User Manual

编辑常规音色
MOTIF XS
使用说明书
106
音色模式 乐曲模式 样板模式 混音模式 主控模式 工具模式 文件模式
演奏组模式
采样模式 1 采样模式 2
参考
each-on
LFO
在每次弹奏音符时均复位,并在由相位参数 (见上文)决定的相位
位置开始启动波形。
1st-on
LFO
在每次弹奏音符时均复位,并在由相位参数 (见上文)决定的相位
位置开始启动波形。如果在第一个音符按下时弹奏了第二个音符,
LFO
将根据由第一个音符触发的相同相位来继续循环播放。换句话说,
LFO
在第一个音符于第二个音符按下之前释放情况下才复位。
8
Random Speed
(随机速度)
决定
LFO
速度随机改变的程度。设定为
0
使用原始速度。
数值越高,则速度改变的程度越大。当
Tempo Sync (5
)
定为
on
时,无法设定此参数。
Settings:
0 – 127
9
Delay*
(延迟)
决定按下音符与
LFO
开始生效之间的延迟时间长度。数值越
高,则延迟时间越长。
Settings:
0 – 127
)
Fade In Time
(淡入时间)
决定
LFO
效果淡入(经过延迟时间后)的时间长度。数值越
高,则淡入越 慢。当设定为
0
”时,则经过 延迟时间后,
LFO
效果不会立即淡入并达到最大等级。
Settings:
0 – 127
虽然图中所示的开始相位为
0
但是开始相位是由相位参数
(4
)
定的。
!
Hold
(保持时间)
决定
LFO
保持在最大等级时的时间长度。数值越高,则保持
时间越长。设定为
127
不会产生淡出。
Settings:
0 – 126, hold
@
Fade Out Time
(淡出时间)
决定
LFO
效果淡出的时间长度 (经过延迟时间后)。数值越
高,则淡出越慢。
Settings:
0 – 127
在此画面中,可以选择
LFO
LFO
控制的声音方面)目的地
参数、
LFO
影响的元素以及
LFO
深度。可分配
3
个目的地,
并可从每个目的地中选择几个参数。
1
Control Dest
(控制目的地)
*
决定
LFO
波控制 (调节)的参数。
Settings:
insA1 – insA16, insB1 – insB16, insL1 – insL32, A mod,
P mod, F mod, reso, pan, LFOspd
insA1 – insA16, insB1 – insB16, insL1 – insL32
(效果参数)
所选效果类型的每个参数循环调节。当选择了其中某个参数时,所选效果
类型的对应参数名显示在画面下方。
A mod
(振幅调整深度)
一种由循环调整音量产生的颤音效果。
P mod
(音高调整深度)
一种由循环调整音高产生的震音效果。
F mod
(滤波器调整深度)
一种由循环调整音调亮度产生的哇音效果。
reso
(共鸣)
一种由循环调整共鸣产生的特殊哇音效果。
pan
一种由循环调整立体声声相位置产生的效果。
LFOspd
(元素
LFO
速度)
当选择此参数时,通用
LFO
速度将循环调节元素
LFO
速度。
2
Control Depth*
(控制深度)
决定
LFO
波的深度。
Settings:
0 – 127
3
Element Switch 1 – 8*
(元素开关)
决定每个元素是否受
LFO
影响。
Settings:
B
(启用)
A
(禁用)
4
Depth Offset
(深度偏移)
1 – 8
决定各元素的
Control Depth
参数 (上述)的偏移值。如果
得出的
Control Depth
值小于
0
,则此参数会被设定为
0
,如
Control Depth
值大于
127
,则其会被设定为
127
Settings:
0 – 127
琴键开启
(第一个音符)
琴键开启
(第二个音符)
时间
琴键开启
(第一个音符)
琴键开启
(第二个音符)
时间
LFO
效果设定
— [SF2] Set
(通
LFO
设定)
1
2
5
3
4
3
4
3
4