User Manual

Table Of Contents
MOXF6/MOXF8 Manual de Referência
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Estrutura básica
Blocos funcionais
Bloco gerador de tom
Bloco de Entrada A/D
Bloco de sequenciador
Bloco de arpejo
Bloco de controladores
Bloco de efeitos
Memória interna
Referência
Modo Voice
Modo Performance
Modo Song
Modo Pattern
Modo Mixing
Modo Master
Modo Remote
Modo Utility
Configuração rápida
Modo File
Usando aplicativos iOS
Apêndice
MIDI
Flash ROM
A ROM (memória somente leitura) é uma memória feita especificamente para ler os dados, e como
tal
não é possível gravar dados nela. Ao contrário da ROM convencional, a Flash ROM pode ser
substituída, permitindo que você armazene seus dados originais. O conteúdo da Flash ROM é mantido
mesmo que a alimentação seja desligada.
DRAM
A RAM (memória de acesso aleatório) é uma memória feita especificamente para operações de
gravação e leitura de dados. Existem dois tipos diferentes de RAM, dependendo da condição para
armazenar os dados: SRAM (RAM estática) e DRAM (RAM dinâmica). O MOXF6/MOXF8 está equipado
somente com DRAM. Como os dados contidos na DRAM são perdidos ao se desligar a alimentação,
você deve sempre armazenar todos os dados dentro da DRAM na Flash ROM ou em um dispositivo
de
memória Flash USB antes de desligar a alimentação.
Módulo de expansão de memória flash
(FL512M/FL1024M opcional)
As amostras feitas podem ser armazenadas como formas de
onda. Para isso, instale o módulo de expansão de memória flash
FL512M/FL1024M opcional no MOXF. As amostras no módulo
de
expansão de memória flash serão mantidas, mesmo que
o
equipamento esteja desligado, e poderá ser acessada
imediatamente como formas de onda. Isso é útil ao usar uma voz
do usuário que contenha a forma de
onda.
OBSERVAÇÃO O FL512M/FL1024M opcional pode manipular somente dados em forma de onda.
Buffer de edição e memória do usuário
O buffer de edição é um local de memória para os seguintes tipos de dados editados: voz,
apresentação, master, mixagem de música e mixagem de padrão. Os dados editados nesse local
serão armazenados na memória do usuário. No modo Voice/Performance/Master/Mixing, o buffer de
edição é o local de memória somente para um programa. Desse modo, se você selecionar outra voz,
apresentação, master, música ou padrão, todo o conteúdo do buffer de edição será substituído pelos
dados de voz/apresentação/mixagem recém-selecionados. Não se esqueça de armazenar os dados
importantes antes de selecionar outra voz etc. No modo Song/Pattern, o buffer de edição para as
configurações do sequenciador é o local de memória para programas inteiros dos dois modos (64 x 2).
Assim, mesmo se você selecionar outro modo (Song ou Pattern) ou outra música ou padrão, os dados
da sequência das músicas/padrões antigos serão mantidos. Armazene os dados da sequência
antes
de desligar o equipamento, pois os dados da sequência mantidos serão perdidos quando
o
equipamento for desligado. Se você armazenar os dados da sequência, todos os dados de música
e
padrão, incluindo as configurações de mixagem, serão armazenados na memória do usuário.
Buffer de edição e buffer de chamada
Se você selecionar outra voz, apresentação, música ou padrão sem armazenar o que estava sendo
editado, poderá chamar as edições originais, pois o conteúdo do buffer de edição é armazenado
na
memória de backup. Se você selecionar outra voz, apresentação, música ou padrão sem armazenar
o
que estava sendo editado, poderá chamar as edições originais.
OBSERVAÇÃO Lembre-se de que o buffer de recuperação não está disponível no modo Master Edit.