User Manual

MOXF6/MOXF8 사용설명서
간편 설명서
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파라미터는 유틸리티 모드의
GENERAL
화면에
있는
“Octave”
“Transpose
동일합니다
.
여기서의
설정은
해당 파라미터의 설정
자동으로 변경합니다.
보이스의 변경
노브 1~8 사용하여 이펙 깊이, 어택/릴리스 특성, 등과
같은 현재 보이스의 다양한 파라미터를 조절할 있습니다.
노브마다 가지 기능을 지정하거나 노브 기능 버튼으로
선택할 있습니다.
1 노브 기능 1 버튼(
노브
1 ~4
좌측
)
노브
기능
2
버튼
(
노브 5~8 좌측) 여러 누르면 원하는 기능에
당하는 램프가 켜집니다.
KNOB FUNCTION
팝업
창이
나타납니다
.
팝업
화면에는 노브
현재 정되어 있는
기능과
기능의
현재
값이
표시됩니다
.
팝업
창을 으려면 [EXIT] 버튼을 누릅니다.
Utility GENERAL 화면에서 “Knob FuncDispSw” “off 설정
경우에는 KNOB FUNCTION 팝업 창이 표시되지 않습니다.
2 건반을 연주하면서 원하는 노브를 돌립니다.
KNOB FUNCTION 팝업 창이 나타나고 현재 조작 중인 노브
지정된 기능이 현재 보이스의 사운드에 영향을 줍니다.
KNOB FUNCTION 팝업 창에 현재 조작 중인 노브에 지정된
기능, 기능 원래값이 표시됩니다. “원래값은 노브에
지정된 기능의 집되지 않은 (이전에 저장된 ) 나타냅
니다.
보이스 편집
"
편집
"
이란
보이스를
구성하는
파라미터를
변경하여 보이스를
만드는 과정을 말합니다. 작업은 보이스 모드 하위 모드
보이스 편집에서 실행할 있습니다. 사용할 있는 실제
파라미터는 보이스 형식에 따라 달라집니다.
일반 보이스(피치 악기 형식 사운드) 최대 8개의 요소
(Element) 구성될 있습니다. Voice Edit 화면에는 여덟
요소 공통적으로 적용되는 설정을 편집하는 공통 편집과
개별 요소를 편집하는 요소 편집의 가지 형식이 있습니다.
요소 보이스의 기본적인 최소 단위이며 다양한 파라미터(이펙트,
EG ) 악기 사운드의 파형(waveform) 적용하여 만들어집니다.
악기의 보이스는 여러 개의 요소로 구성됩니다.
Drum Voice Edit 화면에는 보이스의 모든 드럼 건반에 적용되
설정을 편집하는 공통 편집과 개별 건반 편집하는 건반
편집의 가지 형식이 있습니다.
노브 기능 1 버튼
노브 기능 2 버튼
노브 1~4 또는 5~8 지정된
기능
현재 기능
편집되지 않은 (이전 저장된 )
Knob 1 Knob 2 Knob 3 Knob 4
Knob 5 Knob 6 Knob 7 Knob 8
힌트
편집 표시등
파라미터
값을
변경하면
LCD
우측
상단
모서리에
편집
표시등
나타납니다. 따라서 현재 프로그램(: 보이스와 퍼포먼스)
수정되었으나 아직 저장되지 않았음을 바로 확인할 있습니
. 현재 편집 상태를 저장하려면 저장 작업을 실행합니다(아래).
일반 보이스 편집
드럼 보이스 편집
현재 조작 중인 노브의 기능 현재
편집되지 않은 (이전 저장된 )