Operation Manual

Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Detailed Parameter)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
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Multi Common
Cette catégorie de paramètres, qui est appelée en sélectionnant la ligne « G » de la section Mixer,
comprend les sous-catégories suivantes.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
aux effets s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Master FX/EQ (Effet/égaliseur principal)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
respectivement à l'effet principal et à l'égaliseur principal s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Part Common
Cette catégorie de paramètres, qui est appelée en sélectionnant une des lignes « 1 » – « 16 » de la section
Mixer, comprend les sous-catégories suivantes.
General
Cliquez sur cette sous-catégorie pour appeler la fenêtre GENERAL dans la section Parameter Category.
Cette fenêtre vous permet d'éditer les paramètres Voice Common, tels que l'attribution d'un nom, et les
paramètres Mixing Part (Partie de mixage), tels que Pitch, Portamento, Note/Velocity Limit (Limite de
note/Vélocité) et Part EQ. Dans la section Part Common General, il est possible d'éditer les paramètres
Mixing Part (l'indicateur « M » apparaît en haut à droite pendant l'édition) et Voice Common (l'indicateur
« V » apparaît en haut à droite pendant l'édition). Un petit point apparaît directement à gauche des
paramètres pour vous permettre de les distinguer.
ARP (Arpège)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'arpège attribué à la partie actuelle s'affichent dans la section Detailed Parameter.
Cliquez sur la ligne affichant la banque/catégorie/sous-catégorie/numéro/nom pour appeler la fenêtre
ARP LIBRARY, qui vous permet d'utiliser la fonction de recherche pour les types sélectionnés, comme
dans la fenêtre VOICE LIBRARY (page 16).
RCV/Control Set (Réception/Jeu de contrôleurs)
Cliquez sur cette sous-catégorie pour appeler la fenêtre RCV/CONTROLLER SET ASSIGN (Attribution
réception/jeu de contrôleurs) dans la section Parameter Category. Cette fenêtre vous permet d'éditer les
paramètres Receive Switch (Sélecteur de réception) de la partie actuelle et les paramètres Controller
Set Assign (Affectation du jeu de contrôleurs) de la partie et la voix actuellement sélectionnées.
LFO (Oscillateur à basse fréquence)
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'OBF de la voix attribuée à la partie actuelle s'affichent dans la section Detailed Parameter. Cette
catégorie de paramètres n'est pas disponible lorsque la voix de batterie est attribuée à la partie actuelle.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'effet d'insertion de la partie actuelle et à l'effet système appliqué à toutes les parties s'affichent dans
la section Detailed Parameter.
Element ou Drum Key
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant une des lignes « 1 » – « 16 » dans la section
Mixer. L'indication « Element » apparaît lorsque la voix normale est attribuée à la partie sélectionnée et
l'indication « Drum Key » s'affiche lors de l'affectation de la voix Drum Voice. Les paramètres de cette
catégorie vous permettent d'effectuer des réglages qui seront appliqués individuellement aux éléments ou
touches de batterie. Pour plus de détails, reportez-vous à la section consacrée au mode Voice.
AD
Cette catégorie de paramètres est appelée en sélectionnant la ligne « AD » dans la section Mixer. Les
paramètres de cette catégorie vous permettent d'effectuer des réglages qui seront appliqués à la partie
AN en mode Song ou Pattern. Cette catégorie contient la sous-catégorie suivante.
Effect
Lorsque vous cliquez sur cette sous-catégorie dans la section Parameter Category, les paramètres liés
à l'effet appliqué à la partie AN en mode Song ou Pattern s'affichent dans la section Detailed Parameter.