User Manual

MOXF6/MOXF8 사용설명서
간편 설명서
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7 [REC] 버튼을 눌러 Song Record 화면으로 돌아갑니다.
8 [P] (처음으로) 버튼을 눌러 송의 처음으로 이동한
[F] (재생) 버튼을 눌러 녹음을 시작합니다.
[F] (재생) 버튼 램프가 켜지고 화면 상단에 “RECORDING”
나타나 이미 녹음 시작되었음을 시합니다. 1소절 리드인
카운트가 끝나면 다음 악보를 연주합니다.
아르페지오 재생을 통해 생성된 모든 음이 녹음됩니다.
9 위의 악보를 연주한 후에 [J] (정지) 버튼을 눌러 녹음
중지합니다.
잘못된 음을 연주할 경우 [J] (정지) 버튼을 누른 다음 다시
음해 봅니다. 때까지 여러 반복합니다.
10 [
P
] (처음으로) 버튼을 누른 다음 [F] (재생) 버튼을
녹음된 데이터를 듣습니다.
트랙 1, 2, 3 녹음 데이터가 재생됩니다. 재생을 멈추려면
[J] (정지) 버튼을 누릅니다. 녹음된 데이터 마음에 들지
때는 작업 다시 시도해 봅니다.
잘못된 수정
녹음하는 동안에 잘못된 음을 연주하여 수정을 원할 경우
재생 모드에서 [EDIT] 버튼을 누르고 편집 모드 갑니다.
편집을 이용하면 이미 녹음된 송의 데이터를 클린업 또는
편집하거나 송에 새로운 데이터를 삽입할 있습니다.
모드의 Event Edit 화면에서
실수로
녹음되었거나
잘못된
벤트가
있는지
확인한
다음
필요
수정합니다
.
1 녹음된 송을 선택한 다음 [EDIT] 버튼을 눌러 편집
시작한 [F1] CHANGE 버튼을 누릅니다.
CHANGE 화면이 나타납니다.
2 원하는 트랙 번호 버튼([1]~[3]) 누릅니다.
이전 부분에서 선택한 트랙에 녹음된 MIDI 이벤트 목록
면에 나타납니다.
이벤트를 편집 또는 입력하는 송의 위치는 소절, 비트 클럭으
표시됩니다. 4 음표(비트가 "4/4" 설정된 경우 1박자)
480개의 분할로 구성됩니다. (게이트 시간) 길이는 비트
클럭으로 표시됩니다. 예를 들어, 001:000 4 음표,
000:240 8 음표에 해당합니다.
3 커서 버튼을 이용해 편집할 위치로 커서를 옮긴
[DATA] 다이얼을 돌려 값을 편집합니다.
현재 라인에서 값을 변경하면 전체 라인이 깜박이기 시작합
니다.
4 다른 라인으로 커서를 옮기기 전에 [ENTER] 버튼을
값을 고정시킵니다.
편집된 이벤트 라인이 깜박임을 멈춥니.
5 필요한 경우 다른 데이터도 수정합니다.
불필요한
(
악보에
없는
)
있는
경우
해당 위치로 커서를
[F6] DELETE 버튼을 누릅니다.
6 편집을 완료한 다음 [EXIT] 버튼을 눌러 Song Play
면으로 돌아갑니다.
녹음된 데이터를 확인하려면 [P] (처음으로) 버튼을 누른 다음
[F] (재생) 버튼을 눌러 재생을 시작합니다. 재생을 멈추려면
[J] 버튼을 누릅니다.
믹싱 편집을 통한 완성
마지막 단계(다음에 다룰이전 작업 저장제외)에서는
믹싱 기능으로 트랙을 믹스다운할 있습니다. 모든 파트의
음량 균형과 설정을 조정하고 이펙트 레벨을 조정합니다.
여기 나오는 설명은 패턴 모드에도 적용됩니다.
1 [SONG] 버튼을 눌러 모드로 들어간 다음 원하는
선택합니다.
2 [MIXING] 버튼을 눌러 믹싱 모드로 들어간 다음 다양
파라미터를 설정합니다.
[MIXING] 버튼 램프가 켜지고 Mixing 화면 나타납니.
[F1]~[F4] 버튼을 눌러 편집할 메뉴를 선택한 다음 화면에
파라미터를 편집합니다.
파라미터에 대한 자세한 내용은참고 설명서” PDF 문서를
참조하십시오.
위치 게이트 시간 세기
믹싱 파라미터가 수정되었으나 아직
저장되지 않았음을 나타냅니다.
Mixing Play 화면