User Manual

MOXF6/MOXF8 사용설명서
간편 설명서
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1 보이스 모드에서 [EDIT] 버튼을 누릅니다.
2 현재 보이스를 편집합니다.
I 일반 보이스 선택 :
공통 파라미터를 편집하려면 [COMMON] 버튼을 누릅니다.
요소 파라미터를 편집하려면 요소 숫자 버튼 [1]~[8] 원하는
버튼을 누릅니다.
I 드럼 보이스 선택 :
공통 파라미터를 편집하려면 [COMMON] 버튼을 누릅니다.
건반 파라미터를 편집하려면 [1] 버튼을 누른 후에 건반에서
원하는 건반을 릅니다.
믹싱 파라미터에 대한 자세한 내용은 참고 설명서의 믹싱 모드
장을 참조하십시오.
3 편집된 보이스에 이름을 지정합니다.
[COMMON] [F1] GENERAL [SF1] NAME으로 불러온
면에 원하는 이름을 입력합니다.
4 편집한 내용을 사용자 보이스로 저장합니다.
[STORE] 버튼을 눌러 Store 화면을 불러옵니다.
대상
메모리
설정한
[ENTER]
버튼을
눌러
저장 작업을 실행합니다.
저장 작업을 취소하려면 [EXIT] 버튼을 누른 후에 [ENTER] 버튼
누릅니다.
주의사항
데이터를 플래시 ROM 기록하는 동안(“Executing...또는 “Please keep
power on” 메시지가 표시되는 동안) 절대로 전원을 끄지 마십시오. 상태
에서 전원을 끄면 플래시 ROM 데이터가 손상되어 모든 사용자 데이터가
삭제되고 시스템이 중단될 있습니다.
이펙트로 사운드 향상
악기에는 다양한 이펙트가 내장되어 있어 건반 연주를 위해
선택한 보이스에 리버브 코러스 처리를 추가할 있습니다.
프리세트 보이스에 적용되는 이펙트 형식을 변경하기만 하면
다양한 사운드를 즉시 만들어낼 있습니다. 아래 절차에서
이펙트 형식과 프리세트 보이스에 적용되는 관련 파라미터
설정하고 해당 설정을 사용 보이스로 저장하는 방법을
명합니다.
1 Voice Play 화면에서 보이스를 선택한 [F6] EFFECT
버튼을 누릅니다.
보이스 공통 편집의 EFFECT 화면이 타납니다.
2 인서트 이펙트 A 이펙트 카테고리와 형식을 선택합
니다.
아래와 같이 해당 위치로 커서를 옮기고 [INC]/[DEC] 버튼
[DATA] 다이얼을 사용합니.
보이스 편집 기본 절차
Common Edit 화면
Element Edit 화면
Key Edit 화면
Common Edit 화면을 나타냅니다.
요소 1 편집용 화면을 나타냅니다.
Key Edit 화면을 나타냅니다.
여기에서 건반을 선택합니
Store 화면
대상 뱅크 대상 보이스 이름대상 보이스 번호
힌트
비교 기능
비교 기능을 사용하여 방금 편집한 보이스와 편집하지 않은
상태 사이를 전환하면서 편집이 사운드에 어떻게 적용되는지
들어볼 있습니다.
보이스 편집 모드([EDIT] 램프 점등)에서
[EDIT] 버튼을 눌러 램프가 깜박이게 합니다. 태에서는
교할 있도록 편집 전에 보이스 설정이 잠시 다시 표시됩니다.
[EDIT] 버튼을 다시 눌러 원래 상태로 돌아갑니다.
보이스 저장 모드에서
[EDIT] 버튼을 눌러 램프가 깜박이게 합니다. 태에서는
대상에서 보이스의 사운드를 들을 있습니다. [EDIT] 버튼
다시 눌러 원래 상태로 돌아갑니다.
인서트 이펙트 A 카테고리 인서트 이펙트 A 형식
현재 파라미터와