User Manual
Table Of Contents
- Introducción
- Contenido
- 1 Parámetros de voz
- 1-1 Términos básicos
- 1-2 Parámetros de síntesis
- 1-2-1 Oscillator (Oscilador)
- 1-2-2 Pitch (Tono)
- 1-2-3 Pitch EG (generador de envolventes de tono)
- 1-2-4 Filter (Filtro)
- 1-2-5 Filter Type (Tipo de filtro)
- 1-2-6 Filter EG (EG de filtro) (Generador de envolventes)
- 1-2-7 Filter Scale (Escala de filtro)
- 1-2-8 Amplitude (Amplitud)
- 1-2-9 Amplitude EG (Generador de envolventes)
- 1-2-10 Amplitude Scale
- 1-2-11 LFO (oscilador de baja frecuencia)
- 1-3 Parámetros de funcionamiento
- 2 Efectos
- 2-1 Términos básicos
- 2-2 Tipos de efectos
- 2-2-1 Reverb (Reverberación)
- 2-2-2 Delay (Retardo)
- 2-2-3 Chorus (Coro)
- 2-2-4 Flanger (Rebordeado)
- 2-2-5 Phaser (Cambiador de fase)
- 2-2-6 Tremolo & Rotary (Trémolo y altavoz rotativo)
- 2-2-7 Distortion (Distorsión)
- 2-2-8 Compressor (Compresor)
- 2-2-9 Wah
- 2-2-10 Lo-Fi (Baja fidelidad)
- 2-2-11 Tech (Técnico)
- 2-2-12 Vocoder
- 2-2-13 Misc (Varios)
- 2-3 Parámetros de efectos
- 3 MIDI
- 3-1 Descripción general
- 3-2 Mensajes de canal
- 3-2-1 Note On/Off (activación/desactivación de notas)
- 3-2-2 Pitch Bend (Inflexión del tono)
- 3-2-3 Program Change (Cambio de programa)
- 3-2-4 Control Change (Cambio de control)
- 3-2-5 Channel Mode message (Mensaje de modo de canal)
- 3-2-6 Channel After Touch (Pulsación posterior en canal)
- 3-2-7 Polyphonic After touch (Pulsación posterior polifónica)
- 3-3 Mensajes del sistema
Parámetros de voz
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1 Parámetros de voz
1-1 Términos básicos
1-1-1 Definiciones
Voz Una voz es un sonido de instrumento musical integrado en el instrumento
musical electrónico.
Hay dos tipos de voz:
Voces normales
Voces de percusión
Voz normal
Básicamente, las voces normales son sonidos de un instrumento musical con tono.
Puede reproducir la sección de acordes del teclado al tono estándar para
cada tecla. Las voces normales están formadas por uno o más elementos
(consulte “Elemento”).
Voz de batería Las voces de batería son básicamente sonidos de percusión/batería.
Básicamente, las voces de percusión son sonidos de percusión o de batería
que se asignan a notas individuales en el teclado o una colección de ondas
de batería/percusión asignadas. La voz de percusión se conoce también
como kit de percusión.
Figura 1: Sonidos de batería individuales, diferentes para cada tecla
Elemento
Un elemento es la unidad más pequeña de una voz normal.
Un elemento se crea aplicando parámetros de voz al material sonoro.
Es posible crear una voz normal individual combinando varios elementos.
Tecla de percusión Una tecla de percusión es la unidad más pequeña de una voz de batería.
Una tecla de batería se asigna a notas individuales del teclado. La onda
de percusión/batería se asigna a una tecla de percusión.
Voice Edit
(Edición de voz)
Una función que le permite crear sus propias voces.
Use Voice Edit (Edición de voz) para ajustar o aplicar parámetros de voz a una voz.
Para voces normales:
Use Common Edit (Edición común) para editar los ajustes comunes
a todos los elementos;
Use Element Edit (Edición de elemento) para editar los ajustes para
cada elemento por separado.
Para voces de percusión:
Use Common Edit (Edición común) para editar los ajustes comunes
a todas las teclas;
Use Key Edit (edición de teclas) para editar los ajustes para cada
tecla por separado.
GM General MIDI (GM) es un estándar mundial para la organización de voces
y las funciones MIDI de sintetizadores y generadores de tonos.
Este estándar garantiza que cualquier canción suene prácticamente igual
en cualquier dispositivo GM de cualquier fabricante. El banco de voces GM
de este sintetizador se diseñó para reproducir adecuadamente datos de
canciones GM. Sin embargo, el sonido podría no ser exactamente el mismo
que reproduce el generador de tonos original.
C0 C1 C6