User Manual

音色参数
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1-3-7 Effect
效果器单元将效果器应用到音源模块和音频输入模块的输出,从而对声音进行处理以增强音响
效果。 效果在编辑的最后阶段应用,可让您根据需要改变所创建音色的声音。
未经处理的声音被成为
“干”声,经过处理的声音成为 “湿”声
Master Effect
Master effect 对整体声音的最终立体声输出信号应用效果。
System Effect
System Effect 应用到整个声音:音色、整个演奏组、乐曲等。
使用系统效果器之后,每个声部的声音将根据每个声部的效果器电平发送
到效果器。 经过处理的声音 (称为 “湿音”)将根据返回等级发回混音
器,并在与未经处理的 “干声”混合后输出。 这种方法可以让您在声部的
原始声音与效果声之间取得最佳平衡。
Insertion Effect
在合并所有声部的信号之前,可对各指定声部单独应用嵌入式效果器。
应将该效果器用于您想要大幅改变其特性的声音。 本合成器具备多套嵌入
式效果器 (一套带有 A B 单元)
Element Out
决定使用哪个嵌入式效果器 A B)处理当前常规音色的各音素。
将此参数设定为 Thru 可对指定音素不使用嵌入式效果器。
当将 Insertion Effect Connection 参数设定为 Vocoder 时,无论此设定如
何,各音素的信号将被输出到声音合成器的相同处理。
Key Out
决定使用哪个嵌入式效果器 A B)处理当前鼓音色的各鼓键。
可对各鼓音色琴键设定参数。
当将 Insertion Effect Connection 参数设定为 Vocoder 时,无论此设定如
何,各鼓键上的信号将被输出到声音合成器的相同处理。