User Manual
Table Of Contents
- Введение
- Содержание
- 1 Параметры тембра
- 1-1 Основные термины
- 1-2 Параметры синтезирования
- 1-2-1 Oscillator (осциллятор)
- 1-2-2 Pitch (высота звука)
- 1-2-3 Pitch EG (высота звука для генератора огибающих)
- 1-2-4 Filter (фильтр)
- 1-2-5 Filter Type (тип фильтра)
- 1-2-6 Filter EG (генератор огибающих фильтра)
- 1-2-7 Filter Scale (шкала фильтра)
- 1-2-8 Amplitude (амплитуда)
- 1-2-9 Amplitude EG (генератор амплитудных огибающих)
- 1-2-10 Amplitude Scale (шкала амплитуды)
- 1-2-11 LFO (низкочастотный осциллятор)
- 1-3 Рабочие параметры
- 2 Эффекты
- 2-1 Основные термины
- 2-2 Типы эффектов
- 2-2-1 Reverb (реверберация)
- 2-2-2 Delay (задержка)
- 2-2-3 Chorus (хорус)
- 2-2-4 Flanger (флэнжер)
- 2-2-5 Phaser (фазер)
- 2-2-6 Tremolo (тремоло) и Rotary (вращение)
- 2-2-7 Distortion (искажение)
- 2-2-8 Compressor (компрессор)
- 2-2-9 Вау-эффект
- 2-2-10 LO-Fi (низкочастотный фильтр)
- 2-2-11 Tech (технический эффект)
- 2-2-12 Vocoder (вокодер)
- 2-2-13 Misc (Прочие эффекты)
- 2-3 Параметры эффектов
- 3 MIDI
Параметры тембра
4
1 Параметры тембра
1-1 Основные термины
1-1-1 Определения
Voice
(тембр)
Тембр – это звук музыкального инструмента, встроенный в электронный
музыкальный инструмент.
Существует два типа тембра:
О
бычные тембры;
Тембры ударных.
Normal Voice
(обычный тембр)
Обычные тембры – это, в основном, звуки разных музыкальных инструментов.
На всей клавиатуре можно играть со стандартной высотой звука для каждой
клавиши. Обычные тембры содержат один или несколько элементов
(см.
«Element (элемент)»
).
Drum Voice
(тембр ударных)
Тембры ударных – это, в основном, звуки перкуссии/ударных.
Тембры ударных, в основном, состоят из звуков перкуссии/ударных, которые
назначаются для отдельных нот на клавиатуре, или из коллекции
назначаемых волновых форм перкуссии/ударных. Тембр ударных также
называется набором ударных.
Рис. 1: Отдельные звуки ударных, различные для каждой клавиши.
Element
(элемент)
Элемент является наименьшим компонентом, создающим обычный тембр.
Элемент создается при применении параметров тембра к звуковому материалу.
Простой обычный тембр можно создать сочетанием нескольких элементов.
Drum Key
(клавиша ударных)
Клавиша ударных является наименьшим компонентом, создающим тембр
ударных.
Клавиша ударных назначается отдельным нотам на клавиатуре. Волновая
форма перкуссии/ударных назначается клавише ударных.
Voice Edit
(редактирование тембра)
Эта функция позволяет создавать свои собственные тембры.
Используйте функцию Voice Edit (редактирование тембра) для настройки или
применения параметров тембра к тембру.
Для обычных тембров:
Используйте функцию Common Edit (редактирование общих
параметров) для редактирования настроек, общих для всех элементов;
Используйте функцию Element Edit (редактирование элементов) для
редактирования настроек каждого элемента отдельно.
Для тембров ударных:
Используйте функцию Common Edit (редактирование общих
параметров) для редактирования настроек, общих для всех клавиш;
Используйте функцию Key Edit (редактирование клавиш) для
редактирования настроек каждой клавиши отдельно.
GM
GM (General MIDI) – это принятый во всем мире стандарт для организации
тембров и MIDI-функций синтезаторов и тон-генераторов.
Этот стандарт гарантирует, что любая композиция звучит виртуально
одинаково на любом устройстве GM от любого производителя. Банк тембров
GM на этом синтезаторе создан таким образом, чтобы GM-данные мелодии
воспроизводились должным образом. Однако, звучание может быть не
вточности
таким, как при воспроизведении исходным тон-генератором.
C0 C1 C6