User Manual

Voiceparameters
45
Key Mode Bepaalt hoe het arpeggio wordt afgespeeld als u het keyboard bespeelt.
Sort: als u specifieke noten speelt (bijvoorbeeld de noten van een
akkoord), wordt dezelfde sequence gespeeld, ongeacht de volgorde
waarin u de noten speelt.
Thru: als u specifieke noten speelt (bijvoorbeeld de noten van
een akkoord), varieert de resulterende sequence, afhankelijk van
de volgorde van de noten.
Direct: nootevents van de arpeggiosequence worden niet gespeeld.
Alleen de noten die u op het keyboard speelt, zijn hoorbaar. Als het
arpeggio wordt afgespeeld, worden events als pan en helderheid
toegepast op het geluid van uw keyboardspel. Gebruik deze instelling
als de arpeggiotypen niet-noot-data bevatten of als u Arpeggio
Category instelt op Control.
Sort+Direct: het arpeggio wordt afgespeeld in overeenstemming met
deze Sort-instelling en de gespeelde noten zijn ook hoorbaar.
Thru+Direct: het arpeggio wordt afgespeeld in overeenstemming
met deze Thru-instelling en de gespeelde noten zijn ook hoorbaar.
Velocity Mode Past de aanslagsnelheid van de arpeggionoten aan.
Original: het arpeggio wordt afgespeeld met de vooraf ingestelde
aanslagsnelheden die in de arpeggiosequencedata zijn opgenomen.
Thru: het arpeggio wordt afgespeeld in overeenstemming met de
aanslagsnelheid van uw spel. Als u de toetsen bijvoorbeeld hard
aanslaat, is het afspeelvolume van het arpeggio hoog.
Output Octave Shift Verschuift de toonhoogte van het arpeggio omhoog of omlaag in octaven.
Unit Multiply Past de afspeeltijd voor het arpeggio aan het tempo aan.
Met behulp van deze parameter kunt u een arpeggiotype maken dat
verschilt van het oorspronkelijke type.
200%: de afspeeltijd wordt verdubbeld en het tempo gehalveerd.
100%: de normale afspeeltijd.
50%: de afspeeltijd wordt gehalveerd en het tempo verdubbeld.
Quantize Value Bepaalt op welke tellen de nootdata in het arpeggio worden gelijkgetrokken,
of op welke tellen in het arpeggio de swing wordt toegepast.
Quantize Strength Stelt de 'sterkte' in waarmee nootevents naar de dichtstbijzijnde
quantizeertellen worden getrokken.
0%: geen quantizering.
50%: de nootevents worden naar het punt halverwege 0%
en 100% getrokken.
100%: exacte timing, ingesteld met de quantizeerwaarde.
Swing Vertraagt noten op even genummerde tellen (backbeats) om een
swinggevoel te creëren.
+1 en hoger: de arpeggionoten worden vertraagd.
+1 en lager: de arpeggionoten worden naar voor getrokken.
0: exacte timing, ingesteld met de quantizeerwaarde, geen swing.
Als u deze instelling verstandig toepast, kunt u swingritmen en een
trioolgevoel creëren, zoals shuffle en bounce.