Operation Manual

MOTIF XS Manual de instrucciones
127
Modo Voice
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Utility
Modo File
Modo
Performance
Modo
Sampling 1
Modo
Sampling 2
Referencia
Editar voces de percusión
La edición hace referencia al proceso de creación de una voz cambiando los parámetros que la componen. Para ello, se
puede utilizar Voice Edit (edición de voz), un submodo del modo Voice (voz). En esta sección le mostramos cómo editar una
voz de percusión. Para seleccionar el modo Drum Voice Edit (edición de voz de percusión), pulse el botón [VOICE] para
seleccionar el modo Voice, seleccione una voz de percusión y, a continuación, pulse el botón [EDIT] (editar).
Common Edit y Key Edit
Cada voz de percusión puede constar de hasta 73 teclas
de percusión asignadas a las notas distribuidas por el
teclado, de C0 a C6 (Do0 a Do6). Hay dos tipos de
pantallas de edición de voces de percusión: las pantallas
de Common Edit (edición común) para editar los ajustes
comunes a todas las teclas y las pantallas de Key Edit
(edición de teclas) para editar cada una de las teclas.
Editar voces de batería
1
Pulse el botón [VOICE] para seleccionar el
modo Voice Play (reproducción de voz).
Seleccione la voz de percusión que desee editar.
2 Pulse el botón [EDIT] para seleccionar el modo
Voice Edit (edición de voz).
3 Abra la pantalla de edición que desee:
Common Edit o Key Edit.
Para acceder a la pantalla Common Edit, pulse el
botón [COMMON EDIT]. Para acceder a la pantalla Key
Edit, pulse el botón numérico [1]. En el modo Drum Key
Edit, pulse la tecla a la que desea asignar el
instrumento de percusión elegido.
4 Muestre la pantalla que desee.
Para buscar la pantalla que desea, observe los
elementos del menú de la cha correspondiente a los
botones [F1] [F6] y [SF1] [SF5]. Cada menú de las
chas de los botones [F1] [F6] contiene menús
secundarios que se corresponden con los botones
[SF1] [SF5] de la parte inferior de la pantalla.
Si pulsa el botón [SF6], podrá utilizar distintas funciones,
como acceder a la pantalla Information (información),
introducir caracteres (página 82), usar la función del
botón de número (página 81) y seleccionar o mostrar una
lista (página 82). La función a la que se accede a través
del botón [SF6] varía según el parámetro seleccionado en
el que se encuentra el cursor.
5 Mueva el cursor hasta el parámetro deseado.
6 Edite el valor con los botones [INC/YES]
(incrementar, sí), [DEC/NO] (disminuir, no) y el
dial de datos.
7
Repita los pasos 3 a 6 tantas veces como desee.
8 Escriba el nombre que desee para la voz
editada.
Utilice la pantalla Name (nombre) (página 98) del
modo Voice Common Edit (edición común de voz).
9 Guarde la voz editada.
Pulse el botón [STORE] (memorizar) para mostrar la
ventana Store (página 97) y, a continuación, memorice
la voz editada.
Edición de voces de percusión
Edición común
Permite editar los
parámetros comunes
a todas las teclas de
la voz de percusión
seleccionada.
Edición de teclas
C0 C6
Permite editar los
parámetros de cada una
de las 73 teclas que
componen una voz de
percusión.
PART SELECT ARP ON/OFF
123456 87COMMON EDIT
Pantalla Common Edit
Pantalla Key Edit
Seleccionar una tecla de percusión
NOTA