teclas a qualquer momento durante a
sua execução ao teclado. O endereçamento dos tipos de
arpejo às teclas pode ser feito na janela Arpeggio (pág. 95).
10
[SF6] INFO (informações)
Pressionando esta tecla acessa a página de informações
do Voice atual. Para detalhes, consulte o item
“Informações do Voice”, a seguir.
92
MOTIF XS Manual do Proprietário
Modo Modo
Performance Sampling 1
Modo
Sampling 2
Modo Voice Modo Song Modo Pattern Modo Mixing Modo Master Modo Utility Modo File
Referência
Grupo/Número Nº do Voice
A01
16 001
016
B01
16 017
032
C01
16 033
048
D01
16 049
064
E01
16 065
080
F01
16 081
096
G01
16 097
112
H01
16 113
128
Voices GM
GM (General MIDI) é um padrão universal para organização
de programas de timbres e funções de MIDI nos
sintetizadores e módulos de som. Ele foi idealizado para
garantir que os dados de qualquer música criada com um
determinado instrumento GM possa soar virtualmente igual
em qualquer outro instrumento GM — não importando o
fabricante ou modelo. O banco de Voices GM deste
sintetizador foi projetado para executar corretamente dados
de música GM. Entretanto, lembre-se de que o som pode não
ser exatamente o mesmo executado pelo instrumento original.