User Manual

MOXF6/MOXF8 使用说明书
快速指南
28
此参数与工具模式的
GENERAL
画面中的
“Octave”
“Transpose”
相同。
此处的设定也将自动改变该参数的设定。
改变音色的音质
旋钮18可调节当前音色的各种参数,如效果深度、起
音/释音特性、音色和其它。可对每个旋钮分配3个功能,
并可通过旋钮功能按钮进行选择。
1 如有必要,可反复按旋钮功能1按钮(在
旋钮
1
4
左侧)
和旋钮功能
2
按钮 (在
旋钮58左侧) ,使得所需功能
对应的指示灯点亮。
将出现
KNOB FUNCTION
弹出式画面。在弹出
画面
中,将显示当前分配到旋钮的功能以及功能的
当前值。
若要关闭弹出
窗口,请按[EXIT]按钮。
当在Utility GENERAL画面中将“Knob FuncDispSw”设定为“off”
时,将不会显KNOB FUNCTION弹出式画面。
2 在弹奏键盘时,转动所需的旋钮。
将出现KNOB FUNCTION弹出式窗口,且分配到您当前
所使用旋钮的功能将影响当前音色的声音。在KNOB
FUNCTION弹出式窗口中将显示分配到您当前使用旋
钮的功能,功能值以及“Original”值。 “Original”数值表
示分配到各旋钮功能的未经编辑数值 (之前存储的数
值)
编辑音色
编辑
指的是通过改变组成音色的
参数来创建音色的过程。
编辑可在音色模式的音色编辑子模式中进行。实际可用的
参数因音色类型而异。
1个常规音色 (带有音高的乐器型声音)最多可包含8个音
素。共有2种音色编辑画面:用于编辑所有8个音素通用设
定的通用编辑画面,以及用于编辑各音素的音素编辑画面。
音素是音色的最小基本单位,音素是通过对乐器声的波形应用各种参数
Effect EG等)生成的。本合成器的每个音色都由多个音素构成。
共有2种鼓音色编辑画面:用于编辑应用到音色中所有鼓键
设定的通用编辑画面,以及用于编辑各键的琴键编辑画面。
旋钮功能1按钮
旋钮功能2按钮
分配到旋钮14或旋钮
58的功能
各功能的当前值
未经编辑的数值 (之前存储)
旋钮
1
旋钮
2
旋钮
3
旋钮
4
旋钮
5
旋钮
6
旋钮
7
旋钮
8
提示
编辑标记
改变参数数值时,
LCD
右上角将出现编辑标记
。根
此标记可快速确认当前程序 (如音色和演奏组)已被
修改但是尚未被存储。若要存储当前的已编辑状态,
请执行存储操作 (见下文)
常规音色编辑
鼓音色编辑
当前使用旋钮的功能 当前值
未经编辑的数值 (之前存储)