Operation Manual

MOXF6/MOXF8 Manual de instrucciones
Guía rápida
25
ESPAÑOL
Tocar el teclado en el modo
de voz
En la pantalla Voice Play (reproducción de voz), pantalla
principal del modo de voz, se puede seleccionar y reproducir
una única voz. Las voces de este instrumento se dividen
en los dos tipos siguientes:
Voz normal
Las voces normales son básicamente sonidos de un instrumento
musical con tono (piano, órgano, guitarra, etc.) que se pueden
tocar en el registro del teclado.
Voz de percusión
Las voces de percusión son básicamente sonidos de percusión
o de batería asignados a notas individuales. Estas voces se
utilizan principalmente para interpretar partes rítmicas.
Este instrumento incluye bancos para la memorización
de voces. Hay básicamente tres tipos de bancos: Preset,
User y GM. Las voces y funciones que contienen dependen
del banco, tal como se describe a continuación.
Bancos predefinidos
Los bancos predefinidos contienen un conjunto completo
de voces programadas de forma especial. Las voces que
ha editado usted mismo no se pueden guardar en los
bancos predefinidos.
Bancos de usuario
Los bancos de usuario contienen las voces que ha editado
y almacenado. De forma predeterminada, están formados
por voces predefinidas.
AVISO
Cuando se sobrescribe o sustituye una voz en un banco de usuario
(voz de usuario), dicha voz se perderá. Cuando guarde una voz editada,
tenga cuidado de no sobrescribir ninguna voz de usuario importante.
NOTA También puede utilizar cómodamente el banco de usuario
para guardar las voces deseadas en orden consecutivo
para situaciones de interpretación en directo.
Banco de GM
El banco de GM contiene las voces asignadas de acuerdo
al estándar GM.
En el modo Voice, hay disponibles un total de 16 bancos
(banco predefinido 1–9, banco de usuario 1–3, banco
de GM, banco de percusiones predefinidas, banco de
percusiones de usuario, banco de percusiones de GM).
Cada uno de estos bancos incluye voces según el tipo
de voz. En la pantalla Voice Play, se puede seleccionar
la voz entre varios bancos de voz y reproducirla.
NOTA
Para obtener más información sobre las voces, consulte
“Estructura básica”. Para obtener un listado de voces predefinidas,
consulte el archivo PDF independiente de lista de datos.
Seleccionar una voz predefinida
1 Pulse el botón [VOICE].
De este modo se abrirá la pantalla Voice Play.
(El botón [VOICE] se iluminará.)
2 Seleccione un banco de voces con los botones
BANK SELECT [DEC]/[INC].
En este estado, al tocar el teclado sonará la voz indicada
en la pantalla. A continuación, se explican brevemente los
parámetros que se muestran en la pantalla Voice Play.
I Pantalla Voice Play (Reproducción de voz)
I Bancos de voces normales
Hay 13 bancos de voces normales distintos: PRE1–9
(bancos predefinidos), USR1–3 (bancos de usuario),
GM (banco de GM).
I Bancos de voces de percusión
Hay 3 bancos de voces de percusión distintos:
PDR (banco de percusión predefinido), UDR (banco de
percusión de usuario), GMDR (banco de percusión de GM).
3 Seleccione una voz con el dial [DATA] o los
botones [INC]/[DEC].
NOTA Utilice el dial [DATA] o los botones [INC]/[DEC] para
seleccionar el número de voz. Esta operación le permite
acceder a voces de bancos siguientes o anteriores.
NOTA Para avanzar rápidamente por los números del programa
(voz) en incrementos de 10 pasos, mantenga pulsados los
botones
[SHIFT] y [INC] simultáneamente en la pantalla Play.
Para disminuir en 10, realice esta operación al revés:
mantenga pulsados los botones [SHIFT] y [DEC]
simultáneamente.
4 Toque el teclado.
Voz GM
GM (MIDI general) es un estándar mundial para la organización
de voces y las funciones MIDI de sintetizadores y generadores
de tonos. Se diseñó principalmente para garantizar que los
datos de canciones creados con un dispositivo GM específico
suenen prácticamente igual en cualquier otro dispositivo GM,
independientemente del fabricante o el modelo. El banco
de voces GM de este sintetizador se diseñó para reproducir
adecuadamente datos de canciones GM. Sin embargo,
tenga en cuenta que el sonido podría no ser exactamente
el mismo que reproduce el generador de tonos original.
Categoría
principal
Banco
Número
del programa
Categoría secundaria
Nombre de voz