User Manual

Table Of Contents
PERF SONG PATTERN MIX MASTER REMOTE UTILITY
QUICK SET
FILEVOICE
MOXF6/MOXF8 Manual de Referência
Modo Song
Song Play
[F1] PLAY
[F2] GROOVE
[F3] TRACK
[F6] CHAIN
Gravação de músicas
Song Record Standby
[F1] SETUP
[F2] VOICE
[F3] ARP ED
[F5] CLICK
[F6] ALL TR
During Song Recording
[F1] SETUP
[F3] REST
[F4] TIE
[F5] DELETE
[F6] BAK DEL
Arpeggio Edit
[F1] COMMON
[F2] TYPE
[F3] MAIN
[F4] LIMIT
[F5] PLAY FX
[F6] OUT CH
Song Edit
(Edição de músicas)
[F1] CHANGE
[F2] VIEW FLT
[F4] TR SEL
[F5] INSERT
[F6] DELETE
Song Job
[F1] UNDO/REDO
[F2] NOTE
[F3] EVENT
[F4] MEAS
[F5] TRACK
[F6] SONG
Informações suplementares
90
StartStep (Etapa de inicialização)
EndStep (Etapa de finalização)
Determina o tamanho da etapa (por exemplo, o número de clocks) entre cada nota da rolagem. Quanto menor for
o
valor, melhor será a rolagem. Os valores de clock inicial e final podem ser especificados, facilitando a criação
de
rolagens nas quais a etapa varia durante a rolagem.
Configurações: StartStep: 001 – 999, EndStep: 001 – 999
Note
Determina a nota específica (ou o instrumento em vozes de percussão) para o efeito de rolagem. Você também pode
definir a nota diretamente no teclado. Para isso, pressione o botão [SF6] KBD e a tecla desejada.
Configurações: C -2 a G8
StartVelo (Velocidade de inicialização)
EndVelo (Velocidade de finalização)
Determina a velocidade das notas na rolagem. Os valores de velocidade inicial e final podem ser especificados,
facilitando a criação de rolagens nas quais a velocidade aumenta ou diminui. Assim, você pode criar rolagens
que
aumentam ou diminuem o volume gradualmente (crescendo/decrescendo).
Configurações: StartVelo: 001 – 127, EndVelo: 001 – 127
08: Sort Chord
Essa tarefa classifica eventos de acorde (eventos de notas simultâneas) por ordem de afinação. A classificação afeta
a
ordem das notas na tela da lista de eventos (página 84), mas não altera o tempo das notas. Quando usado para pré-
processar acordes antes de usar a tarefa Separate Chord (abaixo), Chord Sort pode ser usado para simular o som de
guitarras e instrumentos semelhantes.
TR (Track) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina a Faixa (01 – 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relógio aos quais a tarefa será aplicada.
Type
Determina como os dados de nota de acorde são classificados.
Configurações: up, down, up&down, down&up
up.................As notas são classificadas em ordem crescente. Depois de executar essa tarefa com essa configuração,
execute a tarefa Separate Chord para criar um efeito de guitarra ascendente.
down ............As notas são classificadas em ordem decrescente. Depois de executar essa tarefa com essa
configuração, execute a tarefa Separate Chord para criar um efeito de guitarra descendente.
up&down......Classifica acordes em batidas descendentes em ordem crescente e acordes em batidas ascendentes
na ordem decrescente com base na configuração de grade (abaixo).
down&up......Classifica notas do acorde em batidas descendentes em ordem decrescente e acordes em batidas
ascendentes na ordem crescente com base na configuração de grade (abaixo).
Grid
Determina o tipo de nota que serve como base para a tarefa de Chord Sort.
Configurações: fusa, tercina de semicolcheia, semicolcheia, tercina de colcheia, colcheia, tercina de semínima, semínima
09: Acorde separado
Essa tarefa separa levemente as notas em acordes dentro do intervalo especificado, inserindo um número
especificado de clocks entre cada nota. Use essa tarefa depois da tarefa de classificação de acordes acima para
criar
efeitos de guitarra ascendentes ou descendentes.
TR (Track) 001: 1 : 000 – 999 : 4 : 479
Determina a Faixa (01 – 16, todas) e o intervalo de compassos/batidas/sinais de relógio aos quais a tarefa será aplicada.
Clock
Determina o número de ciclos de clock inseridos entre notas do acorde adjacentes.
Configurações: 000 – 999
OBSERVAÇÃO Observe que existem 480 ciclos de clock por semínima.
OBSERVAÇÃO Não é possível separar acordes para que eles cruzem o próximo acorde ou ultrapassem o intervalo (definido acima).