User Manual

MOXF6/MOXF8 사용설명서
간편 설명서
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7 목록에서 원하는 보이스를 선택한 [ENTER] 버튼을
누릅니다.
Performance Play 화면이 나타납니다.
보이스 모드에서 선택한 보이스는 파트 1 지정되며 [SPLIT]
버튼을 누른 후에 선택한 보이스는 파트 2 지정됩니다.
보이스는 나누어진 건반의 영역에서퍼포먼스 들립
니다.
[F2] VOICE 튼으로 불러온 화면에서 지정된 보이스를 확인
있습니다.
8 [STORE] 버튼을 눌러 설정을 퍼포먼스로 저장합니다.
드럼 지정현재 보이스로 드럼 파트
레이어 생성
부분에서는 현재 보이스뿐만 아니라 (아르페지오 기능을
이용해) 드럼 패턴을 트리거할 있는 퍼포먼스를 생성하는
방법을 설명합니다.
1 보이스 모드에서 보이스를 선택합니다.
2 패널의 [DRUM ASSIGN] 버튼을 누릅니다.
Category Search 화면이 나타납니다. Drum/Percussion
동으로 카테고리로 지정됩니다. 드럼 보이스가 파트 4 지정
다음 르페지오가 자동으로 켜집니다. 건반을 연주하면
아르페지오가 트리거됩니다.
3 커서 [>] 버튼을 누릅니다.
보이스 목록이 표시됩니.
4 목록에서 원하는 드럼 보이스를 선택한 [ENTER]
튼을 누릅니다.
Performance Play 화면이 나타납니다.
아르페지오 재생을 멈추려면 ARP [ON/OFF] 버튼을 눌러 램프를
니다. 아르페지오 재생을 다시 시작하려면 ARP [ON/OFF] 버튼을
램프를 켭니다.
드럼 패턴(아르페지오 형식) 변경
드럼 지정 기능을 실행하면 드럼 보이스가 파트 4 지정되고
파트 4 아르페지오가 켜짐으로 설정됩니다. 드럼 패턴을
경하려면 퍼포먼스 모드의 아르페지오 편집에서 다른 아르페
지오 형식을 선택합니다.
5 Performance Play 화면에서 ARP [EDIT] 버튼을 누릅
니다.
Arpeggio Edit 화면이 나타납니다.
6 [F2] TYPE 버튼을 누른 다음 숫자 [4] 버튼을 누릅니다.
파트 4 대한 TYPE 화면이 나타납니.
7 “Bank”, “Category”, “Sub Category “Type”
르페지오 형식을 선택합니다.
8 [PERFORM] 버튼을 눌러 Performance Play 화면으
돌아갑니다.
9 [STORE] 버튼을 눌러 편집한 퍼포먼스를 저장합니다.