User Manual
MOXF6/MOXF8 사용설명서
간편 설명서
28
주 이 파라미터는 유틸리티 모드의
GENERAL
화면에
있는
“Octave”
및
“Transpose”
와
동일합니다
.
여기서의
설정은
해당 파라미터의 설정 또
한 자동으로 변경합니다.
보이스의 톤 변경
노브 1~8을 사용하여 이펙트 깊이, 어택/릴리스 특성, 톤 등과
같은 현재 보이스의 다양한 파라미터를 조절할 수 있습니다.
각 노브마다 세 가지 기능을 지정하거나 노브 기능 버튼으로
선택할 수 있습니다.
1 노브 기능 1 버튼(
노브
1 ~4
의
좌측
)
과
노브
기능
2
버튼
(
노브 5~8의 좌측)을 여러 번 누르면 원하는 기능에 해
당하는 램프가 켜집니다.
KNOB FUNCTION
팝업
창이
나타납니다
.
팝업
화면에는 노브
에 현재 지정되어 있는
기능과
기능의
현재
값이
표시됩니다
.
팝업
창을 닫으려면 [EXIT] 버튼을 누릅니다.
주
Utility GENERAL 화면에서 “Knob FuncDispSw”가 “off”로 설정
된 경우에는 KNOB FUNCTION 팝업 창이 표시되지 않습니다.
2 건반을 연주하면서 원하는 노브를 돌립니다.
KNOB FUNCTION 팝업 창이 나타나고 현재 조작 중인 노브
에 지정된 기능이 현재 보이스의 사운드에 영향을 줍니다.
KNOB FUNCTION 팝업 창에 현재 조작 중인 노브에 지정된
기능, 기능 값 및 “원래” 값이 표시됩니다. “원래” 값은 노브에
지정된 기능의 편집되지 않은 값(이전에 저장된 값)을 나타냅
니다.
보이스 편집
"
편집
"
이란
보이스를
구성하는
파라미터를
변경하여 보이스를
만드는 과정을 말합니다. 이 작업은 보이스 모드 내 하위 모드
인 보이스 편집에서 실행할 수 있습니다. 사용할 수 있는 실제
파라미터는 보이스 형식에 따라 달라집니다.
일반 보이스(피치 악기 형식 사운드)는 최대 8개의 요소
(Element)로 구성될 수 있습니다. Voice Edit 화면에는 여덟 가
지 요소에 공통적으로 적용되는 설정을 편집하는 공통 편집과
개별 요소를 편집하는 요소 편집의 두 가지 형식이 있습니다.
주 요소는 보이스의 기본적인 최소 단위이며 다양한 파라미터(이펙트,
EG 등)를 악기 사운드의 파형(waveform)에 적용하여 만들어집니다.
본 악기의 각 보이스는 여러 개의 요소로 구성됩니다.
Drum Voice Edit 화면에는 보이스의 모든 드럼 건반에 적용되
는 설정을 편집하는 공통 편집과 개별 건반을 편집하는 건반
편집의 두 가지 형식이 있습니다.
노브 기능 1 버튼
노브 기능 2 버튼
노브 1~4 또는 5~8에 지정된
기능
현재 기능 값
편집되지 않은 값(이전에 저장된 값)
Knob 1 Knob 2 Knob 3 Knob 4
Knob 5 Knob 6 Knob 7 Knob 8
힌트
편집 표시등
파라미터
값을
변경하면
LCD
우측
상단
모서리에
편집
표시등
가 나타납니다. 따라서 현재 프로그램(예: 보이스와 퍼포먼스)
이 수정되었으나 아직 저장되지 않았음을 바로 확인할 수 있습니
다. 현재 편집 상태를 저장하려면 저장 작업을 실행합니다(아래).
일반 보이스 편집
드럼 보이스 편집
현재 조작 중인 노브의 기능 현재 값
편집되지 않은 값(이전에 저장된 값)