User Manual

效果器
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2 效果器
2-1 基本术语
2-1-1 定义
2-2 效果器类型
2-2-1 Reverb
也称为 “回响”,指的是原始声停止后残留在房间或封闭空间内的声能。
虽然与回声类似,但是有所不同,混响是伴随着直接声音的从墙壁和天花板反射的间接漫射声
音。 此间接声音特性视房间或空间大小以及房间中使用的材质和家具而定。
2-2-2 Delay
一种可对周围或节奏效果器的音频信号进行延迟的效果器 (或设备)
VCM
(虚拟电路建模)
VCM 是一种在模拟电路中加入真实元件 (如电子和电容)的技术。 使用
VCM 技术的效果器类型可产生古典处理引擎的独特温暖特性。
REV-X
REV-X 是雅马哈开发的混响算法。 其可提供高密度、丰富的混响音质,衰
减平滑,宽度和深度一起配合以加强原始声。
REV-X HALL
使用 REV-X 技术模拟音乐厅声学效果的混响。
R3 HALL
使用源自 Yamaha ProR3 的算法模拟音乐厅声学效果的混响。
SPX HALL
使用源自 Yamaha SPX1000 的模拟音乐厅声学效果的混响。
REV-X ROOM
使用 REV-X 技术模拟房间声学效果的混响。
R3 ROOM
使用源自 Yamaha ProR3 的算法模拟房间声学效果的混响。
SPX ROOM
使用源自 Yamaha SPX1000 的模拟房间声学效果的混响。
R3 PLATE
使用源自 Yamaha ProR3 算法的模拟金属板的混响。
SPX STAGE
源自 Yamaha SPX1000 的适合独奏乐器的混响。
SPACE SIMULATOR
可通过指定宽高深设定空间大小的混响。
CROSS DELAY
2 种延时声交叉的反馈。
TEMPO CROSS
DELAY
速度同步交叉延时。