User Manual
MOTIF XS
使用说明书
步骤
4
:
制作您的原创乐曲
35
入门指南
开始录音!
在完成以上录音设定之后,按
[
F
]
(播放)按钮开始录音。按
[
F
]
(播放)按钮使其指示灯闪烁,然后在计数之后开始录音。
当您到达上述乐谱的末尾时,按
[
J
]
(停止)按钮停止录音。如果您弹错了音符,请按
[
J
]
(停止)按钮,然后再次进行录音。
将以上旋律录制到音轨
1
后,在录音设定画面中将
REC TR
设定为
2
,然后将以下低音部分录制到音轨
2
。
修正错误的音符
如果您在录音时弹错了音符并 想要进行修正,请在乐曲演奏
模式中按
[EDIT]
按钮进入乐曲编辑模式。在乐曲编辑模式中
您可清除并编辑已经录制的乐曲或在乐曲中插入新数据。
在乐曲编辑模式的事件列表画面 中检查是否有录错或错误的
事件,然后根据需要进行修正。
1
选择录制的乐曲,然后按
[EDIT]
按钮进入乐曲编辑
模式。
出现事件列表画面。
2
选择要编辑的音轨。
按数字按钮
[1]
或
[2]
。画面上出现上一区块中录制的
MIDI
事件列表。
如果您在录音时操作弯音轮、旋钮和滑杆等控制器,则画面上
将显示各种
MIDI
事件以及音符开
/
关数据。
3
用光标按钮将光标移动到要进行编辑的位置。
确认录制错误数据的位置后,用上
/
下光标按钮将光标移
动到该位置,然后用左
/
右光标按钮将光标移动到要修正
的数据类型处。如果您在第
3
拍 (乐谱上的 “
F
”)的第
2
个音符处录制了错误的音符数据,则将光标移动到显示
MEAS
(小节)
= 002, BEAT = 03
和
CLOCK = 240
的位
置。接着,如果您想 要修正音符数据,则将 光标移动到
NOTE
处,如果您想要修正门限时间 (音符长度),则将
光标移动到
GATE
处。
每个琴键都有各自的音符名称:如键盘上音高最低 (最左
面)的琴键对应
C1
,音高最高 (最右面)的琴键对应
C6
。
请参见第
10
页。
您编辑或输入事件的乐曲位置显示
MEAS
(小节)、
BEAT
和
CLOCK
。
1/4
音符 (当拍号设定为 “
4/4
”时的一拍)分成
480
个等分。每个音符的长度 (门限时间)由节拍和时钟表
示。例如,
001:000
等于
4
分音符,
000:240
等于
8
分音符。
4
转动数据轮编辑数值。
被编辑事件的整行将开始闪烁。按住
[SF6] KBD
按钮并按
所需音符,您还可以直接从键盘上设定音符。
5
按
[ENTER]
按钮实际输入编辑数据(被编辑事件的
整行将停止闪烁)。
位置 音符
门限
时间 力度
所选的
音轨
小节 节拍 时钟










