User Manual

Effecten
52
2 Effecten
2-1 Basistermen
2-1-1 Definities
2-2 Effecttypen
2-2-1 Reverb
Reverb, ook wel 'reverberation' of nagalm genoemd, verwijst naar de geluidsenergie
in een kamer of afgesloten ruimte nadat het oorspronkelijke geluid is gestopt.
Reverb is enigszins te vergelijken met een echo, maar is in feite het indirecte, verstrooide
geluid van reflecties via de muren en het plafond die het directe geluid omringen.
De karakteristieken van dit indirecte geluid zijn afhankelijk van de grootte van de kamer
of ruimte en de materialen en bekledingen in die ruimte.
2-2-2 Delay
Een effect (of apparaat) dat een geluidssignaal vertraagt om ruimtelijke of ritmische effecten
te genereren.
VCM (Virtual
Circuitry Modeling)
VCM is een technologie waarmee de elementen op natuurlijke wijze worden
gemodelleerd in analoge circuits (zoals weerstanden en condensatoren).
Effecttypen die gebruikmaken van de VCM-technologie produceren de
unieke en warme eigenschappen van analoge verwerkingsapparatuur.
REV-X REV-X is een door Yamaha ontwikkeld Reverb-algoritme. Dit effect zorgt
voor een dichte, rijkelijk weergalmende geluidskwaliteit, met vloeiende
verzwakking, spreiding en diepte, die samenwerken om het oorspronkelijke
geluid te verrijken.
REV-X HALL Reverb die de akoestiek van een concertzaal emuleert met behulp
van de REV-X-technologie.
R3 HALL Reverb die de akoestiek van een concertzaal emuleert met behulp
van het algoritme dat is afgeleid van de Yamaha ProR3.
SPX HALL Reverb die de akoestiek van een concertzaal emuleert, afgeleid
van de Yamaha SPX1000.
REV-X ROOM Reverb die de akoestiek van een kamer emuleert met behulp
van de REV-X-technologie.
R3 ROOM Reverb die de akoestiek van een kamer emuleert met behulp
van het algoritme dat is afgeleid van de Yamaha ProR3.
SPX ROOM Reverb die de akoestiek van een kamer emuleert, afgeleid van
de Yamaha SPX1000.
R3 PLATE Reverb die een metalen plaat emuleert met behulp van het algoritme
dat is afgeleid van de Yamaha ProR3.
SPX STAGE Reverb die geschikt is voor solo-instrumenten, afgeleid van de
Yamaha SPX1000.
SPACE SIMULATOR Reverb waarmee u de grootte van de ruimte kunt instellen door breedte,
hoogte en diepte op te geven.
CROSS DELAY De feedback van de twee vertraagde geluiden wordt gekruist.
TEMPO CROSS DELAY Gekruiste vertraging met temposynchronisatie.