User Manual

Efeitos
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2-3-12 N
2-3-13 O
2-3-14 P
Noise Gate Attack Determina o tempo decorrido entre a reprodução de uma tecla
eoiníciodoefeito Noise Gate.
Noise Gate Release Determina o tempo decorrido entre o momento em que uma nota
ésoltaeofinal do efeito Noise Gate.
Noise Gate Threshold Determina o nível de entrada mínimo no qual o efeito Noise Gate
é aplicado.
Noise Input Level Determina o nível de ruído de entrada.
Noise Level Determina o nível de ruído.
Noise LPF Cutoff
Frequency
Determina a frequência de corte do filtro passa-baixas aplicado ao ruído.
Noise LPF Q Determina a ressonância do filtro passa-baixas aplicado ao ruído.
Noise Mod Depth Determina a profundidade da modulação do ruído.
Noise Mod Speed Determina a velocidade da modulação do ruído.
Noise Tone Determina as características tonais do ruído.
On/Off Switch Ativa ou desativa o isolador.
OSC Frequency
Coarse
Determina a frequência pela qual a onda do seno modula a amplitude
da onda de entrada.
OSC Frequency Fine Ajusta a frequência pela qual a onda do seno modula a amplitude
da onda de entrada.
Output Determina o nível da saída de sinal do bloco de efeitos.
Output Gain Determina o ganho da saída de sinal do bloco de efeitos.
Output Level Determina o nível da saída de sinal do bloco de efeitos.
Output Level 1, 2 Determina o nível do sinal de saída do primeiro e do segundo bloco,
respectivamente.
Overdrive Determina o grau e a característica do efeito de distorção.
Pan 1, 2 Determina a configuração de pan da primeira e da segunda série.
Pan AEG Min Level Este parâmetro do efeito Slice determina o nível mínimo do EG
de amplitude aplicado ao som deslocado.
Pan AEG Type Este parâmetro do efeito Slice determina o tipo do EG de amplitude
aplicado ao som deslocado.
Pan Depth Determina a profundidade do efeito pan.
Pan Direction Determina a direção para a qual a posição estéreo (panorâmica)
do som se move.
Pan Type Determina o tipo de pan.
Pedal Control Quando VCM Pedal Wah está selecionado, esse parâmetro determina
a frequência de corte do filtro wah.
Para obter melhores resultados, atribua esse parâmetro ao Foot Controller
no visor Controller Set e use o Foot Controller para controlar esse
parâmetro.