Operation Manual

MOXF6/MOXF8 Mode d'emploi
Guide de référence rapide
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FRANÇAIS
3 Appuyez sur la touche [EDIT] pour passer en
mode Mixing Edit.
4 Appelez l'écran Common Edit ou Part Edit.
Utilisez l'écran Part Edit pour éditer les paramètres propres
à chaque partie et l'écran Common Edit pour modifier les
paramètres communs à toutes les parties.
5 Sélectionnez le menu que vous désirez éditer en
appuyant sur les touches [F1] à [F6] et [SF1]
à [SF6], puis modifiez les paramètres dans
chaque écran.
Pour plus de détails sur chaque paramètre, reportez-vous
au document PDF « Manuel de référence ».
6 Répétez les étapes 4 et 5 selon les besoins.
7 Appuyez sur [STORE] [F1] SEQ [ENTER] pour
stocker les réglages en tant que données
de morceau.
Cette opération permet de stocker en une seule fois tous les
morceaux et motifs.
AVIS
Si vous modifiez des paramètres de mixage et que vous sélectionnez
un autre morceau sans stocker celui qui a été modifié, toutes les
modifications apportées seront effacées.
Stockage du morceau créé
Après avez créé un morceau, donnez-lui un nom et exécutez
l'opération de stockage.
1 Appuyez sur [SONG] [JOB] [F6] SONG pour
afficher la liste des tâches de morceau.
2 Sélectionnez « 04:Song Name », appuyez sur
[ENTER] pour appeler l'écran Song Name, puis
entrez le nom du morceau.
Amenez le curseur à l'emplacement souhaité, puis entrez un
caractère tout en maintenant enfoncée la touche [SF6] CHAR.
Répétez l'opération autant de fois que nécessaire pour créer
le nom entier.
NOTE Pour obtenir des instructions spécifiques sur l'attribution
d'un nom, reportez-vous à la section Fonctionnement de
base à la page 22.
3 Après avoir saisi le nom, appuyez sur [ENTER]
pour procéder à la validation du nom.
4 A
ppuyez sur la touche [STORE], puis sur la touche
[F1] SEQ.
L'écran Store apparaît.
5 Appuyez sur la touche [ENTER] pour stocker
le morceau.
Cette opération permet de stocker en une seule fois tous les
morceaux et motifs.
Une fois le stockage terminé, appuyez sur la touche [EXIT]
pour quitter l'écran Store.
NOTE
L
es données de morceau et de motif sont constituées de
données de séquence MIDI et de
données de mixage. Les
données de séquence MIDI sont enregistrées par le jeu au
clavier, tandis que les données de mixage sont créées par
l'édition des paramètres.
ASTUCE
Stockage des réglages de mixage en tant
que modèle
Vous pouvez stocker les réglages de mixage effectués sous
forme de modèle — ce qui vous permet de créer vos propres
configurations de mixage/voix personnalisées en vue de les
utiliser ultérieurement pour l'enregistrement de morceaux.
Cette opération peut être réalisée dans l'écran appelé via
[SONG] [STORE] [F2] TEMPLATE. Pour des instructions
détaillées, reportez-vous au « Manuel de référence » fourni au
format PDF.