User Manual

Table Of Contents
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manual de Referência
Modo Performance
Performance Play
[F1] PLAY
[F2] VOICE
[F3] PORTA
[F4] EG
[F5] ARP ED
[F6] EFFECT
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Performance Edit
Common Edit
[F1] GENERAL
[F2] OUT/MFX
[F3] MEQ
[F4] USB I/O
[F5] A/D IN
[F6] EFFECT
Edição da parte
[F1] VOICE
[F2] OUTPUT
[F3] EQ
[F4] TONE
[F5] RCV SW
Performance Job
[F1] INIT
[F2] RECALL
[F3] COPY
[F4] BULK
Gravação da apresentação
[F1] SETUP
[F2] REC TR
[F3] OTHER
[F5] CLICK
[F6] INFO
Informações suplementares
59
Performance Edit
Cada apresentação pode conter no máximo quatro partes. Há dois tipos de telas Performance Edit: as de Common
Edit, para editar as configurações comuns a todas as partes, e as de Part Edit, para editar partes individuais.
Esta
seção explica os parâmetros de Common Edit e Part Edit.
Common Edit
[SF1] NAME
Neste visor, você pode atribuir a categoria (secundária e principal) da apresentação selecionada e criar um nome para
a apresentação. O nome da Apresentação pode conter até 20 caracteres. Para obter instruções detalhadas sobre
como dar nomes, consulte "Operação Básica" no Manual do Proprietário.
[SF2] PLY MODE (Play Mode)
SplitPoint
Determina o número da nota do ponto de divisão, que divide o teclado em duas seções diferentes.
Configurações: C#-2 a G8
OBSERVAÇÃO Quando o parâmetro "SplitLo/Up" de cada parte estiver definido como "both", esse parâmetro não terá nenhum
efeito.
OBSERVAÇÃO O som é produzido somente quando você reproduz notas dentro da área que corresponde às configurações Split
e
Note Limit.
OBSERVAÇÃO Você também pode definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o botão [SF6] KBD e a tecla
desejada.
SplitSwitch
Determina se as configurações do ponto de divisão e a posição inferior/superior da divisão no parâmetro da parte
estão ativadas (on) ou desativadas (off).
Configurações: off, on
[SF3] EQ OFS (EQ Offset)
Este é um EQ paramétrico que oferece três bandas (Alta, Média e Baixa). É possível atenuar ou reforçar o nível de cada
banda de frequência (Alta, Média e Baixa) para alterar o som da voz. Determina o valor de deslocamento para os
mesmos parâmetros na tela [F3] EQ (
página 67).
FREQ (Frequência)
Determina a largura de banda para cada banda de frequência.
GAIN
Determina o ganho da frequência (acima) ou com que intensidade a banda de frequência selecionada é atenuada
ou
reforçada. Quanto maior o valor, maior o ganho. Quanto menor o valor, menor o ganho.
Q
Determina o Q (largura de banda) para a banda média. Quanto maior o valor, menor a largura de banda. Quanto menor
o valor, maior a largura de banda.
Configurações: -64 – +0 – +63
[SF4] PORTA (Portamento)
Este visor permite definir os parâmetros relacionados ao portamento. Os parâmetros são os mesmos apresentados
em
Performance Play. Consulte a página 56.
Operação
[PERFORM] Seleção da Apresentação [EDIT] [COMMON]
[F1] GENERAL