Operation Manual

MOXF6/MOXF8 Mode d'emploi
Guide de référence rapide
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FRANÇAIS
NOTE Ce paramètre est l'équivalent de « Octave » et « Transpose »
dans l'écran
GENERAL du mode Utility. Le réglage effectué ici
modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également.
Modification des qualités tonales
de la voix
Les boutons 1 – 8 vous permettent de régler divers
paramètres liés à la voix actuellement sélectionnée,
notamment la profondeur des effets, les caractéristiques
d'attaque et de relâchement et le timbre. Il vous est possible
d'affecter trois fonctions à chaque bouton et de les
sélectionner alternativement à l'aide des touches de fonction
des boutons.
1 Appuyez sur la touche de fonction 1 (située à
gauche des boutons 1 – 4) et sur la touche de
fonction 2 (située à gauche des boutons 5 – 8),
à plusieurs reprises si nécessaire, jusqu'à ce que
les voyants correspondant aux fonctions
souhaitées s'allument.
La fenêtre contextuelle KNOB FUNCTION apparaît. Dans
l'écran contextuel
sont indiquées la fonction actuellement
attribuée au bouton ainsi
que la valeur de cette fonction. Pour
fermer la fenêtre
contextuelle, appuyez sur la touche [EXIT].
NOTE
Lorsque le paramètre « Knob FuncDispSw » (Sélecteur de
l'écran de sélection de boutons) est désactivé dans l'écran
GENERAL du mode Utility, la fenêtre contextuelle KNOB
FUNCTION n'apparaît pas.
2
Tournez le bouton souhaité tout en jouant au clavier.
La fenêtre contextuelle KNOB FUNCTION s'affiche et la
fonction attribuée au bouton que vous actionnez affecte
alors le son de la voix actuellement sélectionnée. La fenêtre
contextuelle KNOB FUNCTION affiche la fonction
actuellement attribuée au bouton que vous manipulez, la
valeur de cette fonction ainsi que la valeur dite « d'origine »,
c'est-à-dire la valeur non modifiée (précédemment stockée)
de la fonction attribuée au bouton.
Édition d'une voix
L'édition se rapporte au processus de création d'une voix
par modification des paramètres qui composent la voix
concernée. Les opérations d'édition s'effectuent en mode
Voice Edit, un sous-mode du mode Voice. Les paramètres
disponibles varient en fonction du type de voix.
Une voix normale (sons d'instrument de musique dotés d'une
hauteur de ton) peut être formée d'un total de huit éléments.
Il existe deux types d'écran pour l'édition des voix normales :
Common Edit (Édition commune), qui permet de modifier des
réglages communs aux huit éléments, et Element Edit
(Édition d'élément), pour l'édition d'éléments individuels.
NOTE L'élément est l'unité de base élémentaire d'une voix. Il est créé
en appliquant divers paramètres (effet, générateur d'enveloppe,
etc.) à la forme d'onde du son de l'instrument. Chacune des voix
de cet instrument est constituée de plusieurs éléments.
Il existe deux types d'écran pour l'édition des voix de batterie :
l'écran Common Edit, qui permet d'éditer les paramètres
s'appliquant à toutes les touches de batterie de la voix,
et l'écran Key Edit (Édition de touche), pour l'édition de
touches individuelles.
Touche de fonction de bouton 1
Touche de fonction de bouton 2
Fonctions attribuées aux
boutons 1 – 4 ou 5 – 8
Valeurs actuelles
des fonctions
Valeur non modifiée (précédemment stockée)
Bouton 1 Bouton 2 Bouton 3 Bouton 4
Bouton 5 Bouton 6 Bouton 7 Bouton 8
ASTUCE
L'indicateur d'édition
Lorsque vous modifiez la valeur du paramètre, l'indicateur
d'édition
apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran,
pour vous confirmer que le programme actuel (voix et
performance, par exemple) a été modifié, mais que ces
modifications n'ont pas encore été stockées. Pour stocker
l'état tel que modifié, exécutez l'opération Store (ci-dessous).
Normal Voice Edit (Édition de voix normale)
Drum Voice Edit (Édition de voix de batterie)
Fonction du bouton actuellement actionné Valeur actuellement sélectionnée
Valeur non modifiée (précédemment stockée)